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7月國內(nèi)手游渠道游戲數(shù)據(jù)分析

2014-08-25 09:17:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

7月各大平臺引入新游數(shù)量(不含App Store上架)

7月國內(nèi)手游渠道游戲數(shù)據(jù)分析

在8家渠道商接入的新游數(shù)據(jù)中,百度移動游戲平臺在7月引入了260款游戲,重點有43款;360游戲平臺接入100款新游;UC九游未提供數(shù)據(jù);騰訊應(yīng)用寶與小米游戲中心暫無相關(guān)報告。除了5家巨頭之外,電信愛游戲平臺接入198款游戲,首發(fā)33款,網(wǎng)絡(luò)運營商平臺開始發(fā)力。手游渠道呈現(xiàn)諸侯割據(jù)的現(xiàn)象,各渠道之間斗爭更加激烈。

引入的新游類型

7月國內(nèi)手游渠道游戲數(shù)據(jù)分析

在各渠道發(fā)布的7月報告中,有4家提供了游戲類型數(shù)據(jù)。

PP助手:卡牌游戲占比最高,約55%,數(shù)據(jù)與上月基本持平。RPG類與ARPG類游戲總和超過三分之一,SLG等其他游戲比例較低。

當(dāng)樂游戲中心:SLG產(chǎn)品接入比例高達25%,與其6月數(shù)據(jù)相比增加13%??ㄅ朴螒蛘急认啾?月有所下降,但仍舊領(lǐng)先于其他類型產(chǎn)品。

快用蘋果助手:卡牌游戲依舊居于榜首地位,ARPG、RPG與SLG三種類型游戲比重基本相同。

UC九游:卡牌份額雖達到了31%,但是與其上半年平均40%的占比相比,有了較大的下降。同時SRPG游戲類占比有較高幅度提升。

通過這4家渠道引入新游類型比例可以看出,卡牌在新游中所占比例最大,市場中依舊處于領(lǐng)導(dǎo)地位。這得益于卡牌游戲用戶上手易、門檻低,但是從《我叫MT Online》到《放開那三國》《刀塔傳奇》,隨著卡牌游戲的不斷成熟與發(fā)展,想要從卡牌中殺出重圍,做出創(chuàng)新玩法與優(yōu)化的難度不斷加大。因此很多開發(fā)者在上半年有意避開了《刀塔傳奇》與《放開那三國》兩款游戲沖擊下的市場,選擇在7月上架游戲。

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