光之后裔海王神圖蘭實(shí)用性評(píng)測(cè)
2016-06-30 11:23:55來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
光之后裔海王神圖蘭怎么樣?下面小編為大家?guī)?lái)光之后裔海王神圖蘭實(shí)用性評(píng)測(cè):
作為所謂的突襲4大百分比之一(按敵人生命上限百分比進(jìn)行傷害)我首先給這個(gè)老頭一個(gè)定位,突襲很可靠,有的人喜歡拿他來(lái)PVP,說(shuō)實(shí)話,我是覺(jué)得圖蘭不面對(duì)龍將的話,的確還不錯(cuò),面對(duì)龍將。。。。。。大家都懂的!
大招:前面一段魔法傷害我們省略就好咯,反正沒(méi)意義。重點(diǎn)在于敵人最大生命的17%的額外傷害!目前我見(jiàn)過(guò)的最高百分比!屌的飛起。還附帶破甲!CD8回合!中等,不算長(zhǎng)!
Auto1:第一個(gè)施放的傷害技能,加上一點(diǎn)DEBUFF持續(xù)傷害,還行吧。
Auto2:全體傷害+浮空,可以打斷別人,算一個(gè)還不錯(cuò)的技能,就是出手有點(diǎn)慢。
被動(dòng)1:30%生命下加10秒魔力,很平庸,并不是很起眼。
被動(dòng)2:效果抵抗,還不錯(cuò),算是有一點(diǎn)PVP的本錢,但是生命上限的技能在PVP方面還不是很有效果。
我對(duì)這個(gè)英雄理解就是突襲輸出,PVP15人團(tuán)戰(zhàn)還是可以用,但是用的話也只是個(gè)控。我來(lái)說(shuō)一下原因,天生生命短板!法師都脆,所以要在BOSS戰(zhàn)中站的住,必須要堆一點(diǎn)生命。然而我對(duì)他的大招的觀察,目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)暴擊比不暴擊有太明顯的強(qiáng)化!所以我建議堆血吧,再給半套吸血,提供一定的續(xù)航!就算奶媽一下子加不上來(lái),自己一個(gè)大招也能吸一部分回來(lái)!所以我建議的主屬性選擇:生命>魔力>速度,附屬:生命>命中>魔力>速度>氣力回復(fù)。這里不得不提命中也是有必要的,不然大招打不中就尷尬了。目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么命中的具體臨界點(diǎn)之類的,感覺(jué)堆個(gè)20左右應(yīng)該夠看吧,具體的就看以后有沒(méi)有辦法搞到具體數(shù)據(jù)了。站得住>輸出,死亡=沒(méi)輸出!當(dāng)然畢竟定位是法系DPS,沒(méi)必要去堆防御哦!