無國戰(zhàn)不三國 《三國志國戰(zhàn)版》擇明主萬人國戰(zhàn)(2)
2014-03-17 13:41:10來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
【萬人國戰(zhàn)第三步:占城池,揚國威】
大戰(zhàn)正式打響,玩家可選擇被動防守,或是主動出擊。主動出擊的一方,將要在臨近的敵國城池中選擇一個玩家作為進攻對象。選擇目標后,部隊將移動至對方城池,攻防雙方即展開對決。依據雙方當前兵力多寡、城池城防值的大小來判定勝負及雙方損失比例。總之,實力越超卓的玩家,在攻防中的損失比例越小,而實力接近的雙方,其損失比例也會較為接近。、
在國戰(zhàn)中,每次進攻獲勝的玩家,有較大的幾率獲得一個可直接開啟使用的國家寶箱,而戰(zhàn)敗一方也有較小的機會獲得。
當某一城池中,屬于原占領國家的玩家被全部清除,則該城池即被攻擊方成功占領,國戰(zhàn)界面中,該城池的旗幟顏色也會發(fā)生相應的改變。
【萬人國戰(zhàn)第四步:明賞罰,犒三軍】
每晚22點,系統(tǒng)將統(tǒng)計城各國城池數量,根據城池數量給于每個國家的官員和平民一定的國家寶箱獎勵——占領城池越多,官職越高,則可獲得的獎勵也就越豐厚。此外,系統(tǒng)還將統(tǒng)計各國占領赤壁的時間,依據占據的時間長短(早8-晚22點期間),時間最長的國家,給予該國所有玩家一定的國家寶箱獎勵。率先占領赤壁達到6小時的國家,則將直接獲取這份額外的獎勵。而每次國戰(zhàn)獎勵發(fā)放,都將為“城池獎勵+赤壁獎勵”的總合。
此外,依據玩家每日國戰(zhàn)當中所獲勝的次數,以及各國玩家獲勝的總次數,系統(tǒng)將進行個人與國家的排名。而每日國戰(zhàn)當中,魏蜀吳三國戰(zhàn)績位列各自國家第一名的玩家,則將自動成為該國國王。國王除了將享有額外的資源福利外,還將擁有從當日戰(zhàn)績排名第2-20位的玩家當中任命官員的權力。被任命賦予官職的玩家,則將依據官職大小,享有不同程度的官職福利,并在戰(zhàn)斗中享有專屬的官職加成獎勵。
《三國志國戰(zhàn)版》,以最直觀的呈現方式和最便捷的界面與操作來展現三國時期風云變幻的戰(zhàn)爭形勢。在最純粹的國戰(zhàn)當中,玩家可以盡情發(fā)揮個人的實力,成為雄踞一方的霸主,也可選擇明君予以輔佐,成為肱骨之臣,而初入戰(zhàn)場的新人,只要運用策略得當,也可成為戰(zhàn)陣上沖鋒陷陣,取得關鍵戰(zhàn)役勝利的一支奇兵。真實戰(zhàn)場上兵不厭詐的計策謀略,也將
成為游戲中決定國戰(zhàn)勝負的關鍵因素。
城頭變幻大王旗,三國國戰(zhàn)不止息!三國手游真正的魅力,將只屬于《三國志國戰(zhàn)版》萬人國戰(zhàn)!
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