光之后裔木庫(kù)實(shí)用性評(píng)測(cè)
2016-06-30 11:28:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)光之后裔木庫(kù)實(shí)用性評(píng)測(cè):
雖然木庫(kù)也有一個(gè)百分比傷害的技能,但是我覺(jué)得在突襲BOSS戰(zhàn)中的作用還行,但是PVP的時(shí)候偶爾會(huì)有奇效。
大招:對(duì)于這個(gè)技能的實(shí)際效果和描述,其實(shí)我有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。實(shí)測(cè)魔力和魔法防御效果存在,但是魔力的描述里面的效果是減少30%的魔力,還是個(gè)BUFF技能-。-我有點(diǎn)方!難道是己方單位減少魔力?歪,晉查嘛,這個(gè)東西我看不懂!但是根據(jù)幫助里的BUFF技能介紹的話,應(yīng)該是增加魔力。實(shí)測(cè)戰(zhàn)斗中也的確是魔力增加。CD中短,還不錯(cuò)。
Auto1:這個(gè)技能可以說(shuō)是很良心的一個(gè)技能,減少魔法防御的DEBUFF親測(cè)有效,暴擊時(shí)觸發(fā)眩暈只能說(shuō)是錦上添花,但是固定目標(biāo),以及木庫(kù)自身的定位,很那說(shuō)會(huì)去堆暴擊。在PVP中,作為Auto1,就是在開(kāi)場(chǎng)會(huì)首先自動(dòng)施放的技能,配合一些法系高爆發(fā),還是有和客觀的效果的!然后百分比傷害,在對(duì)火龍的戰(zhàn)斗中也有還不錯(cuò)的效果,因?yàn)槭莻€(gè)小技能的原因,CD和大招完全一樣,就是說(shuō)在一輪大招的CD里面會(huì)施放2次,可以算計(jì)一共造成10%的生命上限的傷害!對(duì)火龍BOSS的傷害還是很可觀的,配合圖蘭打火龍也是相當(dāng)不錯(cuò)的!因?yàn)閭πЧ盏椒烙绊懹绊懀?/p>
Auto2:群體傷害+魔力減少DEBUFF+失明DEUFF,輔助神技能之一!傷害不提,魔力減少DEBUFF和使命效果可以說(shuō)是對(duì)敵對(duì)魔力攻擊目標(biāo)造成了成噸的削弱!因?yàn)锳uto2的原因,所以PVP效果一般,因?yàn)槭┓臕uto2的時(shí)候基本對(duì)面的大招已經(jīng)施放或者準(zhǔn)備施放了。打木系眼睛BOSS有奇效!因?yàn)槟鞠笛劬OSS有魔力加成,所以說(shuō)這個(gè)技能在面對(duì)木系眼睛BOSS的時(shí)候效果非常顯著!甚至可以說(shuō)基本上讓木系眼睛BOSS的傷害降低到可以無(wú)視!當(dāng)然,這個(gè)是全程保持的情況下,但是實(shí)際上是因?yàn)镃D太長(zhǎng)的關(guān)系,并不能全程保持,所以說(shuō)只能是效果很不錯(cuò),但是還是需要其他隊(duì)友的配合才能保證隊(duì)伍的完整性。
被動(dòng)1:攻擊20%幾率沉默,看臉技能,親測(cè)技能也觸發(fā)!所以在PVP里偶爾也會(huì)有奇效!
被動(dòng)2:魔防增加30%,可以說(shuō)奠定了木庫(kù)在木系眼睛BOSS戰(zhàn)力的地位!
綜合來(lái)講,木庫(kù)是被很多人低估的一個(gè)火系輔助。當(dāng)然,面對(duì)即將到來(lái)的技能調(diào)整,火系英雄會(huì)不會(huì)改變相對(duì)弱勢(shì)的趨勢(shì),我們還不得而知。但是木庫(kù)存在的意義相信用過(guò)的人自然會(huì)懂,火系輔助最值得上6的家伙!這里可以先不用管我的符文搭配,因?yàn)槲疫€沒(méi)有拿最合適的符文給他,符文有限。如果要嘗試拿木庫(kù)PVP+PVE的情況下,不妨嘗試斗士+生命套,PVP里防止被控制會(huì)有很好的效果!主屬性的選擇上:生命>速度>防御>魔力,副屬性:生命>速度>命中>魔力>防御。因?yàn)槎ㄎ皇莻€(gè)輔助英雄,所以PVP不太建議把木庫(kù)當(dāng)作一個(gè)輸出來(lái)使用,而是作為一個(gè)極度惡心的輔助!而突襲中百分比傷害目前木有太明顯的攻擊加成,所以還是生存才是王道!