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易觀發(fā)布Q2安卓渠道數(shù)據(jù):百度移動(dòng)游戲繼續(xù)領(lǐng)跑 (3)

2014-08-22 11:29:31來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

可見(jiàn),百度移動(dòng)游戲?qū)酚螒虻木?xì)作成績(jī)突顯。一方面百度移動(dòng)游戲精品游戲策略不斷推進(jìn)落實(shí),依靠“搜索引擎+應(yīng)用商店+媒體社區(qū)”的多核驅(qū)動(dòng)模式,助推精品游戲快速走紅;另一方面,百度移動(dòng)游戲也開(kāi)始啟動(dòng)百度大數(shù)據(jù)計(jì)劃,與百度移動(dòng)統(tǒng)計(jì)、百度大數(shù)據(jù)等多平臺(tái)部門(mén)一同為游戲開(kāi)發(fā)者提供專(zhuān)業(yè)化的數(shù)據(jù)分析,如用戶(hù)行為、支付習(xí)慣以及道具消耗等方面的一手?jǐn)?shù)據(jù)來(lái)源,進(jìn)而發(fā)掘數(shù)據(jù)價(jià)值,提升游戲的留存率與生命周期。同時(shí),百度移動(dòng)游戲還為游戲開(kāi)發(fā)者提供了更加便捷的單機(jī)支付SDK,通過(guò)統(tǒng)一的封裝支付接口,簡(jiǎn)化了接入流程、大幅度縮短了開(kāi)發(fā)者接入時(shí)間,這些都是百度移動(dòng)游戲?yàn)椤断麥缧切恰穭?chuàng)收的重要因素,相信未來(lái)更多單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)更加注重與百度移動(dòng)游戲的深度合作。

易觀發(fā)布Q2安卓渠道數(shù)據(jù):百度移動(dòng)游戲繼續(xù)領(lǐng)跑

易觀發(fā)布Q2安卓渠道數(shù)據(jù):百度移動(dòng)游戲繼續(xù)領(lǐng)跑

易觀發(fā)布Q2安卓渠道數(shù)據(jù):百度移動(dòng)游戲繼續(xù)領(lǐng)跑

綜合來(lái)看,在“用戶(hù)覆蓋率”、“APP日均啟動(dòng)次數(shù)”、“用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)”等方面的統(tǒng)計(jì)中,百度移動(dòng)游戲分獲兩項(xiàng)第一。此外,在熱門(mén)游戲的活躍用戶(hù)情況及收入來(lái)源分布來(lái)看,精品游戲?qū)⒃絹?lái)越多地獲益于百度移動(dòng)游戲所具有的長(zhǎng)尾效應(yīng),并且其平臺(tái)用戶(hù)付費(fèi)意愿也逐步提高,百度移動(dòng)游戲成為了第二季度移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的最大贏家。不難想象,作為國(guó)內(nèi)最大的手游分發(fā)平臺(tái),百度移動(dòng)游戲下半年在手游分發(fā)、營(yíng)銷(xiāo)推廣等方面的優(yōu)勢(shì)及力量有望進(jìn)一步強(qiáng)化,在未來(lái)這將成為百度移動(dòng)游戲持續(xù)領(lǐng)跑的助推器。

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