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做古龍IP游戲是我的夢(mèng)想——專訪駿夢(mèng)CEO許斌

2014-11-27 11:31:53來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

致力于打造民族文化品牌的駿夢(mèng)游戲近期再曝新游,年初即獲得古龍家人正版IP授權(quán)的手游《古龍群俠傳》已經(jīng)基本制作完成,預(yù)計(jì)將于第四季度發(fā)布。2014年1月份,駿夢(mèng)就購(gòu)買了多部古龍小說手游改編版權(quán),并宣布開啟《古龍群俠傳》手游的研發(fā)進(jìn)程;今年十一前夕,黑桃互動(dòng)宣布從駿夢(mèng)游戲獲得了《古龍群俠傳》手游的代理權(quán),雙方還共赴臺(tái)灣祭拜了古龍墓并會(huì)見其后人;雙十一當(dāng)日,駿夢(mèng)游戲與黑桃互動(dòng)共同于臺(tái)北圓山大飯店舉辦了《古龍群俠傳》手游產(chǎn)品路演及渠道商交流會(huì),就如何繼承和發(fā)揚(yáng)古龍武俠文化進(jìn)行了深入討論。作為首款古龍正版IP授權(quán)的手游,《古龍群俠傳》是如何誕生的?在游戲背后又隱藏著駿夢(mèng)怎樣的戰(zhàn)略布局?記者就這些問題采訪了駿夢(mèng)游戲創(chuàng)始人兼CEO許斌先生,請(qǐng)他來(lái)為大家一一解答。

做古龍IP游戲是我的夢(mèng)想——專訪駿夢(mèng)CEO許斌

駿夢(mèng)游戲CEO許斌

記者:從13年的《紙上談兵》到今年上半年《秦時(shí)明月》的大獲成功,駿夢(mèng)在強(qiáng)勢(shì)IP的選擇上愈發(fā)成熟精準(zhǔn),那么《古龍群俠傳》的IP駿夢(mèng)是如何發(fā)掘的?

許斌:首先從市場(chǎng)角度出發(fā),我們發(fā)現(xiàn)目前的武俠手游多為金庸題材,甚至還有一些是沒有得到正版授權(quán)的產(chǎn)品。而作為與金庸題材并立的古龍,在手游領(lǐng)域尚沒有一款正版授權(quán)的精品出現(xiàn),這是我們選擇《古龍群俠傳》IP的首要原因。

其次,從年輕玩家的喜好趨勢(shì)來(lái)看,這幾年武俠、仙俠題材的影視劇非常受追捧,比如前段時(shí)間的《古劍奇譚》,播出之后迅速在90后和00后群體中形大量的話題,他們自發(fā)傳播的熱情高,效率也非常驚人,百度關(guān)鍵字、新浪話題榜、B站首頁(yè)這些顯著位置都占據(jù)了很長(zhǎng)時(shí)間,這說明現(xiàn)在的年輕群體對(duì)古裝武俠這些元素是很喜歡的。駿夢(mèng)在這方面也進(jìn)行了積極的嘗試,在把國(guó)漫扛鼎之作《秦時(shí)明月》改編成手游的同時(shí),還聯(lián)合光線炫動(dòng)推出了首部大電影《秦時(shí)明月之龍騰萬(wàn)里》,都取得了不錯(cuò)的成績(jī),包括后來(lái)推出的頁(yè)游《新仙劍》,也獲得了2013年度CGWR十大網(wǎng)頁(yè)游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),所以我們相信《古龍群俠傳》的IP產(chǎn)品有著扎實(shí)的用戶基礎(chǔ)。

另外,駿夢(mèng)選擇《古龍群俠傳》IP也有我個(gè)人感情的因素在里面。我一直都是古龍先生的忠實(shí)讀者,高中時(shí)期就開始癡迷大師的作品,《陸小鳳傳奇》《飛刀又見飛刀》《絕代雙驕》《天涯明月刀》都是在課上偷偷讀完的,而且這種熱愛一直保持到現(xiàn)在。作為游戲人,我想盡自己所能來(lái)保護(hù)和發(fā)揚(yáng)古龍武俠文化,所以選擇《古龍群俠傳》的IP來(lái)做游戲也是我個(gè)人的一個(gè)夢(mèng)想吧。

做古龍IP游戲是我的夢(mèng)想——專訪駿夢(mèng)CEO許斌

《古龍群俠傳》手游LOGO

記者:目前市場(chǎng)上充斥著不少武俠題材的手游,既有其他武俠小說名家的強(qiáng)IP作品,也有貼靠熱門影視作品的游戲,你如何看待《古龍群俠傳》在這種市場(chǎng)環(huán)境下所具有的優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)?

許斌:《古龍群俠傳》的優(yōu)勢(shì)還是比較明顯的。首先“古龍正版授權(quán)”這點(diǎn),目前手游市場(chǎng)上還沒有一款產(chǎn)品能與我們的《古龍群俠傳》手游相提并論,正版版權(quán)是我們最重要的優(yōu)勢(shì)之一。另外在題材上,我們購(gòu)入了多部古龍著作的版權(quán),其中的人物、劇情、場(chǎng)景包括古龍先生詩(shī)文都可以用在《古龍群俠傳》當(dāng)中,因此游戲的內(nèi)容將會(huì)變得非常豐富,用于展現(xiàn)不同內(nèi)容的系統(tǒng)玩法也會(huì)隨之變得多樣化,能夠給予玩家比一般武俠手游更宏大更原汁原味的游戲體驗(yàn)。

