中國(guó)移動(dòng):2014年Q1安卓游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析(2)
2014-06-28 11:48:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
安卓游戲情況
1、隨著融合計(jì)費(fèi)能力的普及與提升,有數(shù)平臺(tái)監(jiān)測(cè)的用戶(hù)數(shù)據(jù)呈快速增長(zhǎng)趨勢(shì)
2013年8月至2014年1月有數(shù)平臺(tái)Android游戲月活躍用戶(hù)結(jié)構(gòu)
2、跑酷類(lèi)成為新興手游的最大戰(zhàn)場(chǎng),傳統(tǒng)的棋牌類(lèi)游戲受監(jiān)管影響,份額急速下降
2014年1月游戲類(lèi)APP活躍用戶(hù)數(shù)TOP10
3、Android各類(lèi)游戲整體集中度較高
2014年1月各分類(lèi)手游TOP3占比
4、Android游戲用戶(hù)在參與度與留存率具有不同的特點(diǎn)
5、益智、動(dòng)作類(lèi)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿更強(qiáng),網(wǎng)游類(lèi)付費(fèi)用戶(hù)的客戶(hù)貢獻(xiàn)價(jià)值遠(yuǎn)超其他游戲類(lèi)型
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