走近二次元 盤點宅男最愛五大社交性手游
2015-04-28 10:37:11來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
最近多部熱門動畫禁播引發(fā)了二次元宅基腐們的一連串抗議,抗議歸抗議,禁播還是要繼續(xù)的。失落的宅人們?nèi)绾螐默F(xiàn)實生活中找到動漫的替代品才是問題的關(guān)鍵所在。此為,筆者與朋友進行了一番爭論,Balabala半個多小時,最終得出了一個結(jié)論——唯有手游可以彌補宅人們動漫禁播的空虛。
手游可以說是繼動漫之后二次元們最常接觸的東西,對于一些不怎么會與外界交流的宅人而言,手游是他們與外界溝通的方式。通過共同的興趣愛好而聚在一起的一群人,嘴里聊的陌生名詞卻都心有靈犀般的清楚明了,這正是手游帶給他們的魅力。好了,話不多說,讓我們來看看手游中都有哪些受宅人們歡迎的社交玩法吧。
智龍迷城
作為日本游戲手游絕對的霸主,這款游戲想必大家都耳熟能詳了?!?a href="/game/ttzl/" target="_blank" class="keylink">智龍迷城》的創(chuàng)新即在于將三消類手游與通關(guān)冒險結(jié)合在一起,并且加入了口袋妖怪式的寵物收集、養(yǎng)成要素。作為一款轉(zhuǎn)珠類消除手游,《智龍迷城》以偏向休閑、輕度的戰(zhàn)斗模式為主,更以此衍生出了劃線消除、接水管、打飛機、俄羅斯方塊、彈珠等等新玩法,滿足玩家的不斷創(chuàng)新要求。
因為手游網(wǎng)絡(luò)的原因,玩家無法像在端游上那樣和人組隊一起玩。絕大部分時間都是出于“單機狀態(tài)”,而《智龍迷城》的解決方法是玩家可以“借用”別人的隊長寵物,此舉解決了早期社交的問題,也讓玩家的陣容搭配更豐富(例如雙XX隊長),更重要的是,這興起了“抱大腿”之風(fēng)啊!
旋風(fēng)跑跑
《旋風(fēng)跑跑》是韓國WeMade公司打造的一款跑酷游戲,節(jié)奏快速,玩法簡單。玩家可以從三個英雄選擇,各有特別能力。控制十分簡單,一按就會起跳,避開障礙和怪物。目標(biāo)當(dāng)然是創(chuàng)下最遠記錄,一邊收集金幣和各種隱藏寶物。
《旋風(fēng)跑跑》的玩法與國內(nèi)的《天天酷跑》類似,但其中結(jié)合了典型的移動社交元素,玩家不僅能一次次挑戰(zhàn)自己的最高紀(jì)錄,還能打破好友的最佳成績。當(dāng)玩家的最后得分超過好友時,就能在好友窗口中把TA踢飛!這種最原始的好友挑戰(zhàn)情節(jié)與傳統(tǒng)社交網(wǎng)站中的游戲非常相似,唯一的不同是該游戲移植到了手機平臺。
魔物狩獵者
《魔物狩獵者》最大的特色畫風(fēng)大氣,第一眼看上去不是很討人喜歡。但它的卡牌立繪絕對是很棒的。在游戲的背景音樂方面邀請到了最終幻想系列的水田直志參加制作。沿襲了傳統(tǒng)日式RPG的游戲框架,每張卡牌本身就是一個故事,給玩家給多的趣味性。從游戲性方面講,魔物狩獵者幾乎是的福音:倘若沒有錢,有時間和頭腦,一樣可以把壕踩在腳下。它的游戲形式多樣:走迷宮、斗獸場、限時CS,同時魔物狩獵者卡牌的種類和技能都更強調(diào)策略性。
作為一款OL游戲,只要是多人在線勢必牽扯到一個人員交流問題,在《魔物狩獵者》中,游戲的重心從PVE轉(zhuǎn)到了PVP上,大大加強了玩家之間的PK互動,同時弱化了與同隊人員交流不方便的缺點。此外,魔物狩獵者中還增加了交易系統(tǒng),促進了玩家間的交流。
天劍靈域
《天劍靈域》較上述幾款游戲中最大的特點在于它以中國武俠為背景,更加符合中國玩家的興趣口味。從游戲節(jié)奏上來說,《天劍靈域》重系統(tǒng)的同時更注重操作,PVP在游戲中被當(dāng)做關(guān)鍵的賣點來研發(fā),游戲新開發(fā)的跨服戰(zhàn)副本強調(diào)用戶與用戶之間的競爭與對抗,也強調(diào)了隊友與隊友之間的支援與配合。除此之外,對于一些生活玩家,《天劍靈域》也開發(fā)出了護送師妹、莊園垂釣等等休閑的玩法,讓玩家在游戲的同時能夠更大程度的與其他玩家接觸。
作為宅男喜歡的社交玩法手游,除去可愛的人物和有趣的副本之外,結(jié)婚系統(tǒng)是《天劍靈域》在社交互動方面的又一突破。游戲?qū)⒍擞蔚慕Y(jié)婚玩法移植到手游中,增加了游戲的趣味性并大大增加了玩家之間的對話互動。
夢幻西游
作為一款強IP的現(xiàn)象級手游,《夢幻西游》自一出世就受到了多方關(guān)注,這款以中國仙俠世界觀為背景的手游背負(fù)著端游創(chuàng)造的輝煌歷史,面對已經(jīng)殺成焦灼狀的手游市場現(xiàn)在進入的時間似乎有些晚了。全新社交系統(tǒng)成為了《夢幻西游》打入手游洪河的一大利器。
基于手游設(shè)備的特性,《夢幻西游》手游在社交方面做了更多的變化,首創(chuàng)嵌入式語音系統(tǒng),能夠讓玩家即時聊天,大大縮短了玩家之間的距離感。除此之外,《夢幻西游》還加強了幫派與陌生人之間的互動,讓幫派成員和陌生人可以更加友好親密的互動,從而形成新的社交圈。這樣良性的發(fā)展之后,整個社交圈就可以形成更加和諧有趣的變化,使得游戲的過程更加有愛有趣。
對比國內(nèi)和國外手游,我們可以看出游戲?qū)ι缃换佑邢鄬潭ǖ男枨蟆J謾C網(wǎng)游和單機游戲又有不同,單機游戲核心可以是創(chuàng)作,無所束縛,你可以選擇讓你的玩家去玩什么,怎么玩。但是手機網(wǎng)游更多的是一種迎合,大多數(shù)情況下你需要去迎合大眾的口味,文中提及的幾款游戲都在為增加游戲的社交互動性努力著,在保持著一種同質(zhì)化的同時奮力追求自我的創(chuàng)新和突破。
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