評(píng)測(cè):《Back to Bed》一起做夢(mèng)的守護(hù)者(3)
2014-09-24 16:07:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
雖然說本作沒有時(shí)間上的限制,不小心掉落也會(huì)重新再來過,但部分關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)睡夢(mèng)終結(jié)者-鬧鐘。有些鬧鐘會(huì)在某一個(gè)區(qū)域徘徊,有些鬧鐘甚至?xí)愿斓乃俣茸冯S玩家,而且若吵醒Bob 游戲?qū)⒒刂苯?Game Over,因此雖然游戲的步調(diào)很緩慢,但是在有些時(shí)候也是會(huì)讓玩家們繃緊神經(jīng)呢。
讓我們一起在這個(gè)夢(mèng)中天馬行空吧!
游戲中也巧妙的玩弄空間藝術(shù),當(dāng)玩家看到連接墻壁的階梯時(shí)則表示這個(gè)垂直平面是可以行走的;又或者是像連接壁畫的階梯,也一樣可以走進(jìn)去后從另一個(gè)空間中走出,讓整個(gè)游戲的氣氛更夢(mèng)幻也更具挑戰(zhàn)性。
世界上最遙遠(yuǎn)的距離不是天和地,而是我和你站在同一條街卻以為是個(gè)平行線
本作的空間設(shè)計(jì)上面也有一個(gè)特色,那就是錯(cuò)視圖。從平面看來或許是兩個(gè)不同的走道,但是實(shí)際行走后會(huì)發(fā)現(xiàn)它是同一條路線,這樣的玩弄視覺對(duì)于玩家來說相信是非常新鮮且樂趣的吧?也搭配了這樣的特色,這本作這款需要?jiǎng)幽X力與反應(yīng)的作品更增添了難度與娛樂性。
對(duì)筆者來說,本作是一款兼具藝術(shù)與游戲性的作品,在藝術(shù)的部分從整個(gè)超現(xiàn)實(shí)元素搭配圖畫風(fēng)格,再結(jié)合許多過去藝術(shù)家的作品,像是上段中提到的綠色蘋果以及達(dá)利的軟鐘等等,無論是任何年齡層的玩家都可以從中感受到藝術(shù)與視覺的衝擊。而在游戲性的部分唿應(yīng)了《夢(mèng)游先生》的概念以引導(dǎo)正確的路作為游戲方式,更加簡(jiǎn)單卻也更具挑戰(zhàn)性。
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