喪盡天良的殺戮:《烹煮小雞》游戲試玩(2)
2013-11-08 13:22:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
該作同樣引入了重力要素,所以物件的消除會引發(fā)一些列的物理反應(yīng),不過相比“怒鳥”這種標(biāo)桿級別的物理作品,本作的物理反饋效果還是顯得有些違和,可不管怎樣,在消除的順序和位置上玩家同樣要有一個清晰合理的考量,出手的快慢時機也必須嚴(yán)格把握。
此外道具的合理利用會讓你的闖關(guān)歷程事半功倍,這里設(shè)有藥水、釘刺和閃電三種道具。首先藥水可以使小雞變成一個碩大的氣球,通過點擊屏幕的左右位置來將其推到火爐的上方,接著單點小雞讓其落下以達(dá)到完成闖關(guān)的目的。釘刺就比較好理解了,使用之后畫面的下方會鋪滿一排釘刺,只要小雞掉落其中就會痛的直蹦起來,然后玩家可以按照推氣球的方式讓其落在火爐之上;而閃電顧名思義,就是使用雷擊將小家伙彈飛到對應(yīng)位置。這三種道具好用是好用,但因為獲取的方式只有內(nèi)購一種,所以游戲性的帶動作用并不強。
結(jié)合以上種種,可以說這款物理類作品在題材上確實有點想法,但付諸實踐之后卻讓人覺得有些失望,并不是物理反饋效果不夠逼真玩法不具備挑戰(zhàn)性,而是本作竟然沒有任何的得分判定機制,也沒有成就和任務(wù)系統(tǒng),加之那可有可無的三種道具,難免會給人一種“半成品”的感覺,自始自終玩家只是能享受到物理消除玩法本身所帶來的樂趣。
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