Z 您現(xiàn)在的位置:首頁>產(chǎn)業(yè)專欄>海外新聞> 風暴戰(zhàn)士開發(fā)商:付費游戲難回本 11人團隊縮編至6人

風暴戰(zhàn)士開發(fā)商:付費游戲難回本 11人團隊縮編至6人

2014-07-29 11:32:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

免費游戲模式(F2P)是當前移動游戲行業(yè)的主流商業(yè)模式,總部位于加拿大多倫多市的Get Set Games就曾是堅守此道的開發(fā)商之一。但上個月,這家曾開發(fā)出《非常跳躍2》(Mega Jump 2)和《超級沖沖沖》(Mega Run)兩款熱門免費游戲的公司在推出新作《風暴戰(zhàn)士》(Storm Casters)時,卻令人意外地選擇了付費模式(售價1.99美元)。為什么要這樣決定?Get Set Games聯(lián)合創(chuàng)始人德雷克?范?威勒特(Derek van Vilet)在接受媒體采訪時解釋了個中原因。

風暴戰(zhàn)士開發(fā)商:付費游戲難回本 11人團隊縮編至6人

威勒特稱,其公司之所以為新作選擇付費模式,原因是研發(fā)周期緊張,而制作付費游戲花費時間較短。

“如果你不考慮所有的免費設定、社交設定,以及免費游戲的其他貨幣化技巧,那么制作一款付費游戲要容易得多?!蓖仗卣f。“在選擇走付費路線后,我們砍掉了大量此前曾考慮過的設計——它們會讓我們的工作量翻倍?!?/p>

此外,Get Set相信,付費策略將有助于《風暴戰(zhàn)士》在蘋果App Store獲得更多曝光和推廣機會。“過去6-9個月里,據(jù)我們觀察,蘋果似乎傾向于在App Store持續(xù)展示付費應用?!蓖仗厝缡墙忉??!拔覀兏杏X這是一個信號,或許意味著蘋果也希望推動付費市場向前發(fā)展。我們希望自己可以利用這一點?!?/p>

在威勒特看來,蘋果公司之所以對推廣付費應用感興趣,是因為它們與蘋果的理想消費者體驗更契合。

“我覺得與免費應用相比,付費應用讓蘋果的設備看上去更優(yōu)秀。”他說?!案顿M應用中冗余內容較少,沒有反復彈出的廣告,因而讓用戶得以享受高端體驗。總體而言,我認為蘋果樂于推廣能夠讓他們的設備看上去更美妙的內容。”

威勒特分享了《風暴戰(zhàn)士》上架至今的表現(xiàn)?!暗侥壳盀橹?,所有購買這款游戲的玩家都喜歡它?!彼硎?。“很少有用戶覺得不開心。但用戶規(guī)模顯然是個問題。我們注意到,我們很難說服人們下載這款游戲,或許是因為價格吧……作為一款付費游戲,《風暴戰(zhàn)士》的收入不可能讓我們賺回成本?!?/p>

迫于無奈,Get Set工作室不得不削減人員,團隊規(guī)模從11人縮編至6人。與此同時,該工作室還計劃推出《風暴戰(zhàn)士》的免費版本。

“作為一個玩家,我真心熱愛付費游戲。”威勒特說。“每當我看到一款優(yōu)質付費游戲時,我總是愿意花錢把它買下來,比如ustwo工作室開發(fā)的《紀念碑谷》。付費游戲是像我這樣的玩家,以及制作付費游戲的同行的希望所在。”威勒特堅持認為,付費應用并非沒有未來,一切取決于應用開發(fā)所需成本多少。

除了商業(yè)模式的更迭,與Get Set工作室早期作品相比,《風暴戰(zhàn)士》的風格顯得更硬核。這款動作游戲靈感源自《Smash TV》等街機風格的射擊游戲,到目前為止反響平平,但威勒特相信,《風暴戰(zhàn)士》在移動游戲市場仍有生存空間。

“我始終認為,中核和硬核游戲在移動平臺是有一席之地的?!蓖仗卣f。“我們注意到,《風暴戰(zhàn)士》引發(fā)大量玩家討論,在多家論壇都出現(xiàn)過這款游戲的討論帖……這就是中核和硬核游戲在移動平臺有戲的證據(jù)。所以接下來的問題是,‘我們是否有辦法更好地利用這個趨勢,讓我們的下一款游戲比《風暴戰(zhàn)士》更賺錢?”

Get Set和許多獨立移動游戲研發(fā)工作室面臨的另一個挑戰(zhàn)是:在競爭日趨激烈的市場環(huán)境下,該如何與資金雄厚、品牌亮眼的大公司抗衡?威勒特認為,隨著時間推移,小團隊面臨的形勢將越來越嚴峻。

“過去18-24個月,我們注意到,每一款新作要想獲得人們關注,難度越來越大。”他說?!拔覀儽仨毰c大公司競爭,而大公司往往有專業(yè)的用戶獲取團隊、知名品牌……大家都看到了,《金?卡戴珊:好萊塢》已經(jīng)登頂App Store免費游戲榜首,這是像我們這樣的6人團隊無法想象的?!?/p>

事實上,Get Set曾在2012年與迪士尼合作,開發(fā)《怪物公司跑酷》(Monster Inc. Run)。該游戲于2012年底登陸蘋果App Store(但不久后即被撤下架)。威勒特承認,Get Set工作室開發(fā)該游戲有利可圖,與迪士尼合作的經(jīng)歷也很愉快,但公司不再愿意再來一次了。

“那個項目耗費了我們整整一年時間。而時間,是最寶貴的資源。”威勒特說?!皶r間太有價值了。與其為其他品牌開發(fā)游戲,我認為不如花費同樣的時間打造自己的品牌,那更物有所值?!?/p>

最新禮包
熱門手游榜
1 王者榮耀
王者榮耀

手機網(wǎng)游

下載

2 陰陽師
陰陽師

角色養(yǎng)成

下載

5 一起來捉妖
一起來捉妖

角色養(yǎng)成

下載

8 奇跡暖暖
奇跡暖暖

角色養(yǎng)成

下載

9 少年歌行
少年歌行

角色養(yǎng)成

下載

優(yōu)游網(wǎng)訂閱號