成功率不到40% 那些并購與分金的手游"潛規(guī)則"
2014-04-21 08:25:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
快速生長,又快速死亡,手游,就是這樣刺激。
在互聯(lián)網(wǎng)時代,游戲業(yè)務(wù)一向是幾大門戶的贏利主力,而在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,手游則充分繼承了這種自帶基因,成為移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中變現(xiàn)能力最強(qiáng)的業(yè)態(tài)。
可以見到,行業(yè)洗牌加劇,手游“錢”途無限,但市場已迅速被蜂擁而至的各方奪金者殺成一片紅海。
并購規(guī)則中的“王者”產(chǎn)業(yè)
2013年手游的來勢洶洶,無論是對游戲行業(yè)內(nèi)部的沖擊,還是對資本市場的震撼,都值得大書特書。
進(jìn)入2014年,手游公司較大的規(guī)模決定了其配置價值,較高的市盈率也為后續(xù)的外延擴(kuò)張?zhí)峁┝擞欣麠l件。
據(jù)相關(guān)媒體報道,手游《雷霆戰(zhàn)機(jī)》在騰訊平臺上的平均單日流水已達(dá)1500萬元水平,相當(dāng)于騰訊自家最火爆手游《天天酷跑》的峰值水平。
在新媒體發(fā)展勢如破竹的背景下,傳統(tǒng)企業(yè)開始借助并購力量嫁接互聯(lián)網(wǎng)思維,實(shí)現(xiàn)快速切入,這幾乎已成為一種趨勢。此外,愛使股份4月3日晚就發(fā)布重組預(yù)案,擬以11.8億元收購游久時代,不排除愛使股份的漲停潮會帶動市場對手游公司的重新追捧。
國泰君安證券在一份研究報告中指出,二級市場和一級市場估值的巨大差異,使得上市公司愿意以10倍以上的估值并購游戲標(biāo)的,且優(yōu)秀的游戲開發(fā)商和平臺商更愿意借殼上市(IPO等待期過長且不確定性更大)。
而在移動游戲研發(fā)方面,騰訊、樂動、銀漢占據(jù)了27.2%的市場份額;在移動游戲發(fā)行方面,中國手游、觸控科技和被收購的騰訊、銀漢、玩蟹科技、掌趣、中國手游,金山等一線游戲公司之外,仍有大量具備高成長性的二三線游戲公司未進(jìn)入資本市場,因而并購仍然存在較大的空間。
事實(shí)上,在國內(nèi)手游概念依然處于箱體震蕩之際,美股手游概念股早在今年前兩個月就啟動了一波強(qiáng)勢上漲行情。以納斯達(dá)克上市的中國手游娛樂為例,這是國內(nèi)最大的手機(jī)游戲研發(fā)企業(yè)之一,該股從去年的低點(diǎn)11美元左右,最高漲到今年2月中旬的39.99美元,漲幅超過260%。
可以注意到,目前來看,在各路企業(yè)紛紛收購手游資產(chǎn)、涉足網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,手游行業(yè)正在從創(chuàng)意密集型行業(yè)變成疊加資金密集型的行業(yè)。
上個月,中國手游以每股發(fā)行價24美元完成增發(fā),反映了對資金的需求,也顯示公司本身對股價中樞的一個定位。而國內(nèi)傳統(tǒng)企業(yè)對并購手游公司的躍躍欲試,也體現(xiàn)了市場對這一行業(yè)的熱捧。
快餐規(guī)則的“生死之爭”
手游市場的火熱和吸金能力直接體現(xiàn)在最熱門的手游APP上。一款熱門手游APP,動輒上千萬的月流水。
逐利的資本早已嗅到手游行業(yè)的暴利,PE一級市場投資、投行撮合并購、資金二級市場爆炒,資本影子無處不在。而最熱門手游APP,也是資本們爭相潛伏的制高點(diǎn)。
可以注意到,在最受歡迎的40款手游APP榜單中,共有24款手游APP背后涉及PE投資。
這24家PE當(dāng)中,IDG資本和北極光創(chuàng)投涉及的上榜手游APP最多,并列第一,均為4個。其中,IDG資本投資的手游公司為藍(lán)港在線、空中網(wǎng)集團(tuán)和網(wǎng)龍公司,其上榜的手游APP有王者之劍、蒼穹之劍、三國群英OL和瘋狂部落。北極光創(chuàng)投投資的手游公司為北京觸控科技和藍(lán)港科技,其上榜的手游APP有捕魚達(dá)人、亂斗堂、王者之劍和蒼穹之劍。
