2015年手游走勢如何?看《太極熊貓》引爆ARPG
2015-01-19 14:04:47來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
在手游呈現(xiàn)爆發(fā)式增長的當下,整個游戲圈對手游未來的發(fā)展十分看好。在2015百度移動游戲頒獎盛典上,百度副總裁張東晨從大數(shù)據(jù)的角度解讀了2014移動游戲行業(yè)的情況:在2014年的中國游戲市場1065億的總收入中,手游收入占據(jù)了272億,頁游則為213億,這是中國游戲發(fā)展以來,移動游戲收入首次超過頁游。同時,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2014年在中國大約每100個智能手機用戶有近60個移動游戲用戶,而這些移動游戲用戶中,有著接近5000萬的中重度游戲玩家,占總數(shù)的1/5,并且這個數(shù)字和比例還在不斷飆升!由此可見,以ARPG為首的重度手游在2015年將擁有非常廣闊的市場和人口紅利!
未來手游主力軍 ARPG鋒芒畢露
據(jù)iTools發(fā)布的“2014年11月iOS手游數(shù)據(jù)報告”顯示:卡牌手游仍然占有相當部分的市場份額;但另一方面,重度手游勢頭兇猛,開始頻繁現(xiàn)身各大榜單前列。在收入榜、下載榜以及留存榜上名列前茅的手游均為中、重度ARPG、RPG手游,如《全民奇跡》、《天龍八部3d》、《太極熊貓》等。榜單TOP10中,中度、重度ARPG、RPG手游占據(jù)了大半江山比重已超60%,輕度卡牌手游的份額已被嚴重蠶食。由此筆者認為,重度ARPG游戲將成為2015年的手游主力軍,同時這還反映出市場對游戲質量的要求越來越高,快速生產消費的產品終將被市場淘汰,手游精品化的需求也越來越強烈。
iTools:2014年11月iOS手游數(shù)據(jù)報告
iTools:2014年11月iOS手游數(shù)據(jù)報告
從用戶數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),玩法內容更豐富、成長線更多可塑性的純粹MMORPG、ARPG重度手游正受到越來越多玩家的青睞,2014年ARPG類手游留存率是最高的。究其原因,一方面是移動端硬件設備的發(fā)展,使得玩家對手游的美術表現(xiàn)、操作手感和戰(zhàn)斗特效有越來越高的要求;另一方面,隨著玩家越來越多的游戲時間從PC端轉移到移動端,他們對手游的玩法豐富度、延展性也必然有更多的追求和投入。同時,ARPG游戲比卡牌游戲更能吸量,在2014年這類游戲的數(shù)量占比為13.5%,但新增用戶占比卻有30.8%。就拿2014年火爆的《太極熊貓》來說,憑借其ARPG的特色和過硬的品質從大量同質化的卡牌游戲中脫穎而出,擁有大量的新增玩家,這對游戲在2015年的推廣和使用效率來說,無疑是絕對的優(yōu)勢點和吸引點。
CNG:2014年中國手游市場年度數(shù)據(jù)分析報告
相關閱讀
- 01-19 ·《太極熊貓》全新版本“極限飛升”強勢上線
- 01-19 ·《太極熊貓》新版“精靈賀歲”新春來襲
- 01-19 ·《太極熊貓》新版本上線 開啟奇遇冒險之旅
- 01-19 ·挑戰(zhàn)你的極限《太極熊貓》全新版本“極限求生”即將上線
- 01-19 ·滴滴滴!老司機帶你開車 《太極熊貓》首創(chuàng)雙人坐騎
- 01-19 ·太極熊貓復仇者怎么樣 復仇者值得入手嗎
- 01-19 ·復仇者超級英雄歸來 《太極熊貓》全新資料片今日正式上線
- 01-19 ·第7職業(yè)震撼曝光《太極熊貓》復仇者歸來戟掃天下
- 01-19 ·超級決賽終分高下《太極熊貓》服戰(zhàn)聯(lián)賽即將來襲
- 01-19 ·《太極熊貓》全新版本“泰坦之刃”火爆上