騰訊發(fā)布手游用戶調(diào)研:廣東玩家數(shù)量全國第一
2014-07-28 14:43:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
當前移動游戲市場發(fā)展風生水起,而手游用戶的研究也已受到重視。騰訊互動娛樂運營部數(shù)據(jù)中心對移動游戲市場進行深度分析,下面就從用戶畫像、游戲行為及設備屬性三個角度對手游玩家進行全面剖析,為大家揭開手游達人們的廬山真面目。
從男女用戶分析,手游中女性玩家撐起了半邊天。相比端游及頁游中男女比例失衡現(xiàn)象,手游的玩家群體較平均。
從年齡層分析,60.7的手游活躍用戶年齡在19-30歲之間,構成了手游主力軍。然而其他年齡層占據(jù)了39.3%的比例,仍舊具有市場發(fā)展?jié)摿?。從活躍用戶地域分析,大部分活躍手游用戶均集中在沿海地區(qū),不過內(nèi)陸的河南省也憑借高用戶量躍居全國前五。
從2013年底到2014年,隨著手游總數(shù)量的增加,玩家熱衷的游戲個數(shù)卻始終保持穩(wěn)定。其中半數(shù)玩家只熱衷單一款游戲,可能需要歸結為用戶精力有限,無暇顧及太多選擇。從用戶時間上分析,玩家的游戲時間與作息時間有較強的一致性,在午飯后(12點)及睡覺前(21點)均出現(xiàn)了游戲活躍的峰值。從下午3點工作、上課期起,玩家人數(shù)呈現(xiàn)下滑趨勢,而在凌晨到4點區(qū)間,用戶活躍度顯著變少。
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