《戀舞OL》汪世俊暢談女性玩家市場戰(zhàn)略布局
8月22日由《戀舞OL》官方舉辦的星聯(lián)賽手游競技比賽總決賽在12名來自大中華地區(qū)選手的現(xiàn)場角逐后落下帷幕。據(jù)上海點點樂統(tǒng)計,在歷時3個多月
《影之刃》梁其偉:什么是動作游戲的打擊感?
之前有邀請,正巧最近正有朋友詢問這方面的問題。想從不一樣的角度來探討動作游戲的打擊感話題。已有的回答都非常實用且精彩,譬如幀凍結(jié),
騰訊王波談《糖果傳奇》:以精品制造行業(yè)標(biāo)桿
《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》是英國公司KING研發(fā)的一款三消休閑手游,截至目前這款游戲的DAU已經(jīng)達(dá)到了驚人的9300萬。根據(jù)KING公司
愛麗絲系列McGee:美國人在中國做游戲的十年
提到愛麗絲系列,就不得不提到一個核心人物,American McGee,麻辣馬工作室的創(chuàng)始人,同時也是愛麗絲系列游戲的創(chuàng)作人。在制作愛麗絲之前
臺灣智冠王俊博:智冠三十年依靠的是改變
智冠科技是游戲產(chǎn)業(yè)中一家老字號的品牌企業(yè),也可以說是中國民族原創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)的先鋒。智冠已經(jīng)做了30年的時間,從最早的單機游戲一路行來,
OGEngine:基于Java跨平臺手游引擎的故事
眾所周知,游戲引擎是游戲開發(fā)的工具,也游戲畫面標(biāo)準(zhǔn)的基底。國內(nèi)市場由Unity、Cocos兩家引擎獨占鰲頭,受眾人群以C 、C++等技術(shù)為主,火
2014-08-18 java 手游引擎 Java開發(fā)者 OGEngine《血族》王俊強:忠于原著 敢于創(chuàng)新
在2014ChinaJoy的現(xiàn)場,手游《血族》的產(chǎn)品總監(jiān),盛大傳世工作室的王俊強,給玩家?guī)砹说谝皇帧堆濉酚螒虻南嚓P(guān)問答。Q:血族從公測以來的
2014-08-15 血族光宇游戲蒲永明:手游蟄伏兩年 下半年推多款新游
人物名片:蒲永明,光宇游戲副總裁作為一家老牌端游公司,缺席產(chǎn)業(yè)ChinaJoy B2C盛會,布局手游2年,卻未發(fā)行一部產(chǎn)品,不是潛修的巨龍就是
ZingGames:如何做一款歐美玩家喜歡的游戲
Zing Games為一家來自芝加哥的游戲開發(fā)公司,由游戲業(yè)資深人士葉丁葉展兄弟創(chuàng)立。Zing Games開發(fā)的《跑跑先生》曾在蘋果應(yīng)用商店創(chuàng)下不俗
SE董事長:中國市場有著極大規(guī)模和高速成長潛力
自2001年與網(wǎng)星合資成立共同分公司,SE進(jìn)入中國市場已經(jīng)超過了10年的時間。在經(jīng)歷《魔力寶貝》、《幻想世界》后,近年來SE除了與盛大合作推
2014-08-15 se 中國市場 SE中國戰(zhàn)略《忍者》主策專訪:主打WP用戶 別人不要我們要
日前,一款名為《忍者》 的手游大作亮相Windows Phone平臺,而且經(jīng)細(xì)心人士仔細(xì)查證,發(fā)現(xiàn)這款手游竟然把首次亮相放在WP平臺,而不是
《戀舞OL》黃峻:女性玩家要的就是這些
據(jù)CNNIC的數(shù)據(jù),截止2014年6月,我國手機網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到了5 27億,在網(wǎng)民中,男女比例達(dá)到56:44,女性APP市場的潛在規(guī)模達(dá)到了2 7億,潛力巨
不忘初心——《決戰(zhàn)喵星》制作團(tuán)隊椰島工作室專訪
在之前結(jié)束的2014Unity游戲及應(yīng)用大賽中,椰島工作室作品《決戰(zhàn)喵星》獲得了商業(yè)組金立方銅獎。Unity大賽堪稱亞洲游戲界的奧斯卡,《決戰(zhàn)喵
2014-08-14 決戰(zhàn)喵星