迷之國(guó)度英雄屬性詳解
2016-03-18 13:59:37來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)迷之國(guó)度英雄屬性詳解:
這里解釋一下游戲中經(jīng)常有朋友問(wèn)的一些英雄屬性問(wèn)題,只撿較為難以理解的進(jìn)行說(shuō)明,一些比較容易理解的舍去不談。
攻擊速度:假設(shè)攻擊速度為3,那么為每秒普通攻擊3次。
暴擊傷害及傷害加成:假設(shè)敵方護(hù)甲為0,英雄普通攻擊是1000點(diǎn)傷害,暴擊傷害300%,暴擊后是3000傷害。假設(shè)傷害加成為300%,如果暴擊,最終造成9000點(diǎn)傷害。
技能冷卻時(shí)間加速:計(jì)算公式為:實(shí)際冷卻時(shí)間 = 原始冷卻時(shí)間 /(1+冷卻時(shí)間加速百分比/100)。例如:假設(shè)英雄的技能冷卻時(shí)間加速為100%,英雄的技能冷卻時(shí)間為20秒,那么技能CD實(shí)際冷卻為10秒;假設(shè)英雄的技能冷卻時(shí)間加速為200%,那就20秒的1/3;假設(shè)英雄的技能冷卻時(shí)間加速為300%,那就是20秒的1/4。
法術(shù)能量:法術(shù)能量可以為支持技能法術(shù)能量加成的英雄技能加成法術(shù)傷害及效果(比如作用于牧師的治療術(shù)就是增加治療相應(yīng)法術(shù)能量加成的血量)。作用于支持法術(shù)能量加成的英雄的技能,不作用于普通攻擊。具體加成數(shù)值可以在英雄的技能處查看。