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虛幻爭霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭霸國服體驗實測點評

2017-12-19 16:56:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

虛幻爭霸國服內(nèi)測開啟啦!這款5v5moba類新游戲怎么樣?虛幻爭霸好玩嗎?其實對于虛幻爭霸,現(xiàn)已獲得IGN8.3的高分,以及2017GDC終身成就獎等榮譽。隨著游戲國服內(nèi)測開啟,來看看這款MOBA游戲的國服實測點評吧。

虛幻爭霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭霸國服體驗實測點評

虛幻爭霸國服內(nèi)測體驗點評

EPIC GAMES旗下5v5 3D MOBA大作《虛幻爭霸》國服現(xiàn)已開啟曙光內(nèi)測。對比起傳統(tǒng)的MOBA游戲,《虛幻爭霸》在各方面進行了革新,那么究竟能否帶給玩家全新的MOBA體驗呢?

【英雄熟練度 升級獲獎勵】

進入游戲, 迎面而來的是簡潔清爽的UI界面簡潔清爽,功能一目了然,這種界面設(shè)計風格給小編的第一感覺挺好。游戲模式目前有三種,分別是匹配對戰(zhàn)、組隊對戰(zhàn)AI以及單人對戰(zhàn)AI,都很常見。根據(jù)項目組之前對于世界觀的透露,本作的故事主要是圍繞一個星球和三個月球展開。星球上有一種不可思議的神力,為了搶奪這個神力,來自三個月球的英雄們展開了激烈的PK。這三個月球發(fā)展的方向不一樣,分別是科技型的、魔幻型和自然型,所以除了人類之外,還有妖精、機器人等奇奇怪怪的物種,極大滿足不同玩家的口味。(小編喜歡基登叔叔,雖然造型有點出戲,但容易上手!)職業(yè)體系則承襲了傳統(tǒng)MOBA,共分為刺客、戰(zhàn)士、坦克、輔助、射手、法師這6大種類。國服目前有29位英雄可選,之后還會定時更新,非常期待新的英雄!

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本作也有解鎖英雄熟練度(大師之路)的玩法,解鎖之后通過積累英雄經(jīng)驗可以升級,每升一級就能得相應(yīng)的獎勵,可玩性會更高。

虛幻爭霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭霸國服體驗實測點評
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英雄選擇界面,不是一堆英雄丟在上面,而是很貼心地把各個英雄按推薦進攻方向分好類,玩家可更直觀地觀察到隊友以及對手的英雄,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),特別適合小編這種臉盲黨。

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【TPS視角 仿佛身臨其境】

本作與傳統(tǒng)MOBA游戲最大的不同就是沒有采用上帝視角,而是采用了第三人稱視角(TPS視角)。上帝視角的優(yōu)點在于可以全方位觀察整個戰(zhàn)局的變化,便于及時改變戰(zhàn)術(shù),但在操作體驗上有著一定的局限性。而TPS視角會讓玩家更有代入感,配合由虛幻4引擎打造出來的驚艷寫實場景,玩家仿佛身臨其境。但有利必有弊,可能部分新手MOBA玩家,或者全局感不強的玩家,會陷進去自己的小天地中,例如小編,清野怪清得太high了,導致忽略了隊友們_(:з」∠)_還有(就是暈3D的小伙伴可能會辛苦點...)

虛幻爭霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭霸國服體驗實測點評
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另外,無鎖定的TPS視角還提高也增加了技能釋放的難度。不同于指向性技能,無鎖定模式更加考驗玩家的判斷能力,特別是有彈道有范圍的遠程技能,把握不好時機的話很容易就會放空。因為視角的限制,玩家還需提防背后的敵人,高低錯落的地形可能會有來自上方的攻擊,這種刺激感是傳統(tǒng)MOBA所體會不到的。而技能效果方面,畫面的表現(xiàn)也更加華麗炫酷,打擊感到位,讓游戲過程的戰(zhàn)斗整體體驗良好。

