6個詞幫你解析:卡牌手機(jī)游戲的發(fā)展趨勢
2014-06-26 16:49:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
1.結(jié)構(gòu)
目前手游市場上的卡牌游戲看似五花八門,其核心玩法基本一致;流程基本統(tǒng)一,可以總結(jié)為主線任務(wù)通到底,送鉆翻牌賭手氣??ㄅ七M(jìn)化,卡牌升級,普通Or精英關(guān)卡。幾乎都是這個套路。
2.題材
說到卡牌游戲,最成功的莫過于《我叫MT》,這個想必沒人會不知道。我當(dāng)初做過一個統(tǒng)計,在中國WOW題材的受眾用戶大約在1億,當(dāng)然也包括我,因?yàn)椤段医蠱T》這款動畫而去玩WOW的也不在少數(shù)。這樣就很顯而易見這款產(chǎn)品的題材是多么有優(yōu)勢了。加上運(yùn)營方面的突出,畫面方面的熟悉與精美。這款游戲沒有不火的理由。
3.畫面
其實(shí)大多數(shù)玩PC網(wǎng)游的朋友都會有這樣一個習(xí)慣,新出一款網(wǎng)游,第一想知道的并非是題材,而是畫面如何。可見很多玩家都非常重視視覺體驗(yàn)的。
手游也是如此,畫面表現(xiàn)陳乏無味的游戲很難引起玩家進(jìn)行深究的興趣,即使你的玩法設(shè)計再出彩。
4.流暢
手游的平臺特點(diǎn)是簡單,流暢,休閑。對于想在手機(jī)上玩WOW這種大型網(wǎng)游的朋友,那絕對是一種折磨。
5.運(yùn)營
運(yùn)營對一個游戲的影響類似于明星效應(yīng),通過各種渠道讓人看到你、聽到你、關(guān)注你,只要是個正常的有好奇心的人都會去注意這款游戲。這就是運(yùn)營的最終目的——吸引玩家進(jìn)入游戲.那之后的一切就好說了。
6.互動
作為網(wǎng)游,就是在網(wǎng)絡(luò)中尋找自我存在感的游戲,如果當(dāng)一款網(wǎng)游中整個服務(wù)器只有不超過10個人,你還會繼續(xù)玩下去嗎?
時下的卡牌手游,互動的表現(xiàn)大部分還只是停留在加好友給獎勵、拉好友傀儡助戰(zhàn)等少數(shù)方面,其基本游戲形態(tài)基本還是以單機(jī)玩法為主。但也許在未來,手游的發(fā)展趨勢可以是在豐富創(chuàng)新玩法的同時強(qiáng)調(diào)網(wǎng)游的交互性,不僅僅是文字交流,隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬和技術(shù)的進(jìn)步逐步會演變成語音甚至視頻的交互。
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