卡牌手游《太古仙域》評測:上手容易精通難(2)
2014-03-28 11:13:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
裝備可以在闖關(guān)的時候打出,但更重要的來源則是仙器閣。如同群眾喜聞樂見的魔獸世界一樣,在這個地方人人平等,守閣敵人不會因為你砸了很多毛爺爺就對你放水,只有憑借真本事才能獲取一件一件閃閃發(fā)光的神兵利器。
其次,靈獸會在幕后主宰整場戰(zhàn)斗的格局。在戰(zhàn)場上靈獸的位置并不起眼,但小瞧它的人一定會吃苦頭。
靈獸擁有最多三個主動技能和三個被動僅能,主動技能可以削弱敵人的攻擊或防御、使敵人因中毒而損血、凍結(jié)敵人使之無法行動,或者給己方受傷的修者回血,被動技能則起到化解此類攻擊的防御作用。
如何使用靈獸的技能有非常大的講究,不停地回血也許能頂住敵人潮水般的攻擊,但敵方靈獸的破防技很可能會使你的修者來不及回血就被一招秒殺;而另一方面,當你的修者遭到破防時,你可以凍結(jié)他所面對的敵人來安然度過危險期;無視防御按比例扣血的中毒技則可以徹底瓦解敵方靈獸為龜縮而施展的減攻技。總而言之,能否巧妙地使用靈獸技能,是區(qū)分高手與菜鳥的重要依據(jù)。
最后,相生相克系統(tǒng)意味著陣型的不同將決定戰(zhàn)斗的勝負。修者分為人杰、英豪、鬼雄三種,三者如同石頭剪子布一般循環(huán)相克,前者對后者將造成更多的傷害。玩家的陣容分為四張主卡和四張副卡。主卡的順序?qū)Q定戰(zhàn)斗開始時的陣型,如果等戰(zhàn)斗開始后你才發(fā)現(xiàn)自己的四張主卡被對面克得死死的,那基本上可以直接GG了。
副卡則會在主卡被擊破時按順序替補,這就帶出了一個有趣的戰(zhàn)術(shù)——當你發(fā)現(xiàn)一個敵人已經(jīng)殘血,而即將上場替補的敵人會對其正前方我方修者形成克制時,你可以適當放水留他一命,讓你的靈獸破壞另一個敵人的防御并擊殺之。這樣當敵方替補屁顛屁顛地登場時,赫然發(fā)現(xiàn)自己正好對上了克制他的我方修者。連續(xù)的減員會使敵人不可避免地陷入崩盤的局面。
《太古仙域》的題材源于辰東的小說,而辰東的親自監(jiān)制使這款游戲有相當不錯的表現(xiàn),無論新手還是高手都能在這里找到自己的位置,有興趣的諸位不妨下載一試。
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