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中國手游企業(yè)出海之路 了解市場流程規(guī)避風險

2014-04-01 09:22:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2014年中國將有越來越來的手游面臨出海問題,只有了解市場,熟悉流程才能規(guī)避風險,希望本文能給予大家?guī)椭?/p>

來自海外市場的挑戰(zhàn)

2013年全球人口及手游產(chǎn)值分布:

2013年全球移動游戲市場收入達到122億美元

北美洲人口:3.6億產(chǎn)值:30億$;

美國人口:3.16億產(chǎn)值:25億$;

歐洲人口:7.3億產(chǎn)值:24億$;

亞洲人口:42億產(chǎn)值:59.7億$;

中國人口:13.6億產(chǎn)值:18億$;

南美洲人口:5.77億產(chǎn)值:5億$;

非洲人口:10億產(chǎn)值:0.48億$;

大洋洲人口:0.35億產(chǎn)值:2.8億$;

中國手游企業(yè)出海之路 了解市場流程規(guī)避風險
求全人口基數(shù)與游戲玩家的比例

中國手游企業(yè)出海之路 了解市場流程規(guī)避風險
2016年全球移動端游市場份額將上升至27.8%

中國手游企業(yè)出海之路 了解市場流程規(guī)避風險

海外市場發(fā)行渠道

發(fā)行商排名扎堆,開發(fā)商呈現(xiàn)兩極分化。對于中國手游企業(yè)來說,海外手游發(fā)行渠道基本被外資公司壟斷,中國企業(yè)在渠道和品牌兩方面都缺乏足夠的市場資源。

中國手游企業(yè)出海之路 了解市場流程規(guī)避風險

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