TalkingData:2014移動游戲市場分析
2014-11-18 17:39:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2014上半年移動游戲有了較大幅度的增長,不論是從移動游戲市場收入來看,還是從手游人群的增長比例來看,都有了一個巨大的提升,下面小編扒到了Talking Data關于2014上半年移動游戲行業(yè)的一份報告,一起來看看。
可以看到,2014上半年手游人群達到了一個較快的增長,截止2014年6月底已經(jīng)達到8.1億,而上一年下半年的手游人數(shù)才3.3億左右,增長幅度巨大,業(yè)界認為,行業(yè)已經(jīng)開始進入全民游戲時代,值得期待。
從游戲類別來看,輕度游戲已經(jīng)占據(jù)領先地位,休閑游戲活躍比例第一位,其次是動作和益智類游戲,模擬、冒險、策略經(jīng)營類手游排名靠后,可見玩家還是比較傾向于在碎片化時間玩休閑性輕度手游。
從圖中可以看到,分發(fā)渠道依舊是360手機助手,騰訊應用寶,百度手機助手三大巨頭占據(jù)前三,小米應用商店及豌豆莢排名第四、第五,91助手則退到了第5位。
騰訊系游戲Q1保持較快增長,進入Q2后出現(xiàn)拐點,移動游戲整體安裝量與活躍度都開始有所下降。
相關閱讀
- 11-18 ·2013中國移動游戲大會明日正式舉行
- 11-18 ·2013年Q3移動游戲市場規(guī)模約為19.9億元
- 11-18 ·2013年末新游盤點:明年移動游戲趨勢風向標
- 11-18 ·中手游將作為頂級贊助商亮相TFC移動娛樂展
- 11-18 ·任天堂放下節(jié)操可好? 移動游戲一樣很好
- 11-18 ·2014首場最火爆移動游戲大會 限免報名開啟
- 11-18 ·移動游戲迎來跳躍式增長: 2013年全球消費翻三番
- 11-18 ·飛速發(fā)展 移動游戲總收入直逼端游
- 11-18 ·中國手游獲2013年移動游戲發(fā)行商排行榜第一
- 11-18 ·手游開發(fā)者指南:年賺20W美金的黑案例揭秘