飛流CEO倪縣樂受邀參加MGAS 現(xiàn)場“解惑CP”
2015-01-08 17:00:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015年1月7日,2014移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(簡稱:MGAS)在廈門正式召開。全球移動游戲發(fā)行與運營服務(wù)商飛流(FL Mobile)CEO倪縣樂發(fā)表了“站在發(fā)行角度解惑CP”的主題演講,為到場移動游戲研發(fā)商闡述了飛流如何在全球化趨勢下幫助其實現(xiàn)價值的“倍增”。
飛流CEO倪縣樂在MGAS現(xiàn)場發(fā)表演講
飛流(FL Mobile)成立于2009年,并在2012年成功轉(zhuǎn)型為專注于發(fā)行與運營業(yè)務(wù)的服務(wù)商,在過去的五年多時間內(nèi),飛流與騰訊、完美世界、Rovio、墨麟等國內(nèi)外頂級研發(fā)商達成合作,目前已經(jīng)成功代理發(fā)行了《攻城掠地》、《啪啪三國》、《全民斗三國》、《戰(zhàn)地坦克》、《三國戰(zhàn)神》、《眾妖之怒》等多款優(yōu)秀手游產(chǎn)品。
在演講中,倪縣樂首先以發(fā)行商的角度出發(fā),指出了2013年研發(fā)商成功需要有“眼光”的團隊;2014年需要有“實力”的團隊;而在現(xiàn)今的2015年,研發(fā)團隊想要成功則需要“懂分享”,如繁多的“IP巨作”、“創(chuàng)新大作”、“巨資營銷”以及“海量流量”等。而在研發(fā)商成功的要素中,打造自有IP和專注、懂得分享的團隊尤為重要。
“研發(fā)商+發(fā)行商+渠道”的產(chǎn)業(yè)鏈模式最早由倪縣樂在2014年中旬提出,這一觀點獲得了普遍的認可。在MGAS演講中,倪縣樂將這一觀點進行了進一步闡述,他表示,研發(fā)商、發(fā)行商、渠道構(gòu)成了一個完整的移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈,而發(fā)行商則是連接其他兩方的“主導(dǎo)”環(huán)節(jié)。高度專業(yè)的發(fā)行和運營服務(wù)能讓游戲產(chǎn)品在市場上取得更好的成績,而飛流則正是“專注”于發(fā)行與運營業(yè)務(wù),具有高度專業(yè)性的服務(wù)商。
此外,在飛流發(fā)行的市場布局中,國內(nèi)與海外市場占據(jù)同等重要的地位, 2014年,飛流全面啟動全球化戰(zhàn)略。目前,飛流已在韓國設(shè)立了分公司,在臺灣和泰國地區(qū)找到了戰(zhàn)略合作伙伴,并且已經(jīng)組建了負責日本、歐美等區(qū)域業(yè)務(wù)的本地化發(fā)行團隊。其中近期于韓國地區(qū)上線的獨代手游《神魔大陸》高居NAVER APP Store免費榜榜首、暢銷榜第二,而同樣于不久前在臺灣上線的《發(fā)射吧!硬漢》則長期穩(wěn)居暢銷榜前列。對此,倪縣樂在演講中表示,飛流希望通過“全球化的發(fā)行和運營策略”,將更多國內(nèi)精品手游帶到海外,同時也將更多海外的優(yōu)秀產(chǎn)品引入國內(nèi),并最終實現(xiàn)“研發(fā)商價值的倍增”。
演講最后,倪縣樂表示,飛流期望與更多研發(fā)商合作,期望基于一致的理念、一致的目標、通力的合作,飛流能與研發(fā)商贏得更多“回頭率”,讓雙方可以達成共贏,為中國移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展共同努力。
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