光之后裔瓦盧斯之劍杰妮亞實(shí)用性評(píng)測(cè)
2016-06-30 11:26:21來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)光之后裔瓦盧斯之劍杰妮亞實(shí)用性評(píng)測(cè):
定位突襲DPS,打水系章魚(yú)和木系眼睛BOSS很不錯(cuò)的輸出手。
大招:這個(gè)技能重點(diǎn)就在于10%的百分比傷害,非??捎^,一般BOSS都是10W+的血量!所以這個(gè)技能也是BOSS戰(zhàn)主要輸出之一。短CD。
Auto1:?jiǎn)误w傷害+減少目標(biāo)攻物理攻擊力,在面對(duì)水章魚(yú)的時(shí)候非常好用,木眼睛的話猶豫是魔法傷害,所以并沒(méi)有什么意義。CD也是很短,理論上來(lái)講,只要攻速達(dá)到50%,可以全程BOSS。。。。實(shí)際上很少有人會(huì)堆太高速度,而且一般來(lái)說(shuō)帶上木老頭的話,全程都會(huì)有減速效果的。
Auto2:?jiǎn)误w傷害+控制+恢復(fù),單體控制技能,因?yàn)槭茿uto所以很看臉,拿來(lái)當(dāng)作PVP控制的話有點(diǎn)不實(shí)際!當(dāng)然有人說(shuō)配合大招可以選擇目標(biāo),我相信很多人PVP第一個(gè)技能不會(huì)施放杰尼亞的吧。。。。這個(gè)技能有續(xù)航能力,但是CD太長(zhǎng),不能只依靠這個(gè)技能續(xù)航!
被動(dòng)1:暴擊時(shí)造成額外傷害,是個(gè)不錯(cuò)的傷害被動(dòng),暴擊高的情況下,傷害還行但是貌似這個(gè)技能不會(huì)再度產(chǎn)生暴擊,所以由直接的攻擊力決定。
被動(dòng)2:攻擊力20%,直觀的攻擊強(qiáng)化。
雖然杰尼亞有暴擊觸發(fā)的被動(dòng),不得不說(shuō),重點(diǎn)還是在于百分比傷害!所以不要將這個(gè)英雄的本末倒置,生存才是硬道理,只要能在BOSS戰(zhàn)中活下來(lái),你堆暴擊暴傷攻擊完全沒(méi)有問(wèn)題。前期符文不好的情況下,可以考慮適當(dāng)堆點(diǎn)生命,或者帶吸血半套,后期符文強(qiáng)力,可以考慮用暴擊+暴傷的符文套。不建議把杰尼亞當(dāng)作pvp的主力輸出,因?yàn)樾Ч嫘牟皇呛芾硐?,就算?5團(tuán)戰(zhàn)里面也很難發(fā)揮!