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翻過(guò)這道墻 感受刺激多樣的秒射體驗(yàn)《箭王》評(píng)測(cè)

2016-11-29 15:12:44來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

手游平臺(tái)上的體育競(jìng)技游戲很多,但最受歡迎的無(wú)非是足球、籃球、棒球等游戲,還有很多不怎么算主流的項(xiàng)目備受冷落。盡管沒(méi)有像那些大牌廠商的熱門(mén)體育項(xiàng)目大作一樣發(fā)光發(fā)熱,但不代表冷門(mén)項(xiàng)目中的游戲就都是渣渣,像今天要介紹的這款 Archery King《箭王》就是冷門(mén)中的一個(gè)精品,至于它的主打項(xiàng)目當(dāng)然就是射箭了。

翻過(guò)這道墻 感受刺激多樣的秒射體驗(yàn)《箭王》評(píng)測(cè)

市面上并不缺乏射箭游戲,但大部分做得不是很精美,或者滿屏卡通畫(huà)風(fēng),缺乏真實(shí)性,所以很難讓人對(duì)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)感興趣。但如果你有條件可以體驗(yàn)下這款《箭王》的完整內(nèi)容,相信你也會(huì)喜歡上射箭這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的。

基本玩法簡(jiǎn)單易懂 多樣玩法更添樂(lè)趣

作為一款體育競(jìng)技游戲,它的玩法比起足球、籃球、棒球之類(lèi)的作品操控和規(guī)則要簡(jiǎn)單上許多,進(jìn)入游戲后只要按住屏幕即可拉開(kāi)弓弦進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),在此狀態(tài)下移動(dòng)手指/準(zhǔn)星來(lái)進(jìn)行瞄準(zhǔn),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)后松開(kāi)手指即可將箭射出,射中靶子或目標(biāo)物后便會(huì)獲得分?jǐn)?shù)。也許這么簡(jiǎn)單的操控會(huì)讓人開(kāi)始懷疑游戲的質(zhì)量,但射箭原本的流程就不復(fù)雜,所以也沒(méi)必要把拉弓、瞄準(zhǔn)、移動(dòng)、放箭、調(diào)整呼吸等東西硬加進(jìn)去。觸屏的操控方法也比較適合手游平臺(tái),也更適合精細(xì)度較高的射箭瞄準(zhǔn)。

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雖然操控和規(guī)則都簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)的內(nèi)容可并不單一。游戲中主要擁有 4 種不同的游戲模式,分別為多人的經(jīng)典模式、沖刺賽,單人的挑戰(zhàn)、計(jì)時(shí)賽。多人玩法顧名思義就是讓你與來(lái)自全球的玩家進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),在經(jīng)典模式中玩家雙方擁有相同的比賽條件(除了裝備),可以進(jìn)行回合制的射靶對(duì)決,三盤(pán)兩勝、每盤(pán) 2 支箭,最終以分?jǐn)?shù)定勝負(fù)。

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在沖刺賽當(dāng)中也是兩名玩家對(duì)決,如果說(shuō)經(jīng)典模式比拼的是技術(shù),那這個(gè)模式比拼的就是速度。玩家雙方將在有限的時(shí)間內(nèi)射擊同一個(gè)會(huì)移動(dòng)的箭靶,當(dāng)時(shí)間歸零時(shí)誰(shuí)射出的箭總得分多即為獲勝。如果你精準(zhǔn)度不行,或許可以試試速度取勝。

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至于單人的挑戰(zhàn)賽其實(shí)就是一個(gè)單機(jī)闖關(guān)系列,玩家會(huì)在難度逐步上升、場(chǎng)景條件逐步變化的不同關(guān)卡中完成各種射擊挑戰(zhàn),磨煉自己的技術(shù)和技巧。而計(jì)時(shí)賽則是挑戰(zhàn)賽的一個(gè)改版,不同之處在于提高了難度,并且增加了玩家通過(guò)用時(shí)統(tǒng)計(jì)這樣一個(gè)數(shù)據(jù),用來(lái)記錄所有玩家最終的通關(guān)時(shí)間。