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【兵分“五路”革新的裝備系統(tǒng)】

本作的地圖看似分成了五路,但其實中間兩路是專門為打野而設(shè)的,所以實際上跟傳統(tǒng)的三路沒有太大的區(qū)別。地圖中間錯綜復雜,感覺可以來個適合埋伏戰(zhàn)、偷襲戰(zhàn),讓戰(zhàn)斗的局勢多樣化,容易產(chǎn)生逆轉(zhuǎn)局,也大大增加了游戲的策略性和可玩性。

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而裝備系統(tǒng)方面,則脫離了傳統(tǒng)MOBA游戲的束縛,做出了比較創(chuàng)新的嘗試,將卡牌和MOBA融合在一起??ㄅ品譃?個屬性,分別是自然、知識、秩序、毀滅以及混亂。玩家需要從中選擇兩種類型來組成一套3-12張卡牌的卡組。每套卡組還需要鑲嵌6枚寶石到3種能力中。

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戰(zhàn)斗開始前就需要玩家先選擇好卡組,接下來的流程簡單來說就是打怪賺金幣,買能力點數(shù)解鎖寶石槽,存能力點數(shù),激活并裝備卡牌,激活寶石,以此循環(huán)。無論是買能力點數(shù),還是激活寶石,都有相應(yīng)的屬性加成。而卡牌的技能則有被動和主動之分。主動技能需要玩家手動發(fā)動,消耗英雄的法力值并有一定的冷卻時間。

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這樣的卡組系統(tǒng)相當于將LOL的裝備系統(tǒng),天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)結(jié)合起來,可以讓玩家自由搭配出對抗某個英雄或者在某個位置的最佳屬性,同時去除了多系統(tǒng)對新手的折磨,使得上手難度相對較低。但習慣了LOL和DOTA系統(tǒng)的玩家,或許會因為不習慣而覺得較為復雜。

【英雄皮膚 氪金元素不可缺】

與其他MOBA游戲一樣,本作也有點券、英雄皮膚、雙倍經(jīng)驗道具等氪金元素。而上文提到的卡牌和寶石都是要通過開箱子獲得的,箱子則是通過解鎖英雄熟練度獲得,不過按照國服的套路,不造會出些什么新花樣...

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【總結(jié)】

總的來說,《虛幻爭霸》就是一款高顏值立體化MOBA游戲,場景變得立體,人物變得真實,裝備系統(tǒng)經(jīng)過創(chuàng)新,但不過核心玩法依然還是沒太大變化。希望官方今后能夠根據(jù)游戲體驗做出更好的優(yōu)化,比如簡化一下卡組系統(tǒng),調(diào)整英雄平衡性,推出新模式新地圖等。國服內(nèi)測剛開始,不刪檔要等明年,《虛幻爭霸》能否掀起一股MOBA革新熱潮呢?我們拭目以待吧。

虛幻爭霸國內(nèi)游戲媒體點評

虎牙直播:9.3

《虛幻爭霸》是新一輪的頭腦風暴和視覺沖擊完美結(jié)合的佳作,由虛幻4引擎打造頂級畫面,和激爽的戰(zhàn)斗體驗,建議喜歡MOBA、FPS、卡牌的朋友千萬別錯過,虎牙邀你一同見證戰(zhàn)斗的每個精彩瞬間。

多玩游戲:9.4

憑借虛幻4的強大支撐,《虛幻爭霸》不僅將MOBA的視聽觀感提升到了新的高度,更是憑借3D場景下交錯的空間關(guān)系,讓原本二維的戰(zhàn)斗變得更富策略性。目前,游戲英雄雖然種類比較完善但數(shù)量不算很多,希望EPIC可以加入更多的富有特色的英雄,帶來更多驚喜的玩法。

游民星空:9.0

《虛幻爭霸》讓MOBA邂逅TPS,射擊游戲的爽快感與MOBA游戲的策略性完美糅合在了一起,搭配上硬核的操作體驗,游戲帶來的樂趣成幾何狀放大,電影級的畫質(zhì)帶來頂級的視覺享受。你問游戲優(yōu)化怎么樣?或許虛幻引擎的東家,同時也是《虛幻爭霸》開發(fā)商的EPIC GAMES游戲能給你答案。

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