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聚焦產業(yè)熱點!2017金翎獎報名正式啟動

2017-08-24 10:33:58來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

2017第十五屆ChinaJoy已圓滿閉幕,現場的游戲產品琳瑯滿目,吸睛的電競直播比比皆是,各種逼真的VR特效令人目不暇接,熱情飽滿的玩家們在一個個展臺前匯聚山人海,這都已成為本年度中國泛娛樂產業(yè)高潮迭起的強力證明,更是ChinaJoy“同行十五載,共享泛娛樂”口號的直觀體現。以ChinaJoy展會上體現出的繁榮盛況,在接下來的半年里,游戲業(yè)界會繼續(xù)轉型邁向“新時代”,大量新技術和新產品恐如過江之鯽般紛紛涌現,而這也將進一步拔高優(yōu)質游戲產品的審核標準,讓游戲市場的競爭變得更加激烈。廣大玩家與業(yè)界人士也在翹首以待,期盼出現一個客觀公正、權威專業(yè)的評審體系,成為游戲業(yè)界的指路明燈與試金石,讓真正有價值的產品得以浮現。

聚焦產業(yè)熱點!2017金翎獎報名正式啟動

值此盛世,在夏天的熱度尚未消褪之際,由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、中國VRAR娛樂產業(yè)聯(lián)盟(VREIA)大力支持的2017第十二屆金翎獎正式啟動!匯聚玩家所愛,享有游戲界“奧斯卡”美譽的金翎獎無疑將接棒ChinaJoy,成為接下來半年里最值得關注的行業(yè)焦點!

創(chuàng)辦于2005年的金翎獎無疑是國內眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,被譽為中國游戲業(yè)的“奧斯卡”。在相關部門的指導下,金翎獎深度調研產品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,成為國內玩家了解游戲產品梯次排名、廠商表達產品理念的風向標,“玩家最喜愛”及“玩家最期待”獎項更是成為眾多游戲廠商宣傳旗艦產品和精品新作時趨之若鶩的醒目頭銜。近年間的眾多獲獎游戲之所以能讓廣大玩家難以忘懷,都離不開金翎獎權威性和專業(yè)性的保障。

近年來,中國游戲行業(yè)的發(fā)展速度令世人有目共睹,市場上出現了眾多優(yōu)秀產品。如果說ChinaJoy是匯集國內外眾多精品游戲的展示平臺;那么,已成功舉辦過十一屆,由全國各地廣大游戲愛好者評選出的金翎獎就象征著中國游戲行業(yè)至高無上的榮譽。在ChinaJoy這場游戲行業(yè)的盛大巡禮過后,一貫秉承客觀、公正、公平原則的金翎獎將讓游戲行業(yè)返璞歸真,剝離市場營銷所帶來的浮躁,讓公認的精品游戲得以加冕,促使業(yè)界的技術水平愈發(fā)進步,進而令整個行業(yè)的風氣得到凈化。

隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,中國泛娛樂產業(yè)格局也隨之發(fā)生了變化。金翎獎在鼓勵游戲廠商推陳出新,積極引導市場良性發(fā)展的同時,也緊扣時代發(fā)展的脈搏,根據業(yè)界發(fā)展需要不斷完善獎項設置和評選機制。在關注傳統(tǒng)游戲類獎項的同時,主辦方一直與時俱進,觀察行業(yè)發(fā)展態(tài)勢,相繼推出了多個不同領域的大獎類別。與往年一樣,本屆金翎獎針對端游、頁游、家用機、移動游戲廠商及新聞媒體設立了多個獎項,以表彰各方對整個游戲產業(yè)所做出的長足貢獻。

近幾年來,二次元文化在年輕人群中風靡一時,引發(fā)了各大動漫展上人頭攢動的熱鬧景象。在泛娛樂的產業(yè)大潮下,二次元文化如今得到了社會各界眾多企業(yè)的廣泛關注。而動漫、游戲和文學作為二次元文化的主要載體,如何圍繞優(yōu)質IP進行聯(lián)動,也成為行業(yè)內的關注重點。有調查顯示,國內泛二次元用戶達2.19億,其中90后超過95%,且這些數字每年仍在不斷飆升中,受眾人群性別比例也趨于平衡,這些都足以說明,二次元人群已逐漸成為當下主流社會群體中不可忽視的一部分。

