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絕地求生全軍出擊和刺激戰(zhàn)場哪個好玩?騰訊吃雞手游大PK(2)

2017-12-01 10:39:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

騰訊吃雞手游內(nèi)戰(zhàn),天美、光子兩大工作室各自開發(fā)!

騰訊市值在一度突破5000億美元后,近日持續(xù)滑落,當(dāng)?shù)貢r間周三收盤,大跌超過5%,周四繼續(xù)下跌4%,目前市值已經(jīng)縮水至4800億美元。那么誰能夠成為讓騰訊站穩(wěn)5000億美元俱樂部,并踏上新的巔峰的下一個《王者榮耀》?答案很有可能就是手游版現(xiàn)象級游戲《絕地求生》(PUBG)。

絕地求生全軍出擊和刺激戰(zhàn)場哪個好玩?騰訊吃雞手游大PK

狼性文化催生競爭

11月27日,騰訊才剛剛宣布將代理《絕地求生》(PUBG,俗稱“吃雞”游戲)的正版手游,并稱該游戲?qū)⒙氏鹊顷懼袊袌觥?1月29日,記者便在騰訊互動娛樂旗下的兩個網(wǎng)站上同時發(fā)現(xiàn)了這款游戲的概念版,其中一個是域名為pubgm.qq.com的網(wǎng)站,另一個是pg.qq.com的網(wǎng)站。兩個網(wǎng)站都稱將于12月1日將接受“正版手游”預(yù)約。這意味著,騰訊的兩個團(tuán)隊(duì)在同時爭奪PUBC正版游戲的稱號。

據(jù)記者了解,這個域名為pubgm.qq.com的網(wǎng)站是由騰訊大名鼎鼎的天美(TiMi)工作室出品的,該工作室也是現(xiàn)象級游戲《王者榮耀》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),擔(dān)任PUBG正版游戲的開發(fā)重任也在意料之中。但同時,另一個pg.qq.com的懸念站是由騰訊光子工作室發(fā)布的,作為騰訊游戲旗下四大工作室之一,光子工作室也稱自己將承擔(dān)PUBG的開發(fā)任務(wù)。

同一款游戲由兩個團(tuán)隊(duì)制作,最后正版到底屬于誰,還是說未來會誕生兩款不同的PUBG手游版?記者從騰訊內(nèi)部了解到,目前兩個團(tuán)隊(duì)確實(shí)都在進(jìn)行PUBG手游版的開發(fā),不過由于手游版PUBG是騰訊戰(zhàn)略級的項(xiàng)目,天美和光子團(tuán)隊(duì)無法向外透露更多信息?!坝懈偁幉拍茏龅酶谩!彬v訊互娛一位不愿透露姓名的人士向記者表示,“最終以怎樣的方式呈現(xiàn)還要邊走邊看,大家拭目以待?!?/p>

這是騰訊的狼性文化催生的內(nèi)部競爭。一位接近騰訊的游戲行業(yè)資深人士向記者透露,騰訊不會針對一款游戲同時上線兩個產(chǎn)品。他認(rèn)為:“從目前兩個概念站發(fā)布的情況來看,騰訊內(nèi)部還沒有平衡好,兩個團(tuán)隊(duì)都在爭PUBG正版游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的稱號?!蹦壳膀v訊已經(jīng)上線了一款類似于PUBG的大逃殺游戲《光榮使命》,不過光榮使命也不是騰訊自己開發(fā)的,騰訊只是這款游戲的發(fā)行商。

就像當(dāng)年開發(fā)《王者榮耀》的同時,騰訊內(nèi)部還開發(fā)了好幾款同類手游產(chǎn)品一樣,看準(zhǔn)某個可能成功的游戲類型,然后進(jìn)行大規(guī)模投資,同時孵化多個項(xiàng)目,通過內(nèi)部激烈競爭,最終推出一個最優(yōu)秀的游戲,砸更多資源去推廣現(xiàn)象級的產(chǎn)品,是騰訊慣用的手法?!爱吘怪笞饕唤?jīng)推出,就很可能成為一個超級盈利的項(xiàng)目。《王者榮耀》是對主流大眾推出的產(chǎn)品,包括廣告、市場、電競比賽的投入等,都是圍繞《王者榮耀》來做的?!鄙鲜鼋咏v訊的人士告訴記者,“要知道這種大手筆的項(xiàng)目,做成和做不成之間的差距可能是100個月的獎金?!?/p>

一位騰訊互娛的前員工告訴記者:“目前PUBG的制作團(tuán)隊(duì)曝出來的只有兩個,但是實(shí)際上應(yīng)該還不止。這是騰訊一貫的風(fēng)格,就好像微信最早上線的一批手游當(dāng)中,《天天飛車》由包括琳瑯、天美在內(nèi)的幾個團(tuán)隊(duì)一起制作,最后由天美出品,這次的PUBG應(yīng)該也會用這種模式?!?/p>

射擊類游戲“復(fù)興”

騰訊近兩年來在游戲市場持續(xù)發(fā)力,收購了包括芬蘭手游團(tuán)隊(duì)Supercell在內(nèi)的多個海外游戲工作室。但與此同時,騰訊也在加大內(nèi)部游戲的研發(fā)力度。這使得騰訊游戲支出成本不斷攀升,游戲收入占騰訊總收入比重持續(xù)下滑。今年第三季度騰訊財(cái)報顯示,游戲占總收入比重已經(jīng)由2015年的60%左右下滑至40%左右。財(cái)報顯示,第三季度騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長48%至268億人民幣,主要是由《王者榮耀》等游戲貢獻(xiàn)。財(cái)報公布后,騰訊的市值一路飆升至5000億美元以上。

盡管騰訊從未公開過開發(fā)一款《王者榮耀》級別游戲的成本,但如果以游戲巨頭育碧為例,開發(fā)一款3A游戲的研發(fā)成本最多可達(dá)8000萬歐元,外加市場宣傳推廣費(fèi)用5000萬至6000萬歐元,一款3A游戲的整體開發(fā)成本能達(dá)到上億歐元,不亞于一部好萊塢大片的制作成本,平均每個開發(fā)人員在一個項(xiàng)目上的人力成本在30萬至50萬歐元。

以騰訊手游來看,盡管手游的開發(fā)成本與主機(jī)游戲相比相去甚遠(yuǎn),但如果按照100人的團(tuán)隊(duì)計(jì)算,騰訊開發(fā)一款大型手游的成本也至少在幾千萬人民幣,并且這部分成本還在不斷增長,這也導(dǎo)致了騰訊游戲在收入不斷增加的情況下,毛利率卻在下降。

自11月騰訊代理的《光榮使命》及《穿越火線手游》更新版“荒島特訓(xùn)”開始預(yù)約注冊以來,半個月內(nèi),兩款游戲分別都取得了超過2000萬用戶的預(yù)約注冊。騰訊公司總裁劉熾平對此類射擊游戲非??春?。他表示:“長遠(yuǎn)來看,這類游戲才剛剛興起,最受歡迎的射擊類游戲在過去十年內(nèi)沒有什么大的變化,所以不難理解一些對射擊類游戲的新演繹會引起用戶熱烈的反映,我們認(rèn)為市場對這類游戲有潛在的需求?!?/p>

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