莉莉絲美國起訴uCool 暴雪臺灣起訴莉莉絲
2015-03-25 15:30:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
前日,隨著莉莉絲決定正式在美國起訴《Heroes Charge》,《刀塔傳奇》海外維權(quán)的行動正式拉開了帷幕。
昨天很有意思的情況,是莉莉絲方面拿出的若干彩蛋,在《Heroes Charge》這款涉嫌抄襲《刀塔傳奇》的手游產(chǎn)品中,竟然能夠彈出帶有“Lilith Game”字樣的游戲菜單,這對任何稍懂游戲產(chǎn)品開發(fā)的人士都能判斷《Heroes Charge》存在明顯的問題。
而就在行業(yè)關(guān)注《刀塔傳奇》維權(quán)進展的時刻,3月24日,暴雪在其臺灣官網(wǎng)上公布了一則消息,稱《刀塔傳奇》涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經(jīng)典游戲世界場景,違反著作權(quán)法及商標法等,向臺北地方法院檢察署提起刑事訴訟。
暴雪加入,讓眼下《刀塔傳奇》十分意外的陷入了維權(quán)的“連環(huán)局”之中。
莉莉絲、暴雪蹊蹺的起訴地選擇:都不選大陸
為什么莉莉絲要在美國起訴uCool這家母公司在中國的“美國企業(yè)”?一個原因是《Heroes Charge》沒有在國內(nèi)發(fā)布過、主要發(fā)布區(qū)域在海外市場。如果莉莉絲要實現(xiàn)對《Heroes Charge》后繼有效維權(quán),比如向蘋果、google更有利的申訴,乃至向uCool索賠,美國是一個足夠讓海外媒體引起關(guān)注,和讓這兩家美國平臺公司有效反應(yīng)的起訴地。
那么再看看暴雪,為什么選擇臺灣、而不是大陸?這或許是因為暴雪主張的兩款產(chǎn)品《魔獸世界》《魔獸爭霸》在臺灣當?shù)卣紦?jù)了“最佳地形”,比如這兩款游戲在臺灣當?shù)厮@得的權(quán)益。另外,莉莉絲在臺灣沒有分公司、發(fā)行是通過本地發(fā)行商,地理障礙和兩岸法律差異自然增加了莉莉絲應(yīng)訴的難度。鑒于手游產(chǎn)品在海外主要依賴蘋果、google的現(xiàn)狀,暴雪在“最佳地”起訴或可以通過蘋果和google即達到覆蓋全球的效應(yīng)。
刀塔傳奇、DOTA、魔獸爭霸、WOW:又是一筆扯不清的賬?
就DOTA和魔獸爭霸的關(guān)系,此前暴雪曾與Valve干過一仗,至少在DOTA權(quán)屬上,最終結(jié)果是Valve和icefore拿到了DOTA商標和相關(guān)權(quán)益,暴雪原計劃定名的《Dota Allstar》最后改名為《風暴英雄》,之前發(fā)生在暴雪和Valve之間的對壘,結(jié)果似乎說明了DOTA版權(quán)的復(fù)雜性。
暴雪此次對《刀塔傳奇》的侵權(quán)所主張的具體理由是什么,到底是刀塔是問題的根源、還是暴雪的WAR3和WOW才是問題的根源?在官司還未展開之前,很難下結(jié)論。
另外,值得單獨說一下的是,暴雪選擇的對象的發(fā)聲的時間。
此前騰訊曾代理發(fā)行手游《全民英雄》,至少在這款游戲運營過程中,暴雪未對這款原名叫《刀塔英雄》的產(chǎn)品采取過維權(quán)措施,是《全民英雄》比《刀塔英雄》更去DOTA化么?至少在英雄的設(shè)計上,這兩款游戲很多英雄名字雷同。或者是因為動視暴雪的股東中有騰訊在斡旋?有同樣情況的還有騰訊獨代產(chǎn)品《我叫mt2》,風平浪靜。
除此之外行業(yè)內(nèi)還出現(xiàn)過多款刀塔主題的手游產(chǎn)品,雖然暴雪私下一直在向蘋果投訴、但名面上給行業(yè)的感覺是此前一直按兵不動,為何這次突然加入?這跟完美、暢游聲勢浩大波及全行業(yè)的維權(quán)有比較大的差異。
可以想象的是,這起連環(huán)官司的出現(xiàn),會讓行業(yè)更加了解一款高收入產(chǎn)品對各方的分量,誰才是誰的奶酪呢?
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