試玩:《The Hardest Flight》填滿我空余的時間
2015-03-15 14:29:05來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
現(xiàn)在的手機游戲大作那么多,但總少不了一些簡單 容易上手的小作品,他們或許不是那么的搶人目光,但在總是可以在等車時、上廁所時或是下課十分鐘的時候填補我們的零碎細瑣的空余時間,而今天要介紹的《The Hardest Flight》就是其中之一。
簡潔而有點童書插畫般的繪圖風格
游戲介紹
游戲的玩法非常單純,基本上仍是縱向跑酷概念,在畫面上代表玩家的看起來像是游標的小太空船會在游戲中自動的往前進,阻擋在前方的則是一條條橫跨在前的紫、紅、藍感應線,玩家所要作的是控制游標太空船的位置進入感應區(qū)塊,并使游標顏色與感應線同步而穿越,盡可能使游標移動的更遠拉高游戲成績。
游戲操作是陀螺儀重力感應,以傾斜手上手機或平板電腦來控制游標的左右位移,一般平常狀態(tài)下游標顏色預設為紫色,點擊左半邊畫面可變?yōu)樗{色右半邊畫面則是紅色。
點擊左右畫面切換紅藍兩色
游戲感應線與同類作比較不一樣的是感應的區(qū)塊并不是同色而有可能出現(xiàn)雙色區(qū)域并有障礙區(qū)塊,無論紅藍紫只要是同色游標就能夠穿越,但撞到黑色的障礙區(qū)則會直接導致游戲失敗結束。
太空船變?yōu)樗{色實只能穿越藍色感應線
以感應的靈敏度來說,在這方面游標的移動與傾斜的角度對應不算完美流暢但尚稱敏捷,至少可以滿足闖關需求沒有重力慣性等設置,不過叁色切換的設定加上同時必須注意游標的移動在尚未習慣前容易失誤連連,想要在游戲中獲取高分需要一點時間熟練,也考驗玩家技巧。
隨著游戲進度的推移,感應區(qū)塊也會產生晃動等不同的變化來提高挑戰(zhàn)度,好在游戲節(jié)奏不會太快容錯判定條件也不是很嚴苛。
快速選擇兩色區(qū)塊切換太空船顏色
因為感應線判定的游戲方式,某方面來說游戲玩起來的感覺其實有點像是音樂節(jié)奏類型游戲,喜感又略帶有一點痞氣的背景電子音樂讓人聯(lián)想到「丁丁之歌」、「狐貍歌」等知名歌曲,不過可惜的是游戲并沒有選歌的功能(笑)游戲也沒有付費商城機制,但相對的則有各類廣告游戲時不會太干涉游戲體感但每次重新挑戰(zhàn)時容易誤觸這點倒是要請玩家稍微注意。
大致上來說游戲規(guī)格小巧迷你,算是蠻典型消磨時間用的反應類小品,但勝在游戲玩法有其特色,討喜的游戲氛圍營造也有能讓人心情放松的效果。
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