影視IP手游為何如此不受玩家歡迎?
2015-04-23 09:02:38來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
導(dǎo)讀:影視IP手游擁有高價(jià)買(mǎi)回的影視IP,也具備吸引粉絲經(jīng)濟(jì)的明星IP效應(yīng),為什么還是不受玩家歡迎呢?
影視IP手游的推出已非一兩日, 然而,真正能搞出名堂、讓玩家玩得不亦樂(lè)乎的影視IP手游卻是少之又少,大多數(shù)更是石沉大海、渺無(wú)音訊,談不上引起巨大反響。事實(shí)上,有相關(guān)媒體做過(guò)細(xì)致調(diào)查,數(shù)據(jù)顯示有近八成的玩家不歡迎影視IP手游。作為順應(yīng)時(shí)下的泛娛樂(lè)策略潮流的產(chǎn)物,影視IP手游擁有高價(jià)買(mǎi)回的影視IP,也具備吸引粉絲經(jīng)濟(jì)的明星IP效應(yīng),為什么還是不受玩家歡迎呢?我們又該怎么解決這些問(wèn)題呢?!這個(gè)如此嚴(yán)肅的問(wèn)題,確實(shí)得好好聊聊。
掛羊頭賣(mài)狗肉,粉絲不愿意
影視IP手游,顧名思義,最值錢(qián)的就是那個(gè)IP。如果一款影視IP手游要針對(duì)性地面向粉絲市場(chǎng),那么它必須要做的就是從粉絲玩家的角度出發(fā),將手游最大程度化地還原同名影視。同時(shí),也得有所創(chuàng)新,讓粉絲玩家越玩越感到有驚喜,越玩越覺(jué)得好玩,甚至到上癮的程度,這才算是一款真正合格的、有魅力的影視IP手游。
然而,大部分的影視IP手游恰恰是沒(méi)有做到這點(diǎn),純粹掛羊頭賣(mài)狗肉,不是手游跟影視劇除了題目根本沒(méi)多少相關(guān)處,就是手游跟影視劇根本不是一個(gè)風(fēng)格的,非常不搭,這都是為了坑粉絲上鉤。然而腦殘粉雖多,她們面對(duì)偶像、喜歡的東西確實(shí)會(huì)失去理智地瘋狂示愛(ài),但是面對(duì)毀了她們心中理想的東西她們也是毫不示弱的,殺傷力極強(qiáng)的她們會(huì)對(duì)其加以大力炮轟、譴責(zé)等等。所以,實(shí)事求是打造一款影視IP手游也是很有必要的,否則小心錢(qián)還沒(méi)賺到,那頭又要慘遭腦殘粉的炮轟,真是悲乎哀哉。
擁有好IP,空洞、單一的游戲內(nèi)容卻是短肋
除上述外,雖說(shuō)影視IP游戲擁有強(qiáng)大的IP,能借其影響力、資源大大發(fā)展粉絲經(jīng)濟(jì)。但是,粉絲經(jīng)濟(jì)畢竟還只能算是小眾部分,更大的市場(chǎng)還需要影視IP手游的高質(zhì)量游戲情節(jié)、策略等來(lái)打開(kāi)。但是游戲生產(chǎn)商卻總是選擇性地忽略后者,以為有了IP萬(wàn)事皆足。雖說(shuō),腦殘粉的力量是強(qiáng)大的,但更多的玩家都是理性的,講究游戲的新鮮度、好玩度的,光靠漂亮有名的明星、經(jīng)典火爆的IP其實(shí)無(wú)法讓這部分理性玩家認(rèn)真把游戲玩下去,想從他們身上拿到一分半毛也很難。
一如郭敬明的《小時(shí)代官方游戲》,郭敬明雖火,他的腦殘粉雖多,但是《小時(shí)代官方游戲》這款內(nèi)容空洞,且充斥虛榮、浮夸等元素的明星換裝類(lèi)影視IP手游終究要被市場(chǎng)淘汰、玩家嫌棄。針對(duì)此短肋,影視IP手游應(yīng)該積極利用IP優(yōu)勢(shì)加強(qiáng)對(duì)游戲環(huán)節(jié)的創(chuàng)新研發(fā),提高游戲的新鮮度、好玩度,別一味地依賴(lài)影視IP和明星IP 。
綜述可知,粉絲經(jīng)濟(jì)有時(shí)候只是一團(tuán)泡沫,只有真正高質(zhì)量、有實(shí)力的手游才能在市場(chǎng)呆得更久、受到玩家的熱烈歡迎。實(shí)事求是打造手游、豐富手游內(nèi)容這二者應(yīng)該是影視IP手游后續(xù)發(fā)展的重點(diǎn),認(rèn)真做到這兩點(diǎn),也就不用怕玩家不買(mǎi)賬了。
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