值得一提的是,IDG在去年8月近億元投資簡約科技,在資本的助推下,這家主要業(yè)務(wù)為端游的游戲公司以500萬獲得《斗羅大陸》的改編權(quán),加速布局手游領(lǐng)域。
智能手機(jī)的面世為手游行業(yè)的蓬勃發(fā)展埋下了火種。對手游行業(yè)來說,這是最好的時代,也是最壞的時代。
“端游代表現(xiàn)在,手游代表未來,這已成為一個基本的共識。”中國手游娛樂集團(tuán)一位高管告訴記者。
據(jù)了解,2013年,僅A股資本市場,涉及游戲業(yè)務(wù)的上市公司就有近50家,而在整個游戲行業(yè),上規(guī)模(營收達(dá)幾百萬以上)的游戲公司共有3000-4000家。
在中國手游這位高管看來,手游行業(yè)的門檻較低,非常適合中小團(tuán)隊創(chuàng)業(yè)?!伴_發(fā)成本在50萬-1000萬元,周期則在6-12個月,而潛在市場非常廣泛?!?/p>
行業(yè)洗牌加劇,手游“錢”途無限,而手機(jī)游戲研發(fā)團(tuán)隊卻不得不面臨更大的競爭壓力,手游開發(fā)成為一個高回報又高風(fēng)險的行業(yè)。
觀察各大手游平臺的下載量,可發(fā)現(xiàn),每天榜單都在更新,但幾乎沒有一款游戲可以穩(wěn)坐榜首地位。如何在競爭中脫穎而出,這不僅是資本加入者的關(guān)注點(diǎn),更是手游實(shí)業(yè)家的矚目點(diǎn)。
超六成項目死掉的PE規(guī)則
資本的投入,追求的是高額的回報。PE在手游行業(yè)的退出主要靠并購和IPO來實(shí)現(xiàn)。
上述創(chuàng)投副總裁分析稱,“政策對游戲行業(yè)的監(jiān)管十分嚴(yán)格,不會有太多游戲在A股IPO,更多會尋求香港或美國上市?!倍诓①彿矫?,他表示,“大多會被上市公司并購?!?/p>
其預(yù)計,“以3-5年的中長期來看,手游公司里能夠獨(dú)立走IPO的不到10%,20%-30%被并購,而剩下的將被淘汰掉?!边@意味著PE投資手游項目,成功退出率不到40%。
“手游格局的發(fā)展方向就是現(xiàn)在的端游,越來越集中。手游公司都想搭上并購大船。”
大魚吃小魚,將是手游行業(yè)的游戲規(guī)則。
2013年,手游概念吸引諸多上市公司的眼球,盡管很多與游戲產(chǎn)品毫無關(guān)聯(lián),但也迫切想要分一杯羹。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年已有17家A股上市公司通過增資、投資、收購等方式參與手游業(yè)務(wù)。
作為A股創(chuàng)業(yè)板最牛的手游公司,掌趣科技旗下的《石器時代》、《黑暗啟示錄》、《水果殺》等都擁有超過千萬用戶。董事長姚文彬告訴記者,“成功上市后,我們進(jìn)一步獲得了行業(yè)和市場的認(rèn)可,同時獲得了充裕的資金。今后將持續(xù)加大資本布局力度,投資并購一批實(shí)力雄厚的研發(fā)團(tuán)隊?!?/p>
目前,掌趣科技已完成對頁游企業(yè)——動網(wǎng)先鋒的并購。
以一款《萌江湖》登上此次榜單的上海游族網(wǎng)絡(luò),也為自己打開了一條上市的道路。此前,該公司憑借《一代宗師》手游版曾長期占據(jù)臺灣地區(qū)熱門游戲APP第一,而2013年推出的萌系武俠題材手游《萌江湖》,也一度位居中國暢銷手游三甲之列。
在松禾資本給出的第一輪投資之后,梅花傘業(yè)股份有限公司以非公開發(fā)行股份的方式購買游族信息100%的股權(quán),至此,“游族”將順利踏入A股市場。而梅花傘在收購后的股價從22元暴漲至80元。
成功退出率不到40%,大前景與大風(fēng)險之下,手游的資本角逐何時回歸理性,亦是焦點(diǎn)之一。
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