解讀愛(ài)拍SDK 手游視頻到底行不行
2014-06-07 09:45:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
本文分三個(gè)大部分進(jìn)行了分解,由于內(nèi)容比較長(zhǎng),整理文章的標(biāo)題目錄,以便大家閱讀;
第一部分 手游視頻營(yíng)銷靠譜嗎
1.手游視頻營(yíng)銷好在那里
2.頁(yè)游視頻為什么沒(méi)有做起來(lái)
3.高門檻決定了要用SDK
4.手游視頻營(yíng)銷價(jià)值幾何
5.用戶為什么要錄制、上傳、傳播視頻
6.手游視頻應(yīng)該怎么營(yíng)銷
第二部分 解讀愛(ài)拍SDK怎么玩
1.SDK產(chǎn)品解讀
2.愛(ài)拍SDK產(chǎn)品戰(zhàn)略計(jì)劃
3.你所不知道的開發(fā)秘密
4.什么樣的游戲適合做手游視頻
第三部分 復(fù)雜的環(huán)境與非良性的競(jìng)爭(zhēng)的生存
1.為什么優(yōu)酷、土豆沒(méi)有做
2.手游視頻這么好,渠道你怎么看?
3.Unity引擎也想做這個(gè)市場(chǎng)
4.國(guó)外公司在中國(guó)市場(chǎng)很難成功
5.海外與中國(guó)的手游視頻差別還挺大
6.騰訊看上了這個(gè)市場(chǎng),大家還有機(jī)會(huì)?
7.愛(ài)拍陳戈寄語(yǔ)
第一部分:手游視頻營(yíng)銷靠譜嗎
手游視頻營(yíng)銷好在那里
在國(guó)外已知的游戲騰訊投資的Kamcord、Unity入股的Everyplay,YouTube收購(gòu)的Twitch,國(guó)外的手游視頻已經(jīng)很流行,那么手游視頻究竟好在那里。
對(duì)游戲來(lái)講,視頻始終是最適合,最恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式。因?yàn)橛螒蚴且粋€(gè)多媒體的產(chǎn)品,用圖片或是文字都很難去表達(dá)游戲,只有視頻才是游戲表達(dá)的最終方式。
怎么讓游戲視頻產(chǎn)生,產(chǎn)出,用戶分享傳播以及最后的營(yíng)銷出去。如果能完成這樣一個(gè)鏈條,那么它就會(huì)在整個(gè)手游營(yíng)銷、手游市場(chǎng)中取得一個(gè)重要的位置。這也是這么多家愿意投入到手游視頻領(lǐng)域當(dāng)中的原因。同時(shí)這也是移動(dòng)時(shí)代發(fā)展的趨勢(shì)。
頁(yè)游視頻為什么沒(méi)有做起來(lái)
頁(yè)游時(shí)代,也有人嘗試做視頻營(yíng)銷,但最終的效果卻不理想。這里有幾個(gè)因素,首先是頁(yè)游的類型,頁(yè)游一直以來(lái)以SLG、成長(zhǎng)養(yǎng)成等類型,頁(yè)游的類型并不適宜圖像分享。第二個(gè)就是畫面,頁(yè)游的畫面在同平臺(tái)(PC端)、同端游的情況下,頁(yè)游和端游的差別非常大,一直也打不到端游的水平。這是游戲本身因素。
在有就是頁(yè)游本身吸納的這部分用戶,群體類型并不是有分享的意愿。端游上的視頻錄制是需要一定的時(shí)間投入,經(jīng)常是錄制幾個(gè)小時(shí)的素材,再去編輯上傳。頁(yè)游多是在上班等碎片時(shí)間來(lái)玩游戲,碎片時(shí)間缺少這個(gè)時(shí)間。
高門檻決定了要用SDK
愛(ài)拍很早以前就在做游戲視頻用戶錄制和分享,在PC端愛(ài)拍已有了拍大師這樣一個(gè)客戶端,用戶可以錄制分享上傳?,F(xiàn)在到了手游的時(shí)代,順其自然的將PC端的模式和業(yè)務(wù)延續(xù)到了手機(jī)上來(lái)。
在手機(jī)的環(huán)境下,作為一個(gè)獨(dú)立的軟件也就是第三方APP的形式來(lái)做,如果想要實(shí)現(xiàn)錄像和分享的話,就會(huì)涉及到系統(tǒng)的root權(quán)限,對(duì)多數(shù)用戶來(lái)說(shuō)十分困難。另外一方面,在IOS系統(tǒng)下,蘋果官方是不允許這種第三方軟件出現(xiàn)的。如果要錄制的話只能采用別的形式,所以愛(ài)拍想到了用SDK的形式實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
