優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.06.12
端游經(jīng)歷了10年左右的發(fā)展歷程,從開始到井噴之年最后到寡頭市場的出現(xiàn)。對(duì)比端游市場,手游行業(yè)似乎也經(jīng)歷著這樣的變化,2016年,面臨洗牌
標(biāo)簽: 端游市場 手游發(fā)展 手游市場洗牌 移動(dòng)游戲市場
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.05.07
優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.03.19
根據(jù)艾瑞的數(shù)據(jù),近兩年,手游行業(yè)高速發(fā)展,到了2014年中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模達(dá)到276億,同比增長86%,可以說手游用2年時(shí)間走完了端游10年
標(biāo)簽: 移動(dòng)游戲市場 艾瑞數(shù)據(jù) 端游市場 頁游市場
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.19
伴隨著手游狂潮的一輪輪瘋狂侵襲,傳統(tǒng)端游市場重新回歸了精品為王的時(shí)代,其中更以海外網(wǎng)游大作的代理居多,隨著《劍靈》、《怪物獵人OL》
標(biāo)簽: 國產(chǎn)游戲運(yùn)營 手游市場 端游市場 運(yùn)營模式
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