巫師之昆特牌棄牌復(fù)活史凱利杰打法心得分享
2016-12-06 10:21:31來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
巫師之昆特牌棄牌復(fù)活史凱利杰怎么打?巫師之昆特牌棄牌復(fù)活史凱利杰打發(fā)技巧?接下來(lái)小編為大家詳解一下:
這套牌造價(jià)低,但是對(duì)抗不同卡組都有很不錯(cuò)的勝率,我覺(jué)得沒(méi)有操作失誤基本上是很難輸?shù)?,也沒(méi)有遇到過(guò)被其他卡組因?yàn)閷傩韵嗫嘶蛘哔|(zhì)量碾壓的情況??ńM如下:
這套牌是我在@pig2516 的群島棄牌流做的修改,原卡組如下:
同于@遼寧3浪子七仔說(shuō)這類卡組第一輪很很虛,我認(rèn)為這個(gè)卡組在第一輪(相比第二三輪確實(shí)稍顯薄弱),第二輪和第三輪皆有一戰(zhàn)之力。最后一輪尤為強(qiáng)力(派系每回合base strength加一,和墓地大量怪特性)。對(duì)面想贏下第一局也要付出很高代價(jià),特別是CIRI起手的情況下,具體每輪怎么打接下來(lái)都會(huì)提到。
這套卡的獲勝總共依靠三個(gè)核心體系:
1.復(fù)活(通過(guò)打出一張卡拉出墓地里的怪,實(shí)現(xiàn)1+1>1)。
2.棄卡(壓縮牌庫(kù),并以遠(yuǎn)小于間諜的代價(jià)甚至優(yōu)勢(shì)抽卡,還能作為墓地里的強(qiáng)力復(fù)活單位)。
3.金卡小馬(配合自己帶的金卡或是對(duì)手的,無(wú)論是抽到打出還是被拉出來(lái),在對(duì)局90%情況下每回合都在場(chǎng)上。主要是用了史凱利杰每回合都能加一點(diǎn)基礎(chǔ)strength,每次拉出來(lái)都賺半個(gè)卡差,同時(shí)還能壓縮牌庫(kù))。
核心Combo,在第二,三回合通過(guò)1張牌拉出三個(gè)怪打出總計(jì)20 strength的強(qiáng)力爆發(fā),(前提是把Sigrdrifa,priestess of freya送到墓地)(這個(gè)combo在大多數(shù)對(duì)局下都能通過(guò)棄牌和壓縮牌庫(kù)找到關(guān)鍵卡并打出):

(restoration:拉墓地里除金卡外的怪物卡) 第一鏈,

(Sigrdrifa:拉墓地里除金卡外的怪物卡)第二鏈,

(priestessof freya:拉墓地里的銅卡)第三鏈,

(clan tuirseachskirmishers:被復(fù)活永久增加4點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力)第四鏈,或者根據(jù)場(chǎng)上情況選擇拉其他的怪。
棄牌抽排體系Combo:
1.棄卡抽排combo:
這兩張用來(lái)觸發(fā)棄牌的:

(Ermion:棄兩張卡,抽兩張卡)

(savanrige:棄一張卡抽一張卡)
這兩張卡用來(lái)?xiàng)?死了比活著強(qiáng)類型):

(clan tuirseach skirmishers:被復(fù)活永久增加4點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力)

(clan an e raider:被棄墓地時(shí)重生)
散兵和襲擊者各帶兩張,是可以根據(jù)不同場(chǎng)面棄牌和開局留牌。
2.棄卡打傷害combo:

(Longship:本方卡被摧毀或棄牌進(jìn)墓地時(shí)隨機(jī)打2,下個(gè)版本 加強(qiáng)基礎(chǔ)strength增加到5。比較大幅增強(qiáng)了吧,蠻看好的)

