迷之國(guó)度裝備屬性分析與裝備搭配建議
2016-03-16 17:39:07來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
迷之國(guó)度裝備什么屬性比較重要?迷之國(guó)度裝備怎么搭配?下面小編為大家?guī)砻灾畤?guó)度裝備屬性分析與裝備搭配建議:
新人一定要記住,由于前期裝備都是缺屬性的,所以怎么樣取舍屬性呢。以前有人問過我,為啥我的t這么脆,DPS輸出比我朋友的低,我們裝備差不多。所以我來解釋一下。前期需要注意的:
衣服和近戰(zhàn)的副手,傷害減免這個(gè)屬性必須有,必須有,必須有,沒有的話,那這件裝備就一定是垃圾,其次是生命上限,這個(gè)屬性也能從衣服與盾牌中大量獲得,其次是項(xiàng)鏈,也有特殊裝備會(huì)出現(xiàn)生命上限加成,如:血戒指,(由于這是后期蛋疼裝備,所以請(qǐng)無視,主要就是衣服,盾牌與項(xiàng)鏈)
至于護(hù)甲,三圍等等不優(yōu)先考慮。這也是為什么近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程耐打的主要原因,因?yàn)榻鼞?zhàn)副手加傷害減免,遠(yuǎn)程沒有這個(gè)屬性。而對(duì)于dps來說,最重要的屬性是暴擊率,暴擊傷害和傷害加成,其余屬性優(yōu)先級(jí)低于這3屬性。這3個(gè)重要的屬性,都存在于項(xiàng)鏈,戒指,武器,遠(yuǎn)程副手。暴擊率還會(huì)出現(xiàn)在頭和手部。所以在前期裝備時(shí),可以優(yōu)先考慮(中期就不需要了,紅裝的重要屬性都是全詞綴)