手游商務(wù)的職業(yè)規(guī)劃:一年,兩年,三年,然后呢?
2015-02-09 15:51:20來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
商務(wù)指的是BD,商務(wù)拓展。在手游行業(yè),BD最初源于SP時(shí)代,職責(zé)定位是拓展業(yè)務(wù),也就是與運(yùn)營(yíng)商聯(lián)絡(luò)的專員,但在移動(dòng)游戲爆發(fā)后,大量的商務(wù)人員涌入進(jìn)來(lái),那么,這些商務(wù)的職業(yè)規(guī)劃是怎樣的呢?
第一年:你應(yīng)該學(xué)會(huì)基礎(chǔ)知識(shí)和人脈搭建
作為新興產(chǎn)業(yè)的商務(wù)工作者,其工作內(nèi)容必定與其他行業(yè)有所差別,正所謂術(shù)業(yè)有專攻,手游商務(wù)人員必須具備最基本的職業(yè)資格,除了知識(shí)、技能等之外,一個(gè)成熟的商務(wù),還要有一定的社會(huì)資源。其中,作為海外商務(wù),對(duì)經(jīng)驗(yàn)的要求更加高,因?yàn)榭缥幕浑H會(huì)遇到大量的問(wèn)題。另外,業(yè)務(wù)的熟悉程度也至為關(guān)鍵。很多IT企業(yè),商務(wù)負(fù)責(zé)人幾乎是CEO的發(fā)言人,對(duì)公司的戰(zhàn)略部署,技術(shù)的優(yōu)勢(shì),并購(gòu)的策略等方面幾乎是了如指掌。
第一年是決定性的一年,這段時(shí)間足以在游戲圈建立自己的人脈資源。目前手游行業(yè)中的商務(wù)職位,雖然沒(méi)有SP時(shí)代扭曲,但依然不是完全健康的。CP在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條中的弱勢(shì)地位,以及渠道的壟斷性優(yōu)勢(shì),決定了他們之間關(guān)系的非正常。相反,開(kāi)發(fā)工具、業(yè)務(wù)服務(wù)、基礎(chǔ)硬件等正常的商業(yè)合作方面,更接近傳統(tǒng)BD職能?,F(xiàn)在很多CP和渠道的商務(wù),對(duì)游戲一竅不通,只會(huì)喝酒、KTV,收集一堆信息,拿回來(lái)交給上面決策。這不就是一個(gè)跑單的銷售么?
第二年:你應(yīng)該學(xué)會(huì)投放、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、品宣、收集
經(jīng)過(guò)一年的歷練,商務(wù)應(yīng)該具備了“真操實(shí)干”的游戲運(yùn)營(yíng)從業(yè)經(jīng)歷。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是通過(guò)大量試玩,懂得產(chǎn)品分類并熟知不同的傳統(tǒng)類別游戲的數(shù)據(jù)追求方向,尤其對(duì)某幾類型有特殊偏愛(ài);知曉上線流程基本環(huán)節(jié)和細(xì)分環(huán)節(jié)和版本控制;具有通過(guò)宏觀和微觀的數(shù)據(jù)分析,判斷補(bǔ)充活動(dòng)彌補(bǔ)當(dāng)前缺陷、提升營(yíng)收的核心業(yè)務(wù)能力。具體有以下幾點(diǎn):
1、投放策略:聯(lián)合首發(fā),選擇適合的渠道,在推廣之后的問(wèn)題反饋和迭代。
2、產(chǎn)品迭代:產(chǎn)品已經(jīng)完成之后根據(jù)數(shù)據(jù)的反饋,商務(wù)應(yīng)該有自己的判斷,不吸量就改名字和ICON,付費(fèi)率低就增大首充展示,等等。
3、運(yùn)營(yíng)游戲:要適時(shí)的做活動(dòng),來(lái)提高游戲在外的吸量程度和內(nèi)部的充值金額。
4、品牌宣傳:游戲上線前后都不能放松的一個(gè)點(diǎn),大篇的軟文散漫天,讓產(chǎn)品的受眾并適時(shí)的看到并且找到下載位置。
5、收集信息:競(jìng)品的渠道數(shù)據(jù),競(jìng)品推廣策略、方式,明星產(chǎn)品的上線時(shí)間等等。
基于此,你應(yīng)該能判斷市場(chǎng)的現(xiàn)狀制定總體推廣策略。
手游行業(yè)崛起一共也沒(méi)幾年,所以到了這一階段,你差不多算是這個(gè)行業(yè)的老人了,兩年的東西要全部掌握起來(lái),融會(huì)貫通的時(shí)候到了。具體有以下幾點(diǎn):第三年:你應(yīng)該在迷茫中找準(zhǔn)自己的坐標(biāo),提升自己
1、制定總體推廣戰(zhàn)略:PR炒作—首發(fā)—數(shù)據(jù)反饋—迭代—何時(shí)鋪第二批渠道,這里面一系列的機(jī)制要建立完善,應(yīng)該由商務(wù)總監(jiān)主導(dǎo)。
2、資源配置:資源的獲得、投放預(yù)算、如何投放,預(yù)期數(shù)據(jù)都要心里有底、手中有糧。
3、對(duì)產(chǎn)品與市場(chǎng)的判斷:手里的有幾款不同類型的游戲,在有限的預(yù)算和時(shí)間內(nèi)如何配比。
一個(gè)理論上優(yōu)秀的BD應(yīng)該及時(shí)掌握行業(yè)動(dòng)態(tài),擁有出色的內(nèi)部協(xié)調(diào)能力、提前計(jì)劃能力和高效執(zhí)行力,學(xué)會(huì)研究并預(yù)測(cè)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,計(jì)劃并提供各種方案。
三年的時(shí)間,早已不再,你會(huì)迷茫,不知如何定位和提升自己。這個(gè)問(wèn)題不止是手游商務(wù),任何職業(yè)都會(huì)遇到這個(gè)瓶頸期。至于手游商務(wù)未來(lái)職業(yè)發(fā)展,如果你具備了相應(yīng)的價(jià)值和素質(zhì),那么前途自然有多重方向。你可以憑借著多年對(duì)商務(wù)本質(zhì)的理解,對(duì)行業(yè)的判斷,對(duì)人脈的掌握,在大多數(shù)同類型公司里做一個(gè)商務(wù)的管理層,直接影響公司的商業(yè)方向和策略。
需要注意的是,CP、發(fā)行、渠道的商務(wù)雖然工作內(nèi)容不同,但如果你的人脈圈足夠廣泛,是可以互換的。
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