EEDAR:2014年手機與平板游戲解析報告
據市場研究公司EEDAR發(fā)布的最新數據報告顯示,在北美移動游戲市場,6%玩家貢獻了總體收入的51%。EEDAR此次報告再次凸顯了鯨魚用戶的重要性
App Annie發(fā)布2014年9月手游指數報告
10月29日,App Annie發(fā)布了2014年9月全球手游指數報告,報告顯示,《蜘蛛俠無限》和《憤怒的小鳥史黛拉》在當月的下載表現(xiàn)優(yōu)異,競速游戲
游族網絡Q3財報:營收1.79億 同比增幅3.62%
日前,游族網絡發(fā)布了2014年第三季度的財務報告。數據顯示,公司期內實現(xiàn)營業(yè)收入1 79億元,同比增長3 62%,歸屬于上市公司股東的凈利潤達9
數據解讀:2014全球移動互聯(lián)網現(xiàn)狀
科技博客Re code最近專門匯總了一些數據來反映當前移動技術的無處不在,呈現(xiàn)全球移動領域的現(xiàn)狀。2005年至2014年,全球手機用戶與人口的增
2014-10-28 互聯(lián)網現(xiàn)狀 數據移動廣告消費同比增210% 中國超過日本
關于用于移動領域的不同形式的廣告,移動顯示廣告占有最大份額的細分市場,并且預計在未來五年中將一直是這樣。根據eMarketer最新的報告,
中美手游用戶PK 中國“巨鯨”用戶消費是美10倍
近日,游戲引擎開發(fā)商Unity Technologies旗下手游公司Everyplay發(fā)布了針對手游市場的消費用戶最新調查數據。調查結果顯示,美國手游市場中
暢游11月3日發(fā)布第三季度財報
新浪科技訊 北京時間10月20日下午消息,暢游(Nasdaq:CYOU)今日下午發(fā)布公告稱,將于美國東部時間2014年11月3日(北京時間11月3日)美股開盤
谷歌公布第三季度財報:凈利潤同比降百分之5
谷歌今天發(fā)布了截至9月30日的2014財年第三季度財報。報告顯示,谷歌第三季度總營收為165 2億美元,比去年同期的137 5億美元增長20%;按照美
Kickstarter H1報告:游戲眾籌領軍者的浮沉之年
近日,ICO Partners 發(fā)布了一份針對Kickstarter平臺2014 年上半年的眾籌項目報告,報告顯示游戲眾籌項目的趨勢不容樂觀。下半年游戲眾籌
2014-10-13 Kickstarter H1報告 游戲數據圖文:9月份日本App Store暢銷榜前50背后的數據
根據以下圖文可以分析出日本App Store暢銷榜前50背后的數據:
亞洲移動游戲全景:2014年Q2數據分析
想知道中國、日本和韓國暢銷移動游戲每天能賺多少錢嗎?近日,專注于亞洲游戲市場研究的Latis Global對來自Tech in Asia、Market Watch
2014-09-26 亞洲移動游戲日本APP Store9月暢銷榜前50名數據分析
9月份日本APP Store暢銷榜前50名背后的數據分析。各位看官一起來看看吧。9月份日本APP Store暢銷榜前50游戲類型分布情況9月份日本APP St
2014-09-25 日本APPStore AppStore暢銷榜iOS8升級率明顯下降 16G存儲空間是罪魁禍首?
北京時間 9 月 18 日凌晨,蘋果公司正式發(fā)布了 iOS 8 操作系統(tǒng)。友盟根據自身覆蓋的全球超過3 5億活躍 iOS 用戶,統(tǒng)計了iOS 版本