古典文藝范的暗黑風(fēng)格:《獨狼雪中血》游戲評測(2)
2013-11-19 13:14:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
游戲講述了一個末代君主流浪和復(fù)仇的故事,玩家將會化身為一直孤獨游蕩的狼,這只狼是凱王朝最后的一任君主,你將潛入敵陣?yán)溲獜?fù)仇,直至奪回自己的王國!本作的原著《Lone wolf》是由 Joe Dever 撰寫于 1984 年的奇幻互動作品,承載了國外Gamebook愛好者許多童年的回憶,此次發(fā)行的是系列作品的第一章,后續(xù)還有3章蓄勢待發(fā)。原作對于戰(zhàn)斗的處理妙到毫巔,故而也對于游戲改編增加了難度,不過融入了QTE操作的半即時制ARPG戰(zhàn)斗,從體驗上來看確實相當(dāng)令人稱道。而且本作這樣的戰(zhàn)斗設(shè)定,也開創(chuàng)了移動平臺上諸多Gamebook游戲的先河,這種敢為天下先的氣魄也讓筆者對于開發(fā)團隊相當(dāng)有好感。
前面已經(jīng)提到《獨狼:雪中血》幾乎是每一幀都能截圖當(dāng)壁紙用的華麗大作,本作在故事敘述的部分,采用Gamebook經(jīng)典的翻書式內(nèi)容展示,古舊的羊皮紙營造出厚重的滄桑感,而書頁中的插圖都采用經(jīng)典的素描風(fēng)格,黃紙黑線,粗獷的勾勒出復(fù)仇的獨狼蕭索的身影,閱讀內(nèi)容之時,頗有幾番文藝復(fù)興時期的厚重和浪漫。
文藝范的小清新簡直不能抗拒這樣的魅力。隨著書頁的翻動,玩家的選擇,劇情會隨著玩家的推動而發(fā)展,進入戰(zhàn)斗后切換為橫批3D畫面,從建模和貼圖看,畫面質(zhì)量都相當(dāng)不俗,而且隱約透露著熟悉的暗黑風(fēng)格。十分善心悅目。
本作在2D的書頁劇情部分通過點擊即可完成操作,前期主要是對主角性格和能力的設(shè)定,進入戰(zhàn)斗之前,有一個十分有趣的小操作,玩家需要傾斜設(shè)備,使一個羅盤指針?biāo)频媒饘俎D(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)對其底部的凹槽,才能夠完成2D書頁到3D世界的轉(zhuǎn)換。進入戰(zhàn)斗后,劃屏點觸齊上陣,配以緊張刺激的QTE,總體說來操作手感還是不俗的。此外在角色養(yǎng)成上,本作也下了一番功夫,裝備技能屬性等等養(yǎng)成元素一個不缺。是一款值得收藏級別的作品。
不過本作也有部分不足,由于采用了半即時制的戰(zhàn)斗,所以在打擊感上略有欠缺。戰(zhàn)斗模式可選項也較為單一。由于Gamebook此類游戲重頭戲大多都在劇情,所以對于缺少多語言支持玩家,缺失了較大的樂趣。
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