原創(chuàng)國(guó)風(fēng)自走棋,《三國(guó)殺十周年》新模式即將上線
2019-06-20 10:15:11來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
提起自走棋,熟悉的玩家都會(huì)想到巨鳥(niǎo)多多和《刀塔》。自走棋正是由前者開(kāi)發(fā)后者帶火,如今已成為眾多卡牌游戲定位的必爭(zhēng)之地。實(shí)不相瞞,《三國(guó)殺十周年》近期也即將推出自己的原創(chuàng)版國(guó)風(fēng)自走棋。
三國(guó)亂世,誰(shuí)是誰(shuí)的棋子?
新玩法采用三國(guó)歷史上著名的長(zhǎng)坂坡一戰(zhàn)作為游戲背景,同時(shí)延續(xù)當(dāng)下自走棋模式中流行的基本操作,如同種武將三合一合體升級(jí)、玩家自行調(diào)配棋子、上場(chǎng)棋子自動(dòng)攻擊等,甚至官方將不同國(guó)籍的武將進(jìn)行兵種分類,以便玩家同樣能夠體會(huì)到不同兵種之間搭配的buff加成。
事實(shí)上“三國(guó)殺”是非常適合做自走棋的,每張武將角色的技能與基礎(chǔ)的【閃】、【殺】、【桃】之間相互搭配,玩家通過(guò)選擇上場(chǎng)的武將對(duì)不可預(yù)測(cè)的敵方陣容進(jìn)行防守或者攻擊。相對(duì)于經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)模式和傳統(tǒng)的CCG卡牌,《三國(guó)殺十周年》自走棋玩法擁有更具有運(yùn)氣加成的決戰(zhàn)快感。想想看,變幻莫測(cè)的自走棋,就如同不可捉摸風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)場(chǎng)一樣,棋子就是笑到最后的成本。
國(guó)產(chǎn)古風(fēng),強(qiáng)勢(shì)的IP加成
雖然自走棋是《刀塔》帶火,逐漸進(jìn)入玩家眼中的新形勢(shì)卡牌玩法,但“三國(guó)殺”版的自走棋更有一種與生俱來(lái)的優(yōu)勢(shì)和潛力。市面上大多自走棋都是偏向于歐美畫(huà)風(fēng),有種“國(guó)際象棋”的立體感;“三國(guó)殺”自走棋就如同象棋一般極具本土特色。扁平卡片風(fēng)、潑墨立繪,都給“三國(guó)殺”自走棋模式帶來(lái)一種與眾不同的感受。
像UI的設(shè)計(jì)、“磨礪、遣散、招募、銅錢(qián)”這種古香古色的稱謂,既保留“三國(guó)殺”原有的風(fēng)格,又和刀塔自走棋的功能一一對(duì)應(yīng)。而且不同于市面上爛大街的“刺客”、“戰(zhàn)士”、“法師”等分類,“刀盾兵”、“藤甲兵”、“蠻族”這些古代歷史中的兵種也更符合“三國(guó)殺”的風(fēng)格。
而且自走棋模式一直突出的是休閑娛樂(lè),“三國(guó)殺”自走棋更是強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),即使不懂得任何武將的技能,只需要會(huì)合理搭配兵種,就可以很快上手。對(duì)那些被技能描述繞暈頭的玩家來(lái)說(shuō),絕對(duì)是入坑“三國(guó)殺”的首選模式。
6月底“三國(guó)殺”自走棋將會(huì)正式開(kāi)啟,歡迎各路英雄好漢一決高下。更多詳情請(qǐng)關(guān)注《三國(guó)殺十周年》官方網(wǎng)站。
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