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H5風(fēng)口已至 怎么成為一只豬還需要思考

2016-04-06 15:05:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

H5產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了長達(dá)數(shù)年的探索之后,整體技術(shù)水平、產(chǎn)品質(zhì)量、推廣渠道等各方面都已經(jīng)逐漸邁向成熟。

引擎方面,目前國內(nèi)H5游戲的開發(fā)引擎,主要由Egret、Layabox和Cocos2d-JS三分天下。這三家的引擎產(chǎn)品各具特色,如Layabox重點(diǎn)發(fā)力大型游戲的引擎技術(shù)。

H5風(fēng)口已至 怎么成為一只豬還需要思考

H5產(chǎn)品方面,捷報(bào)頻頻:

本年初,《傳奇世界h5》締造了H5手游月流水千萬級(jí)的爆款。這款使用白鷺引擎開發(fā)的“傳奇IP”手機(jī)頁游,無論付費(fèi)率、ARPU等多項(xiàng)數(shù)據(jù)都已向傳統(tǒng)手游看齊。在剛剛結(jié)束的2016TFC上,《傳奇世界H5》研發(fā)商蝴蝶互動(dòng)總經(jīng)理凌海透露,“《傳奇世界H5》的最新成績已經(jīng)破2000萬了,比上個(gè)月又多了500萬!”。

3月22日,全球首款MMO與ARPG進(jìn)行深度結(jié)合的H5游戲《醉西游》開啟首測(cè),這款采用Layabox引擎開發(fā)的重度精品,再次刷新了H5行業(yè)精品的高度。據(jù)騰訊QQ瀏覽器官方數(shù)據(jù):該游戲的次日留存率高達(dá)43.24%,三日留存40.38%,七日留存26.79%,用戶每日平均在線時(shí)長為135分鐘。該數(shù)據(jù)不僅問鼎H5游戲行業(yè)的數(shù)據(jù)巔峰。甚至超越絕大多數(shù)主流APP手游。

相信在2016年,將有更多的種子產(chǎn)品,不斷的發(fā)芽成長在H5這片藍(lán)海之中,可以預(yù)計(jì)到,接下來會(huì)有更多H5爆款產(chǎn)品出現(xiàn)。

渠道方面,2015年開始,HTML5游戲流量入口呈現(xiàn)多元化趨勢(shì)發(fā)展,但凡有用戶流量的平臺(tái)都開始嘗試變身“H5游戲渠道”,加之騰訊等大佬的相繼入局,使得H5游戲得到了很好的普及傳播。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止至2015年底,H5游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.75億人,同比增長率112%

目前手機(jī)APP已經(jīng)成為紅海市場(chǎng),在H5產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品和渠道都日趨成熟化的當(dāng)下,H5游戲必將贏得新一輪資本和團(tuán)隊(duì)的持續(xù)投入,H5已然站在了風(fēng)口之上。

但從手游產(chǎn)業(yè)的國內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展過程中不難發(fā)現(xiàn)。手游產(chǎn)品在經(jīng)歷了初期大量同質(zhì)化、低素質(zhì)產(chǎn)品的市場(chǎng)血拼之后,現(xiàn)階段用戶對(duì)游戲質(zhì)量、和游戲體驗(yàn)的要求已經(jīng)越來越高。而面對(duì)被手游精品養(yǎng)足了胃口的玩家。想輕松的在H5市場(chǎng)崛一桶金,對(duì)于CP來說,也不會(huì)是一件輕易的事情。如何利用H5的特性制作出有創(chuàng)新功能的產(chǎn)品,從傳統(tǒng)大廠手中分一塊蛋糕,這點(diǎn)還需要中小Cp思考。

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