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這些多樣的游玩模式可以兼顧喜歡 PVP 挑戰(zhàn)或者單人游戲的不同玩家取向,也可以保證游戲的內(nèi)容不因?yàn)橥娣ê?jiǎn)單而呈現(xiàn)單一化。

杰出畫(huà)面更顯真實(shí) 刺激賽點(diǎn)還原競(jìng)技

開(kāi)頭我們說(shuō)到市面上很多射箭游戲做的不夠精美,不寫(xiě)實(shí)的卡通畫(huà)風(fēng)也難以給人代入感,但這款游戲在這些方面做的都很好。3D 的場(chǎng)景視覺(jué)、出色的物理效果、場(chǎng)景縮放和動(dòng)態(tài)視覺(jué)感看起來(lái)都很不錯(cuò),特別是在開(kāi)賽時(shí)人物拉弓、放箭時(shí)的子彈時(shí)間效果都比較吸引人,真實(shí)感也比較強(qiáng)。

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不過(guò)游戲之所以吸引人不僅是因?yàn)樗娣ǘ?、?huà)面好,也因?yàn)樗兄_實(shí)的一些競(jìng)技看點(diǎn)。比如計(jì)時(shí)賽中雙方玩家要搶著放箭,一方面要考慮風(fēng)力角度一方面要考慮放箭數(shù)量,所以場(chǎng)面會(huì)變得相當(dāng)緊張激烈;再比如經(jīng)典模式中雙方玩家如果實(shí)力不相上下,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)同分的情況,這時(shí)候就會(huì)進(jìn)入決賽局:雙方各射一箭,誰(shuí)離靶心近誰(shuí)贏。在這種情況下結(jié)果是不受裝備、外力影響的,純考技術(shù),所以到了決勝局比賽就更加需要慎重、也更有看頭。

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完整體驗(yàn)需 多人競(jìng)技待改善

雖然游戲好看好玩,但這也是完整狀態(tài)下?lián)碛型暾麅?nèi)容才能享受到的游戲體驗(yàn)。首先因?yàn)橛螒蛴卸嗳送娣?,所以?lián)網(wǎng)是一個(gè)很重要的條件,但天朝的網(wǎng)絡(luò)不支持游戲的服務(wù)器,必須要使用海外歐美地區(qū)的 才能順利連接上。要不然玩家打開(kāi)游戲的時(shí)候會(huì)進(jìn)入黑屏狀態(tài)(本地連接中),過(guò)了2-3分鐘才會(huì)進(jìn)入主界面,并且只顯示單機(jī)部分內(nèi)容(挑戰(zhàn)賽)。這道網(wǎng)絡(luò)的高墻將很多中國(guó)玩家拒之門(mén)外,如果服務(wù)器不打算對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)放的話,這個(gè)游戲又何必登陸 App Store 中區(qū),甚至還上過(guò)蘋(píng)果推薦榜呢?

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除此之外游戲的多人系統(tǒng)做的也還不夠完善,雖然有 PVP 對(duì)決,但是玩家并不能自主選擇和某一個(gè)好友進(jìn)行 PK,只能由系統(tǒng)隨機(jī)抽取對(duì)手;比賽中雙方可以互相發(fā)簡(jiǎn)單的表情,但非常有限,沒(méi)有對(duì)話系統(tǒng)也沒(méi)有常用的對(duì)話短句,讓多人競(jìng)技變得有點(diǎn)干燥。

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除了網(wǎng)絡(luò)一切都好 射擊愛(ài)好者建議入手

總的來(lái)說(shuō),游戲除了與天朝的網(wǎng)絡(luò)八字不合以外也沒(méi)有什么太多缺點(diǎn),畫(huà)面不錯(cuò)、玩法內(nèi)容也多、使用的弓箭設(shè)備也很專業(yè)逼真。不過(guò)游戲中很多地方其實(shí)都有些引人氪金的點(diǎn),比如計(jì)時(shí)賽的體力限制、購(gòu)買(mǎi)裝備的使用次數(shù)、耐久度等,還是挺精通運(yùn)營(yíng)的。如果你是一名射擊愛(ài)好者,并且擁有翻越 高墻的條件,那就不妨嘗試一下這款游戲吧。

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