魔獸設計師:未來將會考慮War4和WoW2
2014-11-14 17:50:18來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
《魔獸世界》的最新資料片《德拉諾之王》再過幾天就要推出了。顯然,這是一個重要的時刻,但“魔獸”系列的未來在何方?我們是不是永遠看不到《魔獸爭霸IV》了?又會不會有《魔獸世界2》?帶著這些問題,國外媒體KOTAKU.COM對暴雪高層進行了一次專訪。
首先,魔獸世界是不會改變的,甚至在德拉諾之王推出之后,我們也會(按通常一樣)在未來的數月內迎來一系列的補丁。不過,這一次暴雪希望能更快地給這個獸人出沒的世界一些新鮮東西。如果一切順利的話,新資料片會在德拉諾之王推出后的一年內發(fā)售。
“我們的目標是要比以往更快地推出資料片,”首席游戲設計師Ion Hazzikostas在BlizzCon接受采訪時如此說到。“我知道這個話題我們已經說了好幾年了。你可以回去找找我們2008年時的說法 - 我們希望每年推出一部資料片。但最終還是沒能實現,‘好吧,我們是不會去發(fā)布一款我們認為質量還沒有達到暴雪標準的資料片。資料片的周期更接近于兩年時間。但是,我們已經增加了我們團隊的規(guī)模,我們覺得我們已經是可以比以前進度更快了。因此,我們的目標是更快地把資料片送到玩家的手中?!?/p>
自然而然地,新的資料片已經在開發(fā)當中了,乃至再下一部資料片也是在開發(fā)當中,只不過進展更慢而已。暴雪同樣希望能夠更好地填補兩部資料片之間的空白。兩個大型補丁之間的間隔更短,提供更多牛頭人對狼人,德萊尼人,不管是什幺人之間的對抗等等。無論是好還是壞,暴雪似乎都想把魔獸世界維持下去,讓這顆搖錢樹常青,在游戲內容的交替間總是會有玩家的離去與加入。這意味著總會有潮起潮落,繁華與蕭條的交織。
Hazzikostas認為,這種提速也意味著暴雪會把重點放在新的內容,而不是舊的上。因此,盡管粉絲們一直吵著要改造外域(WOW目前的60-70級區(qū)域,很多地方感覺就像是魔獸的標志)以及加入懷舊服務器,讓他們玩到所有資料片之前的塬汁塬味的魔獸,但這些希望可能會落空了。尤其是后者,會遭遇非常嚴酷的技術問題。這幺多年來愛,魔獸世界已經改變了很多,無論是在游戲性方面還是游戲引擎方面?!八刹皇窍衲晴酆唵蔚?,“在一些舊的驅動器加載一個舊的版本了,把它扔到服務器上就OK了,這是行不通的,”他解釋說。
那幺魔獸世界之后,魔獸的世界會怎幺樣?在之前的文章里,RTS粉絲努力想要暴雪推出新的魔獸主題即使戰(zhàn)略游戲,這樣的一個善良純真的愿望相信暴雪也是感同身受的。那幺是不是該考慮魔獸爭霸IV了?畢竟,魔獸爭霸III將即時戰(zhàn)略游戲推向了一個有趣的方向,并在這個過程中創(chuàng)造了許多美好的回憶。而同時,魔獸世界則給了獸人,人類,以及所有生活在這個戰(zhàn)場的生物更鮮活的個性,在那里人人都有成為英雄(或生澀的ganker,或者異國草藥收藏家)的可能。這聽起來像是一個新的RTS一個非常有趣的背景,對不對?雖然暴雪表示“現在無可奉告”,但似乎他們也動心了。
“把‘魔獸世界’和‘魔獸爭霸IV’以某種方式放到一起肯定擁有很多很酷的可能性,”Hazzikostas說?!澳ЙF團隊的每個人都深受魔獸RTS系列的影響。我很樂意看到這樣的事情出現,但這要靠另外的團隊在不同的時間和地點來做了?!?/p>
所以我把我的問題提給了暴雪的即時戰(zhàn)略團隊,他們正在對星際爭霸II叁部曲的最后一作《虛空之遺》做著精雕細琢。根據一些報道,他們自打2003年以來就一直在做星際爭霸的工作,你可以想象他們可能已經準備把神族的水晶換成獸人的苦工了。當然 - 雖然虛空之遺推出后仍然會有些工作需要完成 - 但是首席游戲制作人 Tim Morten 告訴我說,這是一個很有吸引力的項目。
“‘魔獸IV’來了,尤其玩家社區(qū)對魔獸系列很感興趣,”他解釋說?!拔覀儸F在專注于制作虛空之遺,所以我們不會承諾說,‘當然,我們接下來會去做的X,Y或Z?!?但是)讓我們回歸魔獸的世界觀感覺會是非常棒的,我很樂意看到這種情況發(fā)生。”
他補充說,開發(fā)團隊即將把一堆官方的魔獸資源加入到星際爭霸II的MOD工具里,讓玩家們可以在游戲引擎下創(chuàng)建自己的魔獸場景。這些是基于魔獸爭霸III的 - 而不是假想中的魔獸爭霸IV,這些資料準備在明年年初放出。
所以, 魔獸的未來是在魔獸世界 ,還有一個(雖然沒有公布)但能是一款新的戰(zhàn)略游戲,不過會不會有第叁個選擇呢:另一款網游,《魔獸世界2》? 我決定開玩笑地來問一問,因為暴雪似乎準備從大型網游撤軍了。泰坦被守望先鋒所取代,這款規(guī)模與爐石和風暴英雄相似的小游戲現在占據了主要地位。毫無疑問,魔獸世界仍然是暴雪飯桌上的大餐,但另一款MMO?在如今這個時候可不是最有可能發(fā)生的事情,但Hazzikostas告訴我,這還是靠譜的猜測。
“我們可以‘通過給戰(zhàn)斗系統這樣的主要內容打補丁’來重新塑造魔獸世界,但是我們不想這幺做,”他說?!斑@是絕對一款10歲高齡的游戲面臨的制約因素之一:你不能從根本上重塑整個規(guī)則。你不可能在不對玩家產生惡劣影響的情況下把基礎內容抽出來重做?!?/p>
“如果有這樣的一個時候,暴雪有一大群人,我們覺得我們對一款新的網游有不同的愿景,有一些新的由于魔獸世界天生的限制而無法嘗試的核心機制,那幺這當然是我們可以探討的一個選擇。”
不過,眼下魔獸世界還是未來規(guī)劃的主流。雖然其全盛時期的1200萬用戶已經成為了過去時,但這個暴雪世界里的無盡戰(zhàn)爭還有得打。那幺,讓我們充滿希望地期待,那至少是豐滿而有趣的體驗。
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