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付費(fèi)解謎手游《紀(jì)念碑谷》如何在一周登上榜首?

2014-04-09 08:54:40來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

在4月3日正式上線以后,冒險(xiǎn)解謎游戲《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley,又稱(chēng)《百變迷宮》)短短不到一周時(shí)間里就登上了蘋(píng)果AppStore應(yīng)用商店應(yīng)用排行榜的首位。?

付費(fèi)解謎手游《紀(jì)念碑谷》如何在一周登上榜首?

一般來(lái)說(shuō),視頻游戲很難在短時(shí)間內(nèi)登上蘋(píng)果AppStore應(yīng)用商店的排行榜頭名位置,尤其對(duì)收費(fèi)游戲來(lái)說(shuō)就更是如此,但《紀(jì)念碑谷》卻打破了這一常規(guī)。

《紀(jì)念碑谷》是由倫敦工作室Ustwo推出的,售價(jià)為3.99美元。這款游戲的靈感來(lái)自于荷蘭“圖形藝術(shù)家”摩里茨·科奈里斯·埃舍爾(M.C.Escher),深受游戲評(píng)論人士和粉絲的歡迎。在今天的移動(dòng)游戲市場(chǎng)上,大多數(shù)游戲都采用免費(fèi)模式,通過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)盈利,也就是在應(yīng)用內(nèi)提供強(qiáng)力工具或武器等。

《紀(jì)念碑谷》的高級(jí)設(shè)計(jì)人員Ken Wong表示,他寧可集中致力于設(shè)計(jì)一款有趣的、可在短時(shí)間內(nèi)通關(guān)的游戲,也不愿設(shè)計(jì)那種需要用戶(hù)花費(fèi)幾個(gè)月時(shí)間才能過(guò)關(guān)的游戲。就《紀(jì)念碑谷》而言,大多數(shù)用戶(hù)都能在三個(gè)小時(shí)內(nèi)通關(guān)。KenWong還補(bǔ)充道,Ustwo不愿意為這款游戲采用免費(fèi)模式,也不愿更改其設(shè)計(jì),原因是其希望吸引特定的用戶(hù)人群。

玩過(guò)這款游戲的用戶(hù)希望Ustwo能推出更多關(guān)卡,該工作室則已在此前表示,未來(lái)終將如用戶(hù)所愿。不過(guò),《紀(jì)念碑谷》的開(kāi)發(fā)者丹·格雷(Dan Gray)則表示,他領(lǐng)導(dǎo)下的團(tuán)隊(duì)不會(huì)熱衷于推出更多的關(guān)卡;其原因在于,他認(rèn)為現(xiàn)在必須嚴(yán)格地自我要求,不要陷入為了賺錢(qián)而發(fā)布更多內(nèi)容的“陷阱”中去。

與此同時(shí),用戶(hù)還希望《紀(jì)念碑谷》能推出Android版。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)稱(chēng),這款游戲是使用Unity Technologies的編碼工具開(kāi)發(fā)而成的,這意味著Ustwo很容易就能在短時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)出Android版,應(yīng)該會(huì)在本月晚些時(shí)候面世。

Ustwo拒絕透露《紀(jì)念碑谷》的銷(xiāo)售數(shù)據(jù),稱(chēng)其仍在收集這些數(shù)據(jù),計(jì)劃在不久以后公布。到目前為止,《紀(jì)念碑谷》在蘋(píng)果AppStore應(yīng)用商店30多個(gè)國(guó)家的收費(fèi)應(yīng)用排行榜上占據(jù)首位。

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