巫師之昆特牌怪物天氣卡孽鬼戰(zhàn)士怎么打
2016-11-24 11:27:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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第:孽鬼戰(zhàn)士
4點力量,能力是復(fù)制兩張你指定的銅牌單位加入你的牌庫。
這一張不像之前的兩張針對其他卡組而準備,這一張是為了自己的卡組能承擔(dān)更多風(fēng)險準備的。
大家都知道,怪物卡組最喜歡拉幫結(jié)派,上一張拉兩張是常事,但也有很多尷尬的情況,比如換到了兩張狂獵騎士,換到了小霧妖,這幾乎就浪費了一張牌的資源,我們沒法降低風(fēng)險,那就降低鬼抽的后果吧。手上的兩張狂獵騎士有了他,可以分兩次下,變成5張狂獵騎士在場,虧變不虧,如果5張狂獵吃上了雷霆藥水BUFF,不虧變賺。抽到了小霧妖,就提前給自己卡組塞多兩只,再通過霧叫出來,只要能拉出一次5只小霧妖就不虧,相當(dāng)于提前投資,4+2+2=8點標準身材,如果能拉出兩次5霧妖或吃上雷霆BUFF就算賺了。所以,一般起手有他,我都不會換掉,不求能天湖贏了對手,只求能穩(wěn)中求勝。
打法:
從我接觸昆特牌開始,對比與其他的卡牌,我一直覺得昆特牌規(guī)則簡單,卻很要思考,很考驗人的心理博弈,甚至有時你要學(xué)會欺詐,成為一個心機boy。一樣的卡組,不同的人打法不一,效果差距很大,而昆特牌里的勝利也往往是最后一兩張牌決定的,說一說我經(jīng)常碰到的情況:靠著希里的一張卡差,最后回合對手先打出了晴天,我后補了一張?zhí)鞖?,贏了。很簡單的一句話,里面包含兩個贏牌的關(guān)鍵條件:一是卡差;二是牌序。(有時候牌序由不得你,這主要受制于卡的數(shù)量)
這兩個條件講開真是一段很大的文章,以我的水平講不清楚,我只能說說我平時的開局打法(一般也只有開局情況下?lián)碛腥绱硕嗍峙?,才能去考慮牌序):怪物天氣流因為攜帶了小霧妖、狂獵騎士這種拖家?guī)Э诘膯挝唬晕覀兊淖钕饶康牟皇勤A下第一局,而是盡量保證后面的二抽、一抽不會遇到尷尬的情況,你想,即使我的狂獵騎士被橫掃了,鹿首精拉出來的狼小霧妖被奉獻了,也是一卡換一卡,但如果你自己抽到了,那就相當(dāng)于別人毫不費勁就賺了你一張卡差,這是很致命的。所以,我一般會鹿首精開門把小霧妖都拉出牌庫(開頭不要用主動用天氣去拉小霧妖,天氣能在關(guān)鍵時刻拉回多張卡差),之后狂獵騎士,這樣就可以保證之后的每一抽都是有價值的。除了開頭這兩手我經(jīng)常這樣打外,余下的情況真的要視場面來決定牌序了,得具體情況具體分析。