手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)(2)
2015-02-15 09:29:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015.02.10 那些導(dǎo)致游戲卡死的因素
手游兼容性問(wèn)題中,游戲卡死是一個(gè)非常常見的兼容性問(wèn)題之一。導(dǎo)致卡死的因素同樣多種多樣,而《2014中國(guó)手游兼容性測(cè)試白皮書》白皮書中也對(duì)此進(jìn)行了大量描述,讓我們來(lái)看看白皮書關(guān)于游戲卡死的解讀吧
2015.02.10 暢游公布2014年第四季度及全年財(cái)報(bào)
中國(guó)領(lǐng)先的在線游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商暢游有限公司(下面稱“暢游”或“公司”)今天公布了截至2014年12月31日未經(jīng)審計(jì)的第四季度及全年財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,暢游2014年Q4總收入2.159億美元(約合13.48億人民幣),同比增長(zhǎng)11%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于暢游公司的凈利潤(rùn)1370萬(wàn)美元。2014年度,暢游總收入為7.553億美元(約合47.17億人民幣),同比增長(zhǎng)2%,非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于暢游公司的凈利潤(rùn)70萬(wàn)美元。
2015.02.10 DataEye:手游玩家中女性用戶比例占4成
如果將2013年比作手游元年的話,經(jīng)歷了2014年的瘋狂增長(zhǎng),整個(gè)手游已經(jīng)開始趨于理性,2015年不可避免的進(jìn)入大面積的洗牌期?,F(xiàn)今為止,整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)活躍移動(dòng)設(shè)備已經(jīng)突破9億臺(tái),市場(chǎng)已從增量市場(chǎng)進(jìn)入存量市場(chǎng),人口紅利已經(jīng)消失,手游的進(jìn)入門檻和開發(fā)成本將大幅提高。那么2015年將會(huì)有哪些新的趨勢(shì),接下去我們從相關(guān)數(shù)據(jù)中做一些解讀。
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