是誰(shuí)在敲打我窗——十款睡前不能玩的游戲(3)
2014-05-25 16:40:54來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
■ 《太空清道夫》
這款游戲剛上手時(shí)的確有些困難且不適(點(diǎn)擊查看評(píng)測(cè)),主要是因?yàn)轱w船的操控性極差:你想飛直線(xiàn),它肯定走弧線(xiàn);你想繞圈迂回,它偏偏走8字——然后就是各種慘死。不過(guò)最近幾個(gè)晚上,我又把這個(gè)虐心的游戲撿了起來(lái),在獲得幾個(gè)不錯(cuò)的裝備之后,發(fā)現(xiàn)這款游戲簡(jiǎn)直好玩到爆!特別是裝備上“Laser Turret”(自動(dòng)瞄準(zhǔn)激光)“Magnet”(升級(jí)物品自動(dòng)吸引)“Missiles”(導(dǎo)彈)和幾個(gè)增強(qiáng)Buff后,整體攻擊力和防御力明顯大增,Boss幾乎瞬秒,絕對(duì)是一名合格的太空清道夫。
不能玩理由:聽(tīng)說(shuō)全解鎖會(huì)有個(gè)無(wú)敵模式呢
■ 《JOYJOY》
作為一款射擊游戲,《JOYJOY》具備簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)風(fēng)格,變換的色彩,雙搖桿的操作模式。游戲限定了場(chǎng)地大小,玩家需要全神貫注的控制著自機(jī)的行動(dòng)方向和子彈方向,在躲避子彈和層出不窮的敵人的同時(shí)盡可能吃掉漫天的小星星。豐富的彈幕,精細(xì)的畫(huà)質(zhì)和各種各樣的子彈效果帶給玩家游戲的樂(lè)趣,更有不同種類(lèi)難打耐抗的敵人供玩家摧殘。當(dāng)然了,被虐過(guò)之后回味無(wú)窮再來(lái)一局時(shí),唯一能夠提醒你該睡覺(jué)了,恐怕就是大拇指和眼睛酸爽的快感吧。
不能玩理由:眼睛會(huì)瞎
■ 《continue?9876543210》
這款游戲是少有的能常駐本人iPad的作品之一(點(diǎn)擊查看評(píng)測(cè)),當(dāng)時(shí)1.0版本還沒(méi)有難度選擇,所以一開(kāi)始上手時(shí)就特別困難,此外你還要花很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)適應(yīng)游戲中的英文字體,以及一些不同尋常的表現(xiàn)手法。不過(guò)歸根到底,這是一款追求視覺(jué)效果的藝術(shù)派第叁人稱(chēng)動(dòng)作RPG像素游戲,玩家扮演一名在游戲中已經(jīng)死掉的角色,為了逃避系統(tǒng)程序?qū)λ膭h除,四處奔波尋找一片和平之地。為了理解游戲的內(nèi)涵、順利通關(guān)并看到最后的結(jié)局,恐怕你要花費(fèi)幾個(gè)夜晚才能知曉。
不能玩理由:為了看到結(jié)局你會(huì)付出多少個(gè)夜晚?
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