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手機游戲一周熱門資訊回顧(11.17-11.21)(3)

2014-11-23 14:03:39來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

10.19 阿里放棄手游 ?行業(yè)巨獸未承載厚望

周一上午,阿里數(shù)娛總裁劉春寧對內(nèi)低調(diào)宣布放棄手游業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)型TV游戲和家庭娛樂,這個曾經(jīng)被游戲行業(yè)視為巨獸般的新來者并未能承載當初阿里集團給予的厚望。對阿里游戲的員工來說,現(xiàn)在正是最難熬的一周:周一上午,阿里數(shù)娛總裁劉春寧對內(nèi)低調(diào)宣布放棄手游業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)型TV游戲和家庭娛樂;周二,阿里數(shù)娛總監(jiān)、負責海外產(chǎn)品的樸舜優(yōu)(Tony Park)即將離職的消息也在員工中不脛而走;隨即又有一批員工開始申請轉(zhuǎn)崗到阿里其他事業(yè)群,顯然,這個曾經(jīng)被游戲行業(yè)視為巨獸般的新來者并未能承載當初阿里集團給予的厚望。

手機游戲一周熱門資訊回顧(11.17-11.21)

10.19 手游電競:說與不說,都在那里

朝歌(化名)是一名展會策劃,臨近年關(guān),她又該準備新一年的元旦漫展策劃案。她所在的團隊嘗試在展會中加入新的元素,于是她選擇了二次元人群比較關(guān)注的手機游戲作為新項目來吸引人群。為了增加參與度,除了手機游戲的展示和試玩,還將聯(lián)合贊助商舉辦手機游戲比賽,優(yōu)勝玩家可獲得豐富獎品。選擇什么游戲成了擺在朝歌面前的一道難題,對手機游戲并不熟悉的她找到了我,問有什么游戲能滿足以下幾個條件:”首先要夠熱門,有80%的人在玩;其次,操作簡單易上手;最后,要易于控制時間,最好是游戲里面就自帶計時模式的,這樣我們方便控制人流和時間?!?/p>

10.19 從手游外包看CP研發(fā)數(shù)據(jù)分析

作為游戲人,也許從入行的那天起就習(xí)慣了數(shù)據(jù)觀察,或者說,居安思危的職業(yè)習(xí)慣讓我們產(chǎn)生了一種對數(shù)字的敏感。從網(wǎng)游興起時期開始,運營商就不斷收集注冊量、玩家在線量,甚至連BOSS通關(guān)率、玩家死亡次數(shù)都要統(tǒng)計得明明白白。當然,事實證明,這些數(shù)據(jù)對游戲的存活發(fā)展,確實起到了不可估量的作用。手游興起后,也延續(xù)并發(fā)揚了這一優(yōu)良傳統(tǒng),在邏輯分明的數(shù)字里,游戲CP可以清晰的找到自己的定位,規(guī)避諸多風(fēng)險。

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