(Clan dimun pirate: 免疫霧,Discar all Clan dium pirates from your deck,壓縮牌庫(kù),并且對(duì)抗Monster天氣卡組時(shí)尤為好用)
Longship第一回合拍,配合pirate和其余棄卡效果拔群。
4張魔法卡解讀:

restoration,重生combo key牌

(炸彈:resert all units to their base strength )對(duì)抗現(xiàn)在茫茫多的monster buff和北方buff,和人手一張的commander's hron效果拔群。金卡也能影響!對(duì)對(duì)面buff卡組爆炸打擊,己方?jīng)]有任何副作用,還能配合首領(lǐng)技能拉出來(lái)的兩個(gè)受傷勇士回血。Ps:下個(gè)版本大削,貌似被改成廢卡。

(lacerate:對(duì)方一列上的除金卡單位aoe打3)Conter北方或是Monster鋪場(chǎng)型卡組。一般至少aoe到4,就是12點(diǎn)。要是遇上Monster 繁殖卡組,上限很高,3血aoe所有繁殖生物都在斬殺線內(nèi)。試過(guò)一發(fā)清10個(gè)繁殖怪減30點(diǎn)場(chǎng)攻,對(duì)面那一回合基本都是直接gg了。原卡組在解卡選擇上是單卡打6的,實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)單卡打6遠(yuǎn)沒(méi)一發(fā)3血aoe來(lái)的有效。

(commander‘s horn: 所有除金卡一列上的怪攻擊翻倍) 基本人手一張,上限極高。也很契合這個(gè)卡組,因?yàn)閺?fù)活都是1+1,還能集中選擇復(fù)活一列的怪,有鋪場(chǎng)效果。
炸彈己方?jīng)]有副作用是因?yàn)?,卡組中沒(méi)帶除horn外任何buff卡。Horn和炸彈同時(shí)在手時(shí),主動(dòng)權(quán)也在自己手上可以先炸彈再Buff。一般炸彈炸了都是大幅削弱對(duì)面buff,己方小幅回血。
先說(shuō)起手換牌:
必留牌:restoration,Sigrdrifa,priestessof freya(不要留太多。不然都沒(méi)有復(fù)活的怪,裸下就很尷尬了),ciri,pirate(只留一張,用來(lái)壓縮牌庫(kù)),war longship(在起手有pirate的前提下)。
必?fù)Q牌:小馬,pirate(第二,)
比較復(fù)雜的留換牌:1.在起手有Ermion,或savanrige的情況下,看能棄幾張就留幾張勇士和襲擊者,多出來(lái)的全部換掉。2.在起手沒(méi)有勇士或襲擊者一手key牌的情況下?lián)Q掉ermion和savanrige。
其他換卡:所有魔法卡>Light longship>鑄甲師(shieldsmith)
根據(jù)這幾個(gè)條件換下來(lái)的牌基本都能有個(gè)不錯(cuò)的起手,不會(huì)出現(xiàn)特別糾結(jié)或者鬼起手的情況。
分析現(xiàn)在匹配環(huán)境:
這個(gè)版本匹配主流都是南方和monster。南方主要以buff為主,monster主要以天氣和繁殖為主。松鼠方實(shí)戰(zhàn)很少遇到,根據(jù)下版本對(duì)松鼠的大幅加強(qiáng)和低出場(chǎng)率就能看出,這個(gè)版本松鼠卡組強(qiáng)度確實(shí)不夠,連官方都看不下去才來(lái)buff一波。對(duì)于本身強(qiáng)度欠佳的卡,遇上開局就是天然優(yōu)勢(shì)。史凱利杰出場(chǎng)率也不是很高,主要以負(fù)傷和棄卡復(fù)活為主,操作一樣55開,對(duì)卡組游戲理解到位可以碾壓
對(duì)抗南方buff我們有炸彈。對(duì)抗天氣卡牌的時(shí)候我們可以選擇復(fù)活pirate(免疫fog),并且這個(gè)卡組的主力輸出都是放在最后一列siege上的,現(xiàn)在大部分卡組都是forest+fog,很少有帶克制這個(gè)卡組的rain天氣的。再對(duì)抗繁殖時(shí)我們有全列3點(diǎn)的aoe,這個(gè)對(duì)繁殖卡牌來(lái)說(shuō)絕對(duì)是致命打擊。