與此同時,隨著游戲產業(yè)的發(fā)展,電子競技快速普及和提升。從開始的PC端游到頁游,再到移動端和虛擬現實設備,游戲載體的不斷演進,電子競技的形式更加豐富,玩法更加多樣化,電子競技獨特的‘娛樂性+競技性’特質日益凸顯,電子競技項目贏得了全球業(yè)界的高度關注。作為未來互聯(lián)網體育的重要組成部分,電子競技迅速從小眾娛樂發(fā)展到數十億產業(yè)規(guī)模,并在我國聚集了上億的關注用戶。

值得一提的是,無論是二次元文化還是電子競技,其受眾主要由游戲職業(yè)玩家、粉絲、主播等群體組成,這也促進了直播行業(yè)快速發(fā)展與持續(xù)升溫,從而構建了一種新興的重要娛樂生活體驗,并躋身為泛娛樂領域的重要組成部分。在今年ChinaJoy展會期間,各家主流直播平臺的網紅、主播們紛紛聚首,通過當下最潮的網絡直播形式,全方位、多維度地將展會盛況予以呈現,讓更多未能前來現場的觀眾朋友在屏幕前也能一同感受這場饕餮盛宴。

當下,隨著中國智能手機滲透率的不斷提高與多批爆款產品的誕生,伴隨著移動游戲整體品質的提升,3G/4G 用戶規(guī)模持續(xù)增長,資本方進一步提供支持,中國移動游戲市場將保持高速增長。其中,玩家之間通過移動電子設備聯(lián)網進行實時對抗或對戰(zhàn)類的游戲,以及由ACG及其周邊衍生出來且有IP授權的已經公測的游戲作品,更借著移動電競和泛娛樂IP聯(lián)動的東風愈加火爆。綜上所述,鑒于二次元、電子競技、直播等新興熱點的涌現,本屆金翎獎首度增設了“最佳移動電競游戲”“最佳二次元移動游戲”“*平臺”三大獎項,希望能更多推動這些行業(yè)的健康蓬勃發(fā)展、挖掘更多行業(yè)優(yōu)秀人才、機構與平臺,不斷弘揚正能量??梢灶A見,在本屆金翎獎的頒獎典禮上,面對紛至杳來的廣大玩家、主播及二次元文化愛好者們,無論是二次元文化還是電子競技抑或直播,其熱潮將持續(xù)紅火,從而讓生活成為娛樂新的姿態(tài),讓娛樂實時成為一種生活。

為充分體現大眾心聲,2017金翎獎仍由大眾通過網絡投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,我們期待大家為自己喜愛的優(yōu)秀產品和媒體投上一票。尤為值得一提的是,2017金翎獎投票網站近期即將正式上線,我們熱烈歡迎大家積極參與到“金翎獎”年度票選里來——中國游戲行業(yè)的年度標桿,就將誕生在你們的手中!

A.網絡游戲類獎項

玩家最喜愛的網絡游戲

玩家最期待的網絡游戲

最佳原創(chuàng)網絡游戲

最佳境外網絡游戲

B.網頁游戲類獎項

玩家最喜愛的網頁游戲

玩家最期待的網頁游戲

C.移動游戲類獎項

玩家最喜愛的移動單機游戲

玩家最喜愛的移動網絡游戲

玩家最期待的移動單機游戲

玩家最期待的移動網絡游戲

最佳原創(chuàng)移動游戲

最佳境外移動游戲

最佳移動電競游戲

最佳二次元移動游戲

最具影響力移動游戲發(fā)行商

最具影響力移動游戲渠道商

D.家用機游戲類獎項

玩家最期待的家用機游戲

E.VR游戲類獎項

最佳VR游戲

F.媒體類獎項

玩家最喜愛的游戲綜合媒體

玩家最喜愛的優(yōu)秀游戲媒體

G.直播平臺類獎項

*平臺

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