谷歌收購(gòu)游戲視頻站Twitch 挺進(jìn)游戲市場(chǎng)
2014-05-21 13:50:01來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
美國(guó)《連線》雜志網(wǎng)絡(luò)版今天刊登題為《谷歌為何想急于成為游戲公司》(Why Google Wants to Be a Gaming Company So Badly)的評(píng)論文章稱,谷歌旗下的YouTube之所以要收購(gòu)游戲視頻分享服務(wù)Twitch,就是為了挺進(jìn)游戲市場(chǎng),并獲得額外優(yōu)勢(shì)。
以下為文章全文:
據(jù)報(bào)道,谷歌旗下視頻網(wǎng)站YouTube計(jì)劃斥資10億美元收購(gòu)Twitch,這是一家流媒體互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,可以方便用戶分享微軟(39.68, -0.07, -0.18%)Xbox和索尼(16.01, -0.31, -1.90%)PlayStation上的視頻,并觀看其他人發(fā)布的視頻。此舉既表明YouTube將擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)視頻觸角,但同時(shí)也表明谷歌希望吸引更多游戲玩家——這類用戶將很多時(shí)間花費(fèi)在電視上,而沒有花在電腦上。
從某種意義上講,該交易可以極大地拓展YouTube視頻帝國(guó)的觸角。截至2013年底,Twitch服務(wù)的用戶總數(shù)達(dá)到4500萬(wàn)。有了這項(xiàng)業(yè)務(wù),YouTube及其發(fā)布的廣告便可吸引更多眼球。YouTube前高管亨特·沃爾克(Hunter Walker)也認(rèn)為,此舉將擴(kuò)大YouTube的廣告業(yè)務(wù)覆蓋率。
但該交易還將幫助谷歌在游戲機(jī)行業(yè)打好基礎(chǔ),而該公司顯然正在從各個(gè)層面探索這項(xiàng)業(yè)務(wù)。有報(bào)道稱,谷歌也在使用Android系統(tǒng)開發(fā)自己的游戲機(jī)。Twitch將成為連接這款客廳硬件與谷歌現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)之間的橋梁,而且將為該公司提供一條與Xbox和PlayStation競(jìng)爭(zhēng)的全新渠道。
谷歌從本質(zhì)上講還是要靠賣廣告為生,而游戲機(jī)顯然是很多廣告主看重的平臺(tái):這類產(chǎn)品的用戶普遍較為年輕,平均年齡只有31歲。游戲機(jī)玩家的數(shù)量也很龐大,全美有51%的家庭使用游戲機(jī)。他們還經(jīng)常與電視屏幕展開深入的互動(dòng),玩游戲的時(shí)間普遍較長(zhǎng),而且會(huì)通過多人游戲或網(wǎng)絡(luò)社交渠道與他人分享自己的體驗(yàn),Twitch便是其中之一。
正因如此,谷歌不僅可能收購(gòu)Twitch,而且可能推出自己的游戲機(jī)。如果Twitch的交易順利完成,便可以將這兩大產(chǎn)品融合到一起。另外,谷歌還可以將YouTube與Twitch已經(jīng)兼容的游戲機(jī)更加緊密地整合到一起,包括微軟的Xbox One和Xbox 360、索尼的PlayStation 4、Ouya等。
谷歌拒絕對(duì)YouTube收購(gòu)Twitch一事發(fā)表評(píng)論。
目前,用戶可以通過Twitch將之前錄制的游戲視頻發(fā)布到Y(jié)ouTube上。但如果將Twitch的實(shí)時(shí)流媒體視頻整合到Y(jié)ouTube上,便可將視頻服務(wù)更好地引入電視機(jī)。谷歌已經(jīng)通過Chromecast電視棒探索這項(xiàng)業(yè)務(wù)。但這只是個(gè)開始,該公司還希望為用戶提供更多的電視和游戲內(nèi)容。
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