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《緋紅之雪》——開發(fā)大腦時(shí)刻來到

2015-03-16 16:16:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

《緋紅之雪》是一款冒險(xiǎn)解密游戲,而它的開發(fā)商就是開發(fā)過文字冒險(xiǎn)游戲《人偶的傷痕》的Child-Dream!今天小編就為大家?guī)磉@款游戲的評測:

一開始進(jìn)入游戲的音樂氣氛渲染很到位,故事也同樣引人入勝,令人欲罷不能。

《緋紅之雪》——開發(fā)大腦時(shí)刻來到

講述的是,某日,名叫真由的女記者收到一封來歷不明的信件,信件似乎暗示著緋之山曾發(fā)生過什么隱秘而黑暗的事情,本著身為記者的好奇心,和為了弄清楚信件背后的真相的責(zé)任心,她和朋友香澄踏上旅程……雪洞中的失憶男子瞬,看門人屋里的二樓男子,時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的女子身影……他們之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,事關(guān)兩代的恩怨……

《緋紅之雪》——開發(fā)大腦時(shí)刻來到

身為一款偏文字冒險(xiǎn)的游戲,精心安排的劇情,多種多樣的選項(xiàng)缺一不可。劇情后面再說,先說選項(xiàng)。

根據(jù)劇情做出不同的選擇,而這些看似無關(guān)的選擇又各自聯(lián)系,構(gòu)成了后續(xù)故事的不同發(fā)展。這里的選項(xiàng)有計(jì)時(shí)和無計(jì)時(shí)兩種,有的選項(xiàng)分歧只是多進(jìn)行一些調(diào)查,而有的決定性的選項(xiàng)則會(huì)直接決定生死…

游戲采用雙線故事同時(shí)進(jìn)行的方式,時(shí)常需要在兩人之間來回切換,一旦錯(cuò)過機(jī)會(huì),就直通 BE。幾人就這么一路相互扶持著走過這段游戲旅程……

《緋紅之雪》——開發(fā)大腦時(shí)刻來到

本游戲的劇本應(yīng)屬于本格派,與世隔絕的雪山,N年前的舊聞,含怨而來的復(fù)仇,高山上的對決,掩藏至深的秘密……隨著劇情的進(jìn)行,真相慢慢的揭開,人與人之間的關(guān)系也逐漸復(fù)雜起來……滿滿的“你以為這就是真相了么?孩子,你太天真了!”的即視感…所以直到游戲結(jié)局我一口鯽魚湯噴了出來,總覺得最后那個(gè)說法有一點(diǎn)小BUG,XX的XX怎么可能XX!!【為不劇透做消音處理】但總體劇本而言還是相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,在游戲過程中,能猜出部分你以為的真相,但也充滿著細(xì)微的誤導(dǎo),對你的推理進(jìn)行著各種阻撓……

《緋紅之雪》——開發(fā)大腦時(shí)刻來到

為了契合真由的記者身份,有著使用攝像機(jī)這么一個(gè)設(shè)定,在必要時(shí)記錄下各種聲音影像,并在后期進(jìn)行回想推理,推動(dòng)劇情的進(jìn)行。游戲親切的一點(diǎn)在于,如果一不小心 BE 了,會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到可能引發(fā)這個(gè)結(jié)果的劇情之前,重新選擇,同時(shí)會(huì)給予一定的提示,可謂是手賤愛好者的福音!而缺點(diǎn)在于,存檔可能存在一些小BUG,攝像記錄并不是一直存在的,隨著劇情的進(jìn)行,不需要的時(shí)候會(huì)消失……也就是說,如果在需要看錄像前存了檔,在往后玩過一陣回來讀檔時(shí),你可能會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)自己死!檔!了!【別問我怎么知道的

《緋紅之雪》——開發(fā)大腦時(shí)刻來到

總之,這是一款,劇本精致,畫風(fēng)詭異,音樂契合的值得一玩的文字推理游戲,還是蠻推薦大家玩噠!

《緋紅之雪》漢化版已經(jīng)上架,喜歡的朋友可以下載試玩!

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