至于挑戰(zhàn),最大的挑戰(zhàn)其實(shí)也源于我們的正版版權(quán)。因?yàn)槭鞘卓罟琵堈鍵P手游,所以玩家和古龍粉絲們對(duì)于《古龍群俠傳》的期待值非常高,對(duì)游戲的要求也會(huì)相對(duì)苛刻,我們?nèi)绻谟螒蛑袑?duì)古龍經(jīng)典的表現(xiàn)稍有偏差,就會(huì)影響這部分“真愛粉”的游戲體驗(yàn),這就要求我們的策劃和美術(shù)要非常了解古龍的風(fēng)格,更要有能力把古龍那種灑脫放蕩的意境融入到實(shí)實(shí)在在的游戲中。

做古龍IP游戲是我的夢(mèng)想——專訪駿夢(mèng)CEO許斌

古龍小說改編的熱播電視劇

記者:從三國(guó)、秦漢再到古龍武俠題材,駿夢(mèng)是否致力于打造一整套的古風(fēng)手游體系?

許斌:從以往產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)隊(duì)的喜好偏向上來(lái)看,我們確實(shí)比較擅長(zhǎng)古風(fēng)游戲的制作,但更重要的一點(diǎn)是,古風(fēng)也好,武俠也好,我認(rèn)為中國(guó)的游戲公司在做這些題材的時(shí)候是有“根”的。不管是三國(guó)秦漢還是仙俠武俠,骨子里都是傳承了幾千年的中華文化,是植根于我們血脈中的一種情懷,就像魔幻題材對(duì)于歐美游戲的意義那樣,我們做古風(fēng)武俠的手游會(huì)有更好的文化支撐和市場(chǎng)環(huán)境,至于最終是否會(huì)形成全面的體系,這要看市場(chǎng)的選擇而非我們的一廂情愿。

記者:你在此前的采訪和演講中曾多次提及團(tuán)隊(duì)是否感興趣是決定做一款產(chǎn)品的重要因素,你和你的團(tuán)隊(duì)是如何看待古龍先生及其作品的?

許斌:的確,我覺得研發(fā)團(tuán)隊(duì)的興趣就像愛迪生所說的那“百分之一的靈感”,是把普通“產(chǎn)品”轉(zhuǎn)化成靈性“作品”的關(guān)鍵,就我個(gè)人來(lái)說,對(duì)古龍小說和先生本人的豪氣是非常推崇的,《古龍群俠傳》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)中大部分也是武俠迷。古龍先生的人就像他的作品一樣,看似放蕩不羈,實(shí)則情深意重,對(duì)人性的刻畫非常真實(shí),既有快意恩仇的感性也不乏步步為營(yíng)的理性,是一種徘徊在江湖邊緣,值得反復(fù)品味思考的武俠。

做古龍IP游戲是我的夢(mèng)想——專訪駿夢(mèng)CEO許斌

駿夢(mèng)辦公室內(nèi)堆放著古龍作品

記者:是什么原因促使駿夢(mèng)選擇了黑桃互動(dòng)作為《古龍群俠傳》的發(fā)行商?

許斌:與黑桃的合作首先基于我們對(duì)古龍武俠文化共同的認(rèn)同感,這是最本質(zhì)的觀念上的協(xié)調(diào)。另外從實(shí)力上來(lái)看,黑桃依托51建立,在資金、技術(shù)和人員方面都有可靠的保證,而且在《古龍群俠傳》之前,黑桃的《莽荒紀(jì)》和《EVA》已經(jīng)形成了良好的品牌和口碑,因此駿夢(mèng)非常相信他們?cè)诎l(fā)行推廣方面的實(shí)力。

記者:前段時(shí)間的臺(tái)灣行除了簽約之外也跟古龍家人做了深入交流,駿夢(mèng)是否打算進(jìn)一步挖掘古龍小說的價(jià)值,日后推出更多同類題材的游戲?

許斌:會(huì)的,以古龍IP的內(nèi)涵和熱度而言,未來(lái)的發(fā)展前景非常廣闊,不過目前我們會(huì)專心把《古龍群俠傳》這款新手游先做好。

做古龍IP游戲是我的夢(mèng)想——專訪駿夢(mèng)CEO許斌

駿夢(mèng)黑桃共赴臺(tái)灣祭拜了古龍墓

記者:從年初取得版權(quán)到現(xiàn)在已經(jīng)過去了10個(gè)月,《古龍群俠傳》將在何時(shí)與大家見面?

許斌:游戲目前已經(jīng)完成最終的測(cè)試版本了,交付給黑桃做一些小調(diào)試之后很快就會(huì)跟玩家們見面,應(yīng)該會(huì)在今年Q4上線。

記者:《古龍群俠傳》作為首款正版IP手游,是否也肩負(fù)著在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代傳承古龍武俠文化的責(zé)任?你對(duì)《古龍群俠傳》有何期待?

許斌:這個(gè)是一定的。游戲,尤其是移動(dòng)游戲,作為新興的娛樂方式更容易被年輕群體所接受;同時(shí),游戲也是一種文化載體,它所承載的文化能夠更輕松更有效的傳達(dá)給受眾,正因?yàn)橛螒蚓哂羞@樣的能力,所以也必須肩負(fù)起相應(yīng)的責(zé)任。我們希望《古龍群俠傳》在娛樂大眾,讓玩家感到快樂滿足的基礎(chǔ)上,能夠把古龍的武俠精神傳承下去,換個(gè)角度講,我們也希望《古龍群俠傳》能通過自身的人氣和口碑,吸引更多用戶來(lái)關(guān)注和了解古龍武俠精神,將其發(fā)揚(yáng)光大。

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