打了激素的雞也是雞:《小雞超人》測(cè)評(píng)(2)
2013-11-18 13:10:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
這看似簡(jiǎn)單直白的休閑作品,其實(shí)在傷害的判定方面還別有一番意思,除了蓄力機(jī)制,這里還添加了擊打要害部位攻擊加成一說(shuō),只要擊中怪獸的頭部,即使是普通攻擊,那么傷害也相當(dāng)可觀,不過(guò)這也必須建立在精準(zhǔn)度有良好把握的前提之上。
游戲的難度設(shè)定其實(shí)還是挺高的,第一章節(jié)的失敗頻率就已經(jīng)讓人有些淚目了。但這個(gè)時(shí)候游戲并沒(méi)有毫無(wú)節(jié)操地向玩家推銷(xiāo)什么內(nèi)購(gòu)道具產(chǎn)品,除了實(shí)打?qū)嵉刭嶅X(qián)來(lái)升級(jí)每一種水果或購(gòu)買(mǎi)一只戰(zhàn)斗小雞之外,再無(wú)其他的道具或技能購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)。此外,在戰(zhàn)斗中還會(huì)不時(shí)出現(xiàn)一些地雷道具,對(duì)于陸地怪獸有相當(dāng)不錯(cuò)的防御功效,如此一來(lái)玩家就可以更好地兼顧空中打擊了。
在每一章節(jié)的最后一關(guān),玩家還必須與 BOSS 展開(kāi)戰(zhàn)斗,它們除了會(huì)使用技能外,四周陸續(xù)竄出來(lái)的小怪獸也著實(shí)讓人神煩,要害、必殺、角度三大戰(zhàn)斗因素的把握是否得當(dāng)直接影響著場(chǎng)上局勢(shì),一個(gè)不留神眼皮底下的小黃雞就被捉了去,至于下場(chǎng)是什么你懂的。
總的來(lái)說(shuō)這款休閑游戲主旨簡(jiǎn)單有愛(ài),玩法元素不多,也沒(méi)有深挖的價(jià)值,但它們卻都附帶了不小的挑戰(zhàn)性,交織在一起之后會(huì)讓可玩性大大提升,加上風(fēng)趣幽默的動(dòng)作語(yǔ)言和歡快的聽(tīng)覺(jué)享受,無(wú)疑是消磨閑暇時(shí)光的又一利器。
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