此外,在拍大師移動(dòng)版上,愛(ài)拍也積累了大量的手機(jī)視頻和經(jīng)驗(yàn),即使到現(xiàn)在這款軟件的移動(dòng)端用戶還不多的情況下(root權(quán)限的高門檻限制)。通過(guò)這款軟件,每天有接近1000的手游視頻的上傳。而且其中部分手游視頻被推薦到了應(yīng)用寶、百度手機(jī)助手詳情頁(yè)。
市場(chǎng)有需求、用戶有需要,公司也有能力、同時(shí)SDK這種形式也更方便。
手游視頻營(yíng)銷價(jià)值幾何
手游視頻價(jià)值定位是為手游廠商提供手游社會(huì)化營(yíng)銷的視頻傳播方案。用過(guò)這個(gè)SDK進(jìn)行視頻錄像,錄像完成后會(huì)有用戶的分享行為,包括通過(guò)視頻內(nèi)容所產(chǎn)生的視頻社區(qū)的形成。這整套的環(huán)節(jié)就形成了一個(gè)手游內(nèi)容的分發(fā)傳播營(yíng)銷的產(chǎn)業(yè)鏈。
手游視頻營(yíng)銷對(duì)手游CP而言有三方面的價(jià)值體驗(yàn)。
價(jià)值一:拉新。通過(guò)這個(gè)SDK所形成的用戶對(duì)手游視頻錄像的具體營(yíng)銷,通過(guò)這個(gè)社會(huì)化營(yíng)銷能帶來(lái)新的用戶引入,新用戶對(duì)所有的手游CP來(lái)講都是特別有吸引力的。
價(jià)值二:存留。通過(guò)手游視頻可以增加游戲的粘性,很多玩家可能獲得新的樂(lè)趣。這相當(dāng)于我們?cè)谟螒蛑性黾恿诵碌耐娣?,可以把游戲?nèi)好玩的過(guò)程、好玩的體驗(yàn)分享出去。能夠讓玩家的精神滿足感得到提升,從而提高用戶粘性。在分享傳播的過(guò)程中,用戶與用戶之間也產(chǎn)生了互動(dòng)。
價(jià)值三:豐富運(yùn)營(yíng)手段。在整個(gè)手游行業(yè)里,無(wú)論是運(yùn)營(yíng)手法還是方式比起端游市場(chǎng)相對(duì)貧乏。而通過(guò)視頻這種形式,可以舉辦視頻征集大賽,讓用戶記錄比賽,還可以與策劃結(jié)合,運(yùn)用到日常的游戲運(yùn)營(yíng)中。視頻插件可以豐富手游的運(yùn)營(yíng)手段,讓手游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)有更多的運(yùn)營(yíng)方式,所產(chǎn)生的視頻也可以提供更多的運(yùn)營(yíng)素材。
用戶為什么要錄制、上傳、傳播視頻
錄制視頻的行為是基于用戶的情感炫耀與嫉妒的需求。年輕人都有“秀”的欲望,舉例今天玩一款手游玩到了一些滿足和振奮的場(chǎng)景,年輕人喜歡把它記錄下來(lái)“秀一秀”?!靶恪笔撬麄冏畲蟮膭?dòng)力,可以讓用戶獲取很大的精神滿足,這與游戲異曲同工。
另外一個(gè)方面,有些用戶也有嫉妒的需要,也許他并不需要展示,但僅僅為自己做一個(gè)記錄,留存自己在游戲中美好的回憶。
至于分享傳播的行為是源于用戶自我成就感、滿足感沿繼的需求。游戲是一種精神消費(fèi)品,它為用戶提供的是精神的滿足感。我們經(jīng)常在微信游戲看到許多分享的點(diǎn),通過(guò)分享或展示希望用戶能夠通過(guò)他的關(guān)系鏈讓別人體驗(yàn)這樣一款游戲。單一圖片的形式會(huì)枯燥一點(diǎn),如果用視頻的形式,對(duì)這種關(guān)系鏈的營(yíng)銷、關(guān)系鏈上用戶的分享會(huì)蔚然成風(fēng)。
PC端一直有游戲錄制分享體驗(yàn),玩家是有廣泛分享以及炫耀他在游戲里面進(jìn)程的需要。例如CF、DNF、英雄聯(lián)盟,這些在PC端是很明顯。這些游戲有特別多的用戶做視頻分享。
基礎(chǔ)是很廣泛的,其中有些玩家可以脫穎而出,在PC方面有許多的游戲主播,有很多通過(guò)視頻分享而形成職業(yè)的玩家。在手游領(lǐng)域也是這樣,游戲基礎(chǔ)比較高,有語(yǔ)言天賦,又有人格魅力的用戶群可能會(huì)在未來(lái)手游視頻中成為主播或是紅人。
:手游視頻是否會(huì)造成等級(jí)分化,高富帥秀“錢”,怎么辦?
