日本游戲巨頭Capcom發(fā)布未來手游戰(zhàn)略布局
2014-05-12 10:28:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,日本游戲巨頭Capcom召開了公司第二季度財(cái)報(bào)會(huì),除了展示Capcom的未來財(cái)政開發(fā)策略外,現(xiàn)場的演示文稿還透露了他們近期的“宏圖大略”。加強(qiáng)DLC依舊是他們的主機(jī)經(jīng)營路線,另外,Capcom還有意向網(wǎng)游與手游領(lǐng)域拓展。
他們的主機(jī)經(jīng)營策略是加強(qiáng)DLC(呵呵,大家還記得那款刻在街霸游戲本體碟片上的DLC么),加強(qiáng)質(zhì)量,積累開發(fā)經(jīng)驗(yàn),重新調(diào)整作品發(fā)售計(jì)劃。這都是廢話。比較有新意的是加強(qiáng)在線游戲業(yè)務(wù),尤其是向日本以外地區(qū)推出PC游戲,強(qiáng)調(diào)制作更多在線游戲,例如《深坑》。而且毫無意外,他們也對(duì)手機(jī)游戲市場表現(xiàn)出極大興趣,列出了許多可能登陸手機(jī)平臺(tái)的品牌,包括《怪物獵人》。
最后,他們列出了六個(gè)主打品牌,分別是:《生化危機(jī)》《街頭霸王》《怪物獵人》《鬼泣》《喪尸圍城》《失落的星球》。它們被認(rèn)為是Capcom成長擴(kuò)張的關(guān)鍵。
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