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沖破次元壁,領(lǐng)略虛擬世界的美

2016-04-26 10:48:33來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

驕陽(yáng)似火的7月可能讓人畏于出門(mén),但是一年一度的國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)交流盛會(huì)ChinaJoy卻有著令人難以抵擋的魅力,吸引著來(lái)自世界各地的游戲動(dòng)漫愛(ài)好者及相關(guān)專(zhuān)業(yè)人士走出涼爽的空調(diào)房,頂著烈日奔赴展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。在已經(jīng)過(guò)去的2015年里,智能娛樂(lè)設(shè)備產(chǎn)業(yè)逐漸繁榮壯大。順應(yīng)時(shí)代潮流,由ChinaJoy的主辦方漢威信恒與中國(guó)VR\AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂(lè)視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等十余家國(guó)際知名VR\AR娛樂(lè)企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的首屆中國(guó)國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart)將于2016年ChinaJoy期間舉辦,其中設(shè)立的VR主題展示區(qū)將成為國(guó)內(nèi)首個(gè)關(guān)于VR\AR技術(shù)設(shè)備及內(nèi)容體驗(yàn)的大型主題展區(qū)。

沖破次元壁,領(lǐng)略虛擬世界的美

為了能更好地在參展的過(guò)程中深刻體會(huì)eSmart的樂(lè)趣所在,我們必須先來(lái)認(rèn)識(shí)一下VR。

沖破次元壁,領(lǐng)略虛擬世界的美

VR的英文全稱(chēng)是VirtualReality,翻譯過(guò)來(lái)就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。具體來(lái)說(shuō)就是通過(guò)電腦系統(tǒng)模擬一種環(huán)境來(lái)阻斷人原有的視覺(jué)輸入,改用虛擬影響光線去占據(jù)人的全部視覺(jué),從而進(jìn)行影像的交互,達(dá)到欺騙大腦的效果,最終讓人體驗(yàn)跨越次元進(jìn)入到一個(gè)全新世界的感覺(jué)。

沖破次元壁,領(lǐng)略虛擬世界的美

沖破次元壁,領(lǐng)略虛擬世界的美

當(dāng)然,想要獲得這種前所未有的體驗(yàn)需要一定的設(shè)備支持,由一塊硬紙板和幾個(gè)簡(jiǎn)單的透鏡或電子元器件構(gòu)成的廉價(jià)產(chǎn)品恐怕不能滿足。目前市面上能夠?yàn)橛脩?hù)提供較好的VR體驗(yàn)的設(shè)備有:OculusRift、HTCVive以及GearVR。

OculusRift將一個(gè)1080P的屏幕分割一半,一個(gè)透鏡對(duì)應(yīng)一個(gè)屏幕,然后連接上高端PC游戲,能讓人體驗(yàn)一種全新的3D效果;HTCVive不僅僅只有頭盔,還包括了兩個(gè)手持控制器、一個(gè)能于空間內(nèi)同時(shí)追蹤顯示器與控制器的定位系統(tǒng),這樣就能夠讓人在15×15英尺的空間里行走,實(shí)際體驗(yàn)時(shí)甚至就像走在虛擬現(xiàn)實(shí)中,這點(diǎn)讓其它設(shè)備黯然失色;GearVR和前兩部設(shè)備不同的是,它只能在三星GALAXYNote4上運(yùn)行,通過(guò)一個(gè)2560*1440的超高分辨率屏幕讓人感覺(jué)像進(jìn)入了一個(gè)3D隧道中,為用戶(hù)提供一種360°的視覺(jué)體驗(yàn)。

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管這三種設(shè)備有著各自突出的優(yōu)勢(shì),但三者共同的問(wèn)題在于價(jià)格過(guò)高(最低也要199美元)。作為一款?yuàn)蕵?lè)工具,它們的定價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了普通大眾的承受范圍。另外,VR目前還處于產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展還需要解決很多問(wèn)題。但這一新興領(lǐng)域里的所蘊(yùn)含的巨大價(jià)值,顯然是我們始終不能忽略的。與2016ChinaJoy同期舉辦的首屆eSmart展會(huì),也將承擔(dān)起對(duì)于VR\AR產(chǎn)業(yè)重要的推廣交流工作。

至今,ChinaJoy已走過(guò)了十三個(gè)年頭,為推動(dòng)數(shù)碼科技行業(yè)的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。2016eSmart以“眼見(jiàn)為虛”為大會(huì)口號(hào),并將借助ChinaJoy的品牌影響力、龐大的觀眾群體以及廣泛的媒體資源進(jìn)行宣傳推廣,展現(xiàn)VR\AR產(chǎn)業(yè)的中堅(jiān)力量,以展覽、論壇、推介會(huì)、投融資對(duì)接會(huì)等多種形式,進(jìn)一步突出其專(zhuān)業(yè)性、權(quán)威性和國(guó)際化特色,強(qiáng)化智能娛樂(lè)硬件在展會(huì)中的重要支撐作用。

沖破次元壁,領(lǐng)略虛擬世界的美

作為中國(guó)首個(gè)以智能娛樂(lè)硬件為主題的大型展會(huì),eSmart將設(shè)立VR硬件、智能移動(dòng)及可穿戴設(shè)備、游戲硬件及周邊、智能娛樂(lè)硬件和時(shí)尚智能硬件等多個(gè)主題展示區(qū),并引入龐大的消費(fèi)類(lèi)電子及時(shí)尚媒體資源,為相關(guān)智能娛樂(lè)硬件企業(yè)提**品展示的舞臺(tái)。在ChinaJoy的積極影響、各大媒體強(qiáng)有力的支持以及廠商間友好地洽談下,eSmart必將一鳴驚人,成為有力推動(dòng)VR\AR在全球發(fā)展和布局的重要展會(huì),同時(shí)為促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏提供平臺(tái),并最終成為智能娛樂(lè)硬件領(lǐng)域首屈一指的展會(huì)品牌!

(本文由ChinaJoy與當(dāng)樂(lè)網(wǎng)聯(lián)合策劃)

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