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最強互動感《封神來了》今日11時首測(2)

2014-10-30 10:12:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

封神來了

評分: 3.5 分游戲類型:策略經(jīng)營

語言:中文大?。?96.94MB

除了在主角選擇上奉行以自由、多變?yōu)橄鹊淖谥纪?,在游戲?nèi)的另一重要數(shù)值戰(zhàn)斗力也將被賦予“曲線性”。通常戰(zhàn)斗力是一款游戲最直觀的數(shù)據(jù)體現(xiàn),它代表著玩家的強弱指數(shù),也代表著游戲的進度。而在《封神來了》游戲中,戰(zhàn)斗力只作為參考數(shù)值存在,例如當你面對一個看似戰(zhàn)斗力比你低的玩家時,當你認為可以不費吹灰之力就能將他擊敗時,結(jié)果往往會大大出乎你的預料。那是因為《封神來了》更考驗的是玩家對策略的參悟以及對游戲整體性的把控,影響取勝的因素有太多太多,布陣、緣分(羈絆)、法寶、修煉、召喚獸、化神、助威等等,所以想要單純的依靠裝備提升來碾壓一切的玩家們,是時候該改改你們的想法了。

最強互動感《封神來了》今日11時首測

知名研發(fā)團隊,塑造個性人物造型

隨著游戲的深入,作為最主要依托:封神英雄榜上登場的眾多人物,也會根據(jù)玩家的煉化習性而得到提升,每位神將都擁有獨立的變化形態(tài),等級提升后能通過進化而改變造型,除了外型上的改變,人物各項屬性也會發(fā)生翻天覆地的變化。同時戰(zhàn)斗表現(xiàn)力也將會隨著人物的進化而帶來全面提升,除了法攻、物攻等手游中經(jīng)常出現(xiàn)的戰(zhàn)斗屬性外,《封神來了》更加入了閃避、格擋、抗暴、命中等大型MMO游戲中才會出現(xiàn)的細微動作表現(xiàn),配合在戰(zhàn)斗過程中的深度連招,更制造出媲美端游的真實打擊體驗。

最強互動感《封神來了》今日11時首測

動感S級畫質(zhì),大師級制作水準

最強互動感《封神來了》今日11時首測

界面布局,操作方便快捷

關(guān)于《封神來了》

《封神來了》是一款以古典名著《封神演義》為背景的手機游戲。選取武王伐紂、闡截之戰(zhàn)中耳熟能詳?shù)男」适伦鳛橛螒蜿P(guān)卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜羅各種封神演義中的角色作為門徒,建設(shè)屬于自己的洞府,并以仙人的視角參與到各個小故事中。游戲采用Q版畫風,大膽的對封神演義中的人物進行創(chuàng)新,使題材古老而不古板,賦予封神演義全新的詮釋。

封神?就是一場陰謀!

你,準備好了嗎?

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