陳戈:這與我們的生活一樣,有錢人炫耀游艇、飛機(jī),普通一點(diǎn)的炫汽車,再普通一點(diǎn)的會(huì)炫今天吃了什么。在每一個(gè)層面都有人群都有自己的滿足感,生活如此,游戲也是這樣。游戲里,有錢人會(huì)炫花錢買來(lái)的榮耀,技術(shù)操作特別強(qiáng)的炫操作,也有把游戲當(dāng)娛樂(lè)的人,他們會(huì)在炫耀偶爾獲得的滿足感。各個(gè)維度的人都有自己獲得滿足地方,這就是他們?cè)敢夥窒淼牡胤健?/p>
手游視頻應(yīng)該怎么營(yíng)銷
不建議引導(dǎo)用戶特別重度的分享,而是應(yīng)該在一些的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行,例如微信游戲會(huì)在特定是時(shí)間點(diǎn)提示去分享體驗(yàn),這是比較好的和游戲進(jìn)程相結(jié)合。到了一定的場(chǎng)景里面,提示用戶去進(jìn)行分享。用戶會(huì)覺(jué)的很榮耀很自豪。未來(lái)會(huì)更多的與游戲廠商合作,在游戲特定的場(chǎng)景引導(dǎo)用戶進(jìn)行分享,這樣也減少對(duì)用戶的騷擾和成功率。
如何能認(rèn)可這種方式產(chǎn)業(yè)的營(yíng)銷價(jià)值,留存的價(jià)值、運(yùn)營(yíng)的價(jià)值、一定是越早加入越好。前期加上會(huì)比較好,越早加入越早收益。另外,對(duì)于這種方式,廠商可以通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制來(lái)刺激這種行為,目前這種機(jī)制是有計(jì)劃,但還沒(méi)有做到系統(tǒng)里?,F(xiàn)階段是和廠商來(lái)做方案,由廠商來(lái)具體做。未來(lái)愛(ài)拍可能會(huì)有自己的這套機(jī)制。
第二部分 愛(ài)拍SDK怎么玩
愛(ài)拍SDK產(chǎn)品解讀
愛(ài)拍SDK實(shí)際上是一個(gè)封裝好插件,只有2M大小,開發(fā)商只需要將其加上到游戲包即可,通常來(lái)說(shuō)一個(gè)工程師一兩個(gè)小時(shí)就可以完成接入。根據(jù)實(shí)測(cè),目前錄制一分鐘的視頻約2M左右,分辨率成像十分不錯(cuò)。
玩家錄制的視頻會(huì)上傳到愛(ài)拍,愛(ài)拍提供視頻播放服務(wù),視頻的連接可以分享到微信、微博、QQ等國(guó)內(nèi)主流的社會(huì)化分享平臺(tái)都有涉及到。在視頻的播放頁(yè),有免費(fèi)的游戲下載按鍵。
視頻上傳,是通過(guò)直接獲取手機(jī)的MAC地址來(lái)生成賬號(hào),并不存在注冊(cè)的問(wèn)題。但在PC端并不能刪除這個(gè)視頻,如果要?jiǎng)h除視頻只能在移動(dòng)端。
在功能上,目前只有基礎(chǔ)的視頻錄制、剪輯、上傳功能,用戶可以選擇某幾個(gè)時(shí)間段的視頻剪輯上傳。觀察,內(nèi)置視頻剪輯是一個(gè)輕量級(jí)的功能,在游戲中小窗口就可以進(jìn)行剪輯,對(duì)用戶的體驗(yàn)感影響不大。通過(guò)愛(ài)拍SDK錄制的視頻不僅可以在手機(jī)端瀏覽,PC端會(huì)有手游的頻道展示。愛(ài)拍的這個(gè)頻道會(huì)展示用戶錄制的手游視頻,相當(dāng)于一個(gè)社區(qū)。這個(gè)社區(qū)是愛(ài)拍網(wǎng)站的一個(gè)布局,以愛(ài)拍現(xiàn)在的產(chǎn)品為主的一個(gè)視頻分享互動(dòng)的社區(qū)。現(xiàn)在分享的視頻是綠色的,也就是在移動(dòng)端,手游視頻錄制,分享,傳播、觀看,這些都是綠色的。但是愛(ài)拍網(wǎng)站上是有一些廣